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Forums

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Disney part, Warhammer arrive
CBL
L.A.mming
Admin 17954 msgs
Début janvier, Disney avait déjà retiré 14 anciens jeux de la vente sur Steam. Il s'agissait principalement de titres à licence sans grand intérêt mais on a quand même perdu Armed and Dangerous et Afterlife (publiés par LucasArts à l'époque). Il y a une semaine, 15 jeux Disney de plus ont disparu de la plateforme de Valve, avec cette fois dans le lot Dark Forces et Outlaws. Vous pouvez toujours acheter les versions remasterisées par Nightdive de ces derniers mais c'est un peu étrange de la part de Disney, surtout sans donner la moindre raison.

Pendant ce temps, Games Workshop a fait exactement l'inverse. Ils se sont associés avec SNEG pour sortir ou ressortir une trentaine de vieux jeux Warhammer et Warhammer 40K sur Steam, et à petit prix. Certains sont vraiment vieux comme Final Liberation: Warhammer Epic 40,000 ou Warhammer: Dark Omen. Je n'irais pas jusqu'à dire qu'ils ont tous bien vieilli (mention spéciale aux cinématiques précalculées) mais on apprécie l'effort.

Lire la suite sur le site : Disney part, Warhammer arrive.
 
Nashounet
Membre Factor
Membre 285 msgs
"Nous sommes terrifiés !"

Très bonne nouvelle, je n'avais jamais réussi à jouer a Final Liberation (crc issue sur ma disquette 4)
 
CBL
L.A.mming
Admin 17954 msgs
Classique. J'ai découvert l'univers War40K avec le jeu de plateau Space Crusade puis avec le jeu Space Hulk de 1993. J'ai d'ailleurs une question pour les fans. Est-ce que dans le lore War40K (bouquins/jeux/codex) il y a un exemple de nettoyage de Space Hulk réussi ? Et par réussi comprenez :
-la majorité des Space Marines ont survécu
-les Genestealers ont été anéantis
-des artefacts importants ont été récupérés
Parce que de ce que je comprends de la stratégie Space Hulk ça consiste à envoyer ses troupes d'élite au casse-pipe dans des labyrinthes poreux bourrés de troupes ennemies avec le vague espoir de récupérer une babiole.
 
Ezechiel42
Membre Factor
Membre 77 msgs
CBL a écrit :
Classique. J'ai découvert l'univers War40K avec le jeu de plateau Space Crusade puis avec le jeu Space Hulk de 1993. J'ai d'ailleurs une question pour les fans. Est-ce que dans le lore War40K (bouquins/jeux/codex) il y a un exemple de nettoyage de Space Hulk réussi ? Et par réussi comprenez :
-la majorité des Space Marines ont survécu
-les Genestealers ont été anéantis
-des artefacts importants ont été récupérés
Parce que de ce que je comprends de la stratégie Space Hulk ça consiste à envoyer ses troupes d'élite au casse-pipe dans des labyrinthes poreux bourrés de troupes ennemies avec le vague espoir de récupérer une babiole.


J'ai pas le souvenir d'une réussite comme tu l'entends. Sortir vivant c'est déjà une réussite, je crois qu'il n'y a que les orks qui s'en sorte pas trop mal dans les spacehulk.
 
Hellender
Membre Factor
Membre 345 msgs
Ils veulent créer leur Steam sur leur plateforme Disney + m'est avis.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1413 msgs
CBL a écrit :
Classique. J'ai découvert l'univers War40K avec le jeu de plateau Space Crusade puis avec le jeu Space Hulk de 1993. J'ai d'ailleurs une question pour les fans. Est-ce que dans le lore War40K (bouquins/jeux/codex) il y a un exemple de nettoyage de Space Hulk réussi ? Et par réussi comprenez :
-la majorité des Space Marines ont survécu
-les Genestealers ont été anéantis
-des artefacts importants ont été récupérés
Parce que de ce que je comprends de la stratégie Space Hulk ça consiste à envoyer ses troupes d'élite au casse-pipe dans des labyrinthes poreux bourrés de troupes ennemies avec le vague espoir de récupérer une babiole.


