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Destiny revient d'entre les morts
CBL
L.A.mming
Admin 18071 msgs
Fin mai, Bungie annonçait qu'il n'y aurait plus de nouveau contenu pour Destiny 2. Les fans ont moyennement apprécié et l'ont fait savoir. C'est arrivé aux oreilles du studio (et de Sony) