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ACTU

Doom : du sang, des cartes et des larmes

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Au travers de trois vidéos, Bethesda nous explique que le reboot de Doom comporte une dose raisonnable de tripailles (7 sur l'échelle de Le Vertueux), que l'éditeur de cartes intégré au jeu (y compris sur consoles) est super complet et permet même de faire des modes de jeu et que le multi bouge plutôt bien.

Comme pour Wolfenstein The New Order, on ne s'attend pas au shoot du siècle mais à un truc bourrin et pas prise de tête. On est content de voir que de plus en plus de jeux permettent de créer du contenu utilisateur sur console mais on espère qu'id software sortira aussi un vrai SDK.





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