Dans le lore, le nettoyage de space hulk est surtout une nécessité vitale, le space hulk ayant souvent vocation à entrainer une contamination d'une planète sur laquelle il va s'écraser. C'est souvent une "tactique" tyranide de pré invasion.
Les stealers débarquent sur la planète, ça entraine un culte stealer, qui sert ensuite de balise pour les vaisseaux ruches (je simplifie à mort).
Dans les veilles versions le chaos aussi se servait de cette méthode, et les orks s'en servait de vaisseaux de fortunes pour des conquêtes aléatoires si je ne dis pas de bêtise.
Donc ça explique pourquoi l'imperium envoie ses meilleures troupes (et les plus rares, les armures terminator étant des reliques inestimables) pour faire le boulot, c'est quasi des opérations suicides à chaque fois.
Il y'a aussi des opés sur des space hulks pour récupérer de l'archéo technologie, des saintes reliques etc, qui là aussi ont une valeur suffisante pour expliquer les risques encourus; même si souvent il y'a un fossé entre le lore GW et la réalité jeu de plateau ou jeu vidéo. Comme quand sur la V2 de wh40k un gretchin réussit à butter un terminator avec son beau tromblon ^^.
(désolé si j'ai trop simplifié, si des fans hardcores me lisent, merci de ne pas lancer de croisade sur ma personne)

Sinon pareil ,j'ai commencé tout comme toi, space crusade (plateau et amiga), space hulk d'ea sur 3DO pour playstation, et en parallèle premiers achats de drogue chez le dealer GW ^^ (au début on tentait d'utiliser les figurines space crusade, puis un jour le graal, la boite de base V2 de wh40k, avec ses dreadnoughts orks en carton...).

Pour finir quelques décennies plus tard à travailler avec GW sur quelques projets, la boucle, bouclée ^^

En tout cas super réédition là sur steam, avec au passage un prix canon pour blood bawl 2 et ses dlc.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17954 msgs
Mais tant qu'à nettoyer le bousin, ça ne vaut pas mieux d'atomiseur la carcasse depuis la flotte?

Bon après je sais que le lore est en partie conçu pour vendre des jeux et des figurines et que le Aliens de Cameron a eu une énorme influence sur Space Hulk...
 
sveetch
Membre Factor
Membre 213 msgs
Pour les fans du jeu de plateau si vous voulez il y a eu le jeu "Aliens" de Gale Force Nine, qui reproduit le même concept avec un peu de modernisation et il existe même en français (pour la base et une ou deux extensions). Bon mais dépêchez vous parce qu'il n'est plus édité depuis ~8ans, donc on le trouve encore dans les boutiques en lignes mais les stocks se comptent sur les doigts de la main.
 
BiLLL
Membre Factor
Membre 106 msgs
Je profite de l'occasion.
Je n'ai jamais touché à Warhammer sous quelque forme que se soit. Je souhaite découvrir l'univers, mais uniquement sous forme de livres. Pas le temps pour les jeux de plateaux. Eventuellement un peu de temps pour un jeu vidéo, si ça prend pas 30 heures pour le finir.
Des suggestions ? Par où commencer ?
 
Fwdd
Mylène Farmer Coréen
Redac 6018 msgs
Si tu veux du warhammer classique, la serie Felix et Gotrek est plutot sympa. C'est l'histoire d'un nain qui veut absolument mourrir au combat pour se faire absoudre de ses crimes et d'un homme qui le suit pour ecrire un bouquin.
ils sont bien teubés, ca se termine systematiquement sur des champs de batailles, et comme ils voyagent beaucoup, les ennemis sont variés.

C'est une bonne introduction à l'univers, la traduction est assez qualitative, et c'est rigolo à lire tellement ca prends toujours des tournures disproportionnées autour du nain furieux souvent bourré.

En 40k j'ai lu que Storm of Iron, plutot cool, ca raconte en quasi temps reel l'assaut surprise/carnage d'une unité de space marines de chaos sur une base de l'empire plutot mal preparée. Par contre connaissant plutot bien l'univers, c'est difficile pour moi de te dire si le roman est facile d'acces ou pas. Par contre, c'est vraiment excellent pour restituer l'ambiance generale de cet univers.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2461 msgs
CBL a écrit :
Mais tant qu'à nettoyer le bousin, ça ne vaut pas mieux d'atomiseur la carcasse depuis la flotte?

