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Forums

DirectX 11 aussi sur Vista
CBL
L.A.mming
Admin 14202 msgs
Comme vous devez le savoir, le futur OS de Microsoft s'appellera Windows 7 et sortira bien plus tôt que prévu, genre à la fin de l'année prochaine. L'objectif est simple : faire oublier cette bonne blague qu'est Vista alias "le nouveau Windows Millenium Edition". Mais il faut quand même faire plaisir aux millions de pigeons qui ont abandonné XP.

Alors ils ont annoncé que DirectX 11 sortirait aussi sur Vista. Au fond, c'est logique : DX11 n'est qu'une grosse évolution de DX10 (qui ne nécessitera pas de changer de CG) et Windows 7 n'est qu'une grosse évolution de Vista (on passe du noyau 6.0 au noyau 6.1).

Ca ne résoudra toujours pas deux problèmes qui font que les développeurs n'ont aucune raison commerciale de faire du DX10/11 :
-près de 80% des joueurs sont toujours sur XP et il faudra les convaincre de migrer sur Windows 7 afin que cette version de DirectX serve à quelque chose
-le marché est toujours dominé par le multi-plateforme et le couple PS3/360 ne sait pas faire de DX10 et encore moins du DX11.

Lire la suite sur le site : DirectX 11 aussi sur Vista.
 
nazg
Rabbi Jacob
Membre 1464 msgs
Mon Vista x64 se porte très bien, merci.
Surtout quand on a l'os pour 15€.
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
Oui enfin DX11 supporte pas encore complètement certaines fonctionnalités du DX de la 360 donc bon...
Et puis si on attendait tout le temps les joueurs, on en serait encore a Counter Strike donc la aussi il faut aller de l'avant.
 
analogue
Star-Wars
Membre 1243 msgs
nazg a écrit :
Mon Vista x64 se porte très bien, merci.
Surtout quand on a l'os pour 15€.


A part pour te la jouer "Ma femme c'est la plus belle", ton post ne sert à rien, res, nada.

A moins que tu fasses profiter tout le monde du moyen d'avoir vista à 15€ ?

ps: Pas pour moi, j'en ai déjà un.
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
DirectX 11, c'est quelque chose d'assez lointain encore. La toute première version du SDK est disponible depuis 2 semaines, et il faudra certainement attendre au moins un an pour avoir une version "finale". Par ailleurs, il est incorrect de dire que DX11 tournera sur le hardware DX10 : c'est le cas de certaines fonctionnalités uniquement (comme le multi-threading du rendu). Par exemple pour bénéficier de la tesselation et des Compute Shaders (qui servent à faire tourner du code non spécifique au rendu sur le GPU, une sorte de standardisation de trucs comme CUDA), il faudra bien une carte DirectX 11. Par contre, c'est vrai qu'il est bien dans la continuité de la précédente version : entre DX9 et 10, il y a eu une refonte totale de l'API, désormais bien plus propre. Le côté pervers, c'est que ça oblige à retravailler énormément son code, et c'est pourquoi les bénéfices mettent du temps à se faire voir. C'est un mouvement de long terme. DX11, c'est un superset de DX10 dans le sens où on ne touche pas au coeur de l'API, on rajoute juste des fonctionnalités.

et encore moins du DX11

DX11 facilite la portabilité X360/PC par rapport à DX10...

Serait-il possible de savoir pourquoi tu parles de "bonne blague" à propos de DX10 d'ailleurs ?
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5387 msgs
"Vista alias "le nouveau Windows Millenium Edition""

Ça c'est le troll typique de ceux qui n'ont eu ni l'un ni l'autre.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14202 msgs
Ttask a écrit :
Serait-il possible de savoir pourquoi tu parles de "bonne blague" à propos de DX10 d'ailleurs ?


Il est sorti depuis 2 ans et il n'y a même pas 20 jeux qui l'utilisent... Quant à ceux qui le supportent, l'apport n'est vraiment pas énorme.
 
divide
Membre Factor
Redac 1711 msgs
Vista alias "le nouveau Windows Millenium Edition"


Faut pas exagerer dans la comparaison, Millenium plantait sous n'importe quel pretexte, Vista est quand même un modèle de stabilité et gère très bien la RAM...
 
CBL
L.A.mming
Admin 14202 msgs
fwouedd : j'ai utilisé les deux... Nan mais vous avez raison. C'est un tellement bon OS que MS le pousse vers la sortie à vitesse grand V :)
Même en interne chez Crosoft ils en rigolent...
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
CBL a écrit :
Il est sorti depuis 2 ans et il n'y a même pas 20 jeux qui l'utilisent... Quant à ceux qui le supportent, l'apport n'est vraiment pas énorme.

Parce que c'est une API de long terme, et que pour être utilisé efficacement (c'est à dire en offrant des performances accrues pour un rendu similaire à DX9) elle nécessite pas mal de restructuration des bases de code existantes, et c'est normal que ça ne se fasse pas du jour au lendemain. Par contre, pour faire un projet complet depuis zéro, il est plus facile (et performant) d'utiliser DX10 que DX9. Pour moi, ça n'est pas une bonne blague. Il faut plus la voir comme une version de transition : le meilleur moyen de se préparer à DX11, c'est de se familiariser à DX10. D'ailleurs, certains studios envisagent de passer directement de DX9 à 11 (il faut réaliser qu'on ne restera pas éternellement à la génération X360/PS3).
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5387 msgs
Non, c'est pas ce que je voulais dire. Vista n'est peut être pas parfait, mais on ne peut pas lui reprocher d'être un OS instable comme l'était ME qui plantait pour un oui ou pour un non.

