CBL a écrit :
mais on espère qu'id software sortira aussi un vrai SDK.
Crusing a écrit :
Mmmm kay, on est passé d'un mec en exosquelette qui coure à 60km/h à un obèse paraplégique qui peine à trottiner, apparemment.
Les kills moves et les QTE déguisés c'est pas possible. Je crois que je préfère me refaire un painkiller qu'essayer ce doom. Au moins doom 3 avait une ambiance, là c'est juste un FPS console presque générique.
Dks a écrit :
On n'a que 3 vidéos mais on arrive à les fourguer aux sites web pour en faire des news toutes les semaines \o/.
Sebultura a écrit :
Si les kill moves sont optionnels et qui plus est, désactivables, ben je vois pas trop où y'a un blème?
Palido a écrit :Dks a écrit :
On n'a que 3 vidéos mais on arrive à les fourguer aux sites web pour en faire des news toutes les semaines \o/.
... et les gens continuent quand même de poster les mêmes commentaires qu'il y a 4 mois. \o/
BeatKitano a écrit :
1: T'es pas obligé de faire les kills moves, c'est contextuel, tu peux jouer 100% bourrin et blaster sans en faire un seul
2: les killmoves ne sont pas bloquants: on peut en executer un, une fois lancé regarder ailleurs... faire un truc... et se retourner pour voir le cadavre tomber.
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