Bon après je sais que le lore est en partie conçu pour vendre des jeux et des figurines et que le Aliens de Cameron a eu une énorme influence sur Space Hulk...


Pour être tout à fait honnête, le lore autour de Space Hulk ne fonctionne plus vraiment dans l'univers actuel de 40k. Space Hulk est une relique du lore et aujourd'hui les Space Marines sont utilisés de façon bien plus tactiques par l'Impérium, pour les missions les plus désespérées aux enjeux les plus importants. Si Space Hulk était imaginé aujourd'hui, GW aurait certainement mis en scène des humains, type Kasrkin ou Tempestus Scions pour ce genre de missions. Surtout qu'à l'époque un Genestealer ça comptait parmi les trucs les plus dangereux de l'univers alors que maintenant y'a tellement pire que tu déranges plus un SM pour gérer ça, encore moins des terminators.

C'est plus du rule of cool qu'autre chose quoi.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6960 msgs
CBL a écrit :
Mais tant qu'à nettoyer le bousin, ça ne vaut pas mieux d'atomiseur la carcasse depuis la flotte?

Bon après je sais que le lore est en partie conçu pour vendre des jeux et des figurines et que le Aliens de Cameron a eu une énorme influence sur Space Hulk...


Ça n'est pas forcément une carcasse, ça peut être une colonie de carcasse de la taille d'une lune qui se téléporte dans ton système.
Même les armes les plus puissantes disponibles dans w40k ne feront pas beaucoup d'effet et il est peu probable que le système locale dispose d'un tel équipement.
Si tu arrives à faire des dégâts, les effets sont imprévisibles, c'est comme tirer sur une ruche d'abeille. Les morceaux se fragmentent libérant des hordes d'horreur. Okrs, genestealers mais aussi potentiellement des horreurs démoniaques tapies dans les méandres du space hulk.

Il y a aussi un risque de brèche à cause de l'imprégnation du wrap. Ça condamnerait le système.

C'est un système religieux, l'adepteus mechanicus veut récupérer le loot potentiellement issu de l'apogée technologique humain.

Le bombardement reste tout de même une option selon l'importance ou non du hulk.


Ça vaut ce que ça vaut niveau crédibilité, mais il y a moyen de broder des tas d'histoire autour de tout ça.

Si Space Hulk était imaginé aujourd'hui, GW aurait certainement mis en scène des humains, type Kasrkin ou Tempestus Scions pour ce genre de missions.


Ça m'étonnerait, les space hulk restent des menaces importantes, ça n'a fait qu'empirer avec le développement du lore. Il faut une armure terminator pour naviguer là dedans.
S'ils devaient écrire le lore du space hulk aujourd'hui, je n'ai aucun doute qu'ils feraient en sorte que ça soit une menace encore plus grave, plus plus plus, toujours plus. Ainsi ils n'auraient pas nerfés le space hulk, mais le rendrait encore plus critique. On pourrait parler de reliques du temps de la guerre des IA.
Et avec des trésors et des récompenses potentielles toujours plus gros pour l'adepteus mechanicus.

Le fait que la galaxy est en feu dans le lore moderne ne rend pas les space hulk innofensifs, cependant en toute logique, tu as raison il n'y a plus les moyens de les explorer avec des terminator. Envoyer des humains ne semble pas raisonnable selon la dangerosité des space hulk.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2056 msgs
Ohhh, Dark Omen !! Oui, très bien. Quel bonheur ce jeu. La variété des unités, la difficulté qui pouvait être punitive !

Bon, par contre 10€, faut pas pousser. On va tranquillement attendre les premières promos.

Et Mark Of Chaos aussi. Très bien, j'avais bien envie de le retenter !

Il y a Shadow of the Hornet rat que je n'ai jamais, le prédécesseur de Dark Omen. Je vais peut être essayer.
 
Disney part, Warhammer arrive
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