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Forums

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DoD Source : a taste of nesquegen
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Après l'ajout du HDR il y a quelques semaines, l'ex-mod gratuit Day of Defeat passé payant sous le Source Engine, devrait accueillir sous peu de nouveaux effets qui t'en mettent plein les yeux.

Pèle-mèle, on citera du motion blur, de la profondeur de champ, du grain, et des couleurs saturées. Tous ces effets tape-à-l'oeil (dits aussi "cache-misère" par certains) que l'on peut admirer dans les jeux next-gen se retrouveront donc bientôt (enfin, bientôt à l'échelle VALVe...) dans Day of Defeat : Source.

Si l'on se demande à quoi peuvent bien servir tous ces trucs qui nuisent à la clarté de l'action dans un FPS multi, il faut reconnaitre que ça a plutôt une bonne gueule une fois en mouvement. Et pour vous en convaincre, direction , contenant une vidéo montrant tous les effets en pratique, et d'autres, plus courtes, coupées en deux par le milieu et servant de comparatifs.

Lire la suite sur le site : DoD Source : a taste of nesquegen.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2989 msgs
J'ai maté ça hier, et ça rend vraiment pas mal je trouve. Je crois que ce qui donnera pas mal d'effet c'est la profondeur de champs. L'exemple du grain est bein fait, mais peut-être un peu trop "über".

Sinon la scène faite pour les effets rend vraiment bien, impression de matter un petit movie ^^.
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1197 msgs
Superbe. J'adhère totalement à ce genre d'effets qui foutent une ambiance "d'époque".
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
jusqu'à preuve du contraire, aucun soldat de la seconde guerre mondiale n'avait une vision en Sépia.

Mais c'est vrai que ça apporte une certaine ambiance bien agréable.
 
gandalff
Membre Factor
Membre 34 msgs
Day of Defeat : The Movies.... C'est ce qu'on pourrait voir après la sortie des effets :p. Sinon c'est vrai que ça fout une petite claque et j'adhère.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2989 msgs
jusqu'à preuve du contraire, aucun soldat de la seconde guerre mondiale n'avait une vision en Sépia.


déjà discuté sur les forums de hl2.net ^^, dod c'ets de l'arcade, la plupart disent qu'ils ne cherchent pas le réalisme, pour ça il faut se tourner vers du red orchestra. Je crois qu'il faut être en jeu pour s'en rendre bien compte.
 
DoD Source : a taste of nesquegen
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