Ce qui, à mon avis, va surtout faire marrer Microsoft, c'est de vendre un OS qui sera probablement aussi lourd que Vista, mais sur du Matos de fin 2009 / début 2010 plus performant.

Sur une config de jeu récente, il n'y a aucune différence entre xp sp3 et vista sp1 en performance qui soient vraiment perceptible (et j'ai les deux installés).
 
Onirik
Membre Factor
Membre 1875 msgs
C'est pas parce que les gens n'achetent pas que c'est mauvais. C'est pas moins bien que XP, mais c'est pas tellement mieux non plus. Et les nouvelles features multimédia grand public et le nouvel explorer me gavent plus qu'autre chose. Maintenant est ce que ca fait de XP l'OS ultime et de Vista la pire des bouses, je ne pense pas...
 
CBL
L.A.mming
Admin 14202 msgs
fwouedd : qui a dit qu'il était instable ? Quand je le compare à Millenium, c'est plutôt en terme de succès et de réception des joueurs.

Ttask : oui j'imagine qu'en 2009 on commencera à voir le bout d'une PS4/Xbox 3. Après je ne vois pas comment DX10 peut être un bon moyen de se préparer à DX11 si personne ne s'en sert. Comme tu le dis, le studios feront directement le saut DX9/DX11.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5387 msgs
CBL a écrit :
fwouedd : qui a dit qu'il était instable ? Quand je le compare à Millenium, c'est plutôt en terme de succès et de réception des joueurs.


Et donc Vista est une grosse blague uniquement car il ne se vends pas?
 
Ttask
L'homme à 120Hz
Membre 1020 msgs
CBL a écrit :
Ttask : oui j'imagine qu'en 2009 on commencera à voir le bout d'une PS4/Xbox 3. Après je ne vois pas comment DX10 peut être un bon moyen de se préparer à DX11 si personne ne s'en sert. Comme tu le dis, le studios feront directement le saut DX9/DX11.

Tu prends ton programme DX10, tu fais "Replace" de "D3D10" en "D3D11" sur tout ton code, et ça tourne. Ca n'est pas parce que peu de jeux utilisent DX10 que l'API en elle-même est méconnue des développeurs. Les ouvrages de type ShaderX par exemple, qui recensent des techniques liées au développement de shaders (et qui sont très lus dans l'industrie) présentent déjà pas mal de trucs spécifiques à DX10. Personellement, c'est comme ça que j'ai fait.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14202 msgs
fwouedd a écrit :
Et donc Vista est une grosse blague uniquement car il ne se vends pas?


Ah non il y en a un paquet d'autres :
-l'interface qui bouffe le GPU inutilement en rendant même les fenêtres non affichées
-l'audio bloqué en 48 khz
-l'accélération matérielle audio désactivée
-l'UAC que tu vires au bout de 10 minutes tellement c'est chiant
...
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
DX9 a été une vaste blague a ses débuts et pendant un bon bout de temps aussi, rappelez-vous la honteuse promo de Splinter Cell CT où les effets en DX8 étaient réduits à peau de chagrin exprès et activées seulement en DX9 alors que DX8 pouvais le faire (un patch avait dévérouillé ça un peu plus tard), le pétard mouillé de Farcry 1.3...

Des évènements qui rappellent beaucoup ceux de Crysis, la com' de MSoft comparant DX8=Halo et DX10=Crysis...

Bref, moi ce qui me fait gerber c'est la com' fallacieuse faite autour de nouvelles technologies encore balbutiantes alors que la génération en cours est arrivée à maturité et à encore de belles années devant elle.
 
lesamericains
Membre Factor
Membre 757 msgs
sans compter le prix de vista, son ergonomie et ses fenetres de confirmation de confirmation et je ne parle pas de ses 15 000 versions.
tout ça finit d'achever l'utilisateur lambda ama.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Redac 3286 msgs
Ouais, à part le prix (vista est moins cher qu'un redhat de la meme catégorie), ca se linuxise à fond :

- pleins de versions
- gestion améliorée de la ram
- obligé de confirmer chaque action (enfin sous linux il faut EN PLUS taper son mot de passe)
- ergonomie differente d'xp

...


Ils vont vraiment dans la mauvaise direction dis donc !
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1146 msgs
CBL a écrit :
Mais il faut quand même faire plaisir aux millions de pigeons qui ont abandonné XP.


Faudra m'expliquer en quoi je suis un pigeon... Bref.

Les trolls sur Vista sont faciles, l'unique raison pour laquelle MS pousse son OS vers la sortie, c'est justement pour faire oublier l'image pourrie qu'il a. Et cette image, Vista la doit en quasi totalité aux conneries de communication de MS, pas à sa qualité.

Au final MS va renommer le système, et repartir sur de bonnes (on espère pour eux) bases marketing, c'est tout.
 
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