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Dragon Age 2 : les combats en vidéo
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Bioware a sorti une petite vidéo commentée de son Dragon Age 2, qui semble ne pas susciter un enthousiasme débordant pour l'instant.

Cette vidéo présente les combats, et comment ceux-ci peuvent être abordés : soit de la manière "beat 'em all joué à la souris", soit en utilisant le système de pause pour planifier ses actions et donc se donner l'air un peu plus intelligent.

Dragon Age 2 sortira sur PC et consoles au mois de mars.

Lire la suite sur le site : Dragon Age 2 : les combats en vidéo.
 
DarkYosh
Membre Factor
Membre 7 msgs
Aie, je commençais a me faire du soucis pour Dragon Age 2, et cette vidéo confirme mes doutes : combats trop rapides, interface horrible, décors complètements vides...

Bref, pas vraiment enthousiasment pour l'instant, même si d'ici la version finale certains points vont s'améliorer !

Et pourtant j'ai adoré dragon age origin, que j'ai finit il y a peu d'ailleurs, malgré ses défauts...
 
StheNn
Membre Factor
Membre 58 msgs
Mon dieu, quelle interface cheapos.

Bioware n'est vraiment plus ce qu'il était en penchant de plus en plus vers le casual gaming.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1097 msgs
Misère...

Et on pensait tous que Bioware, avec le premier Dragon Age pouvait encore nous fournir des bons gros RPG pour homme à la Baldur's Gate.

Foutu nivellement par le bas.
 
Risbo
Suce pour un titre
Membre 700 msgs
The Witcher, tu as tous mes espoirs
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
StheNn a écrit :
Bioware n'est vraiment plus ce qu'il était en penchant de plus en plus vers le casual gaming.


Je ne pense pas que Dragon Age II intéresse une seconde les joueurs de Farmville, de Just Dance des Sims, ou de Angry Birds.

Le problème c'est pas la "casualisation" (que je hais ce mot à la con) c'est des choix de design & artistique regrettables.

Le premier m'avait déjà pas intéressé du tout...
 
Shanks
Membre Factor
Membre 134 msgs
La vidéo est tournée sur Wii?! -_'

Il y a encore de ces sorts qui vont être largement privilégiés car ils permettront de vaincre un ennemi en quelques secondes.
Clairement pas enthousiasment, c'est vrai.
 
Sebdogo
Membre Factor
Membre 17 msgs
Autant j'ai adoré Dragon Age Origins, mais là...ça donne pas du tout envie. Rien que l'interface est pourrav' ! J'y ai joué au Paris Games Week sur une version PS3 et mon dieu que c'était naze, même si ça a dû s'améliorer depuis le temps. Certains titres devraient rester sur PC et uniquement sur PC. Geralt de Rive, l'a bien compris.
 
Groomy
Membre Factor
Membre 564 msgs
Je suis d'accord sur l'interface, mais sur les combats tactique ça ressemble beaucoup au premier désolé, en un peu plus rapide sans doute. Au vu de cette vidéo en tous cas, ça peut être complètement différent dans le jeu, là on sait pas si c'est un combat de début ou de fin de jeu par exemple.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
Mais qu'est-ce que c'est que ces coups de pieds retournés pour dévier un projectile?? depuis quand un mec en armure peut sauter 2 mètres en l'air, frapper et repartir en faisant un saut périlleux arrière??

mais putain quoi!
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4759 msgs
Tu as toujours eu des classes dans donjons et dragons avec des types qui font des acrobaties, des saltos et autres trucs étranges.

Je ne le défendrais pas d'avantage, je ne testerais sans doute pas ce jeu, à moins qu'on ne me donne de l'argent pour le faire.
Le gameplay n'est pas le problème (quoi que, le manque de contenu et de diversité en sont), c'est tout le reste.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
en tout cas, c'était pas le cas du guerrier dans le 1er DA, rien ne justifie cette évolution, à part bien sur le rendre plus flashy pour les jeunes.

Et je doute qu'ils justifient les acrobaties par D&D, quand bien même; avec une telle armure, c'est juste ridicule.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
Cyberpunk a écrit :
...depuis quand un mec en armure peut sauter 2 mètres en l'air, frapper et repartir en faisant un saut périlleux arrière??

Depuis qu'on est dans un jeu-vidéo. :)
Ca te choque qu'un type en armure fasse des cabrioles alors qu'au même moment sa copine balance des sorts de feu et qu'un nain envoie une cinquantaine de flèche instantanément?
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
sandeagle a écrit :

Depuis qu'on est dans un jeu-vidéo. :)
Ca te choque qu'un type en armure fasse des cabrioles alors qu'au même moment sa copine balance des sorts de feu et qu'un nain envoie une cinquantaine de flèche instantanément?


Dans un monde heroic fantasy adulte, les lois de la physique sont conservées en dehors de l'utilisation de la magie;

Donc oui, les cabrioles et les munitions infinies, ça me choque.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
J'avais bien compris, c'était juste pour jouer mon philosophe coincé du cul.
 
Kadis Orox
Membre Factor
Membre 316 msgs
Cyberpunk a écrit :


Dans un monde heroic fantasy adulte, les lois de la physique sont conservées en dehors de l'utilisation de la magie


Et bien dis toi qu'il possède un talisman d'air, ou n'importe quoi qui puisse réveiller ton imagination un minimum.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4759 msgs
Il a une armure de rien du tout, quelques mois avec la méthode Lafay et n'importe qui te fait des flip arrière avec ça sur le dos.
Alors dans un monde de fantasy où les personnages sont bien plus résistants et puissants que les êtres humains de la vie réelle (ils se prennent quand même des coups d'épée qui tueraient sur le coup n'importe qui) ça doit être super facile.

En plus on ne sait pas si c'est un guerrier, si ?
 
Draikin
Monomaniaque
Membre 1023 msgs
On est obligé de jouer un guerrier (la classe que je n'utilise jamais)
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
Un talisman kung fu?
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4759 msgs
C'est peut être comme un smoking magique, j'ai vu un film comme ça : le type ne connaissait rien aux arts martiaux, hop il met le smoking et là il maitrise le wushu !
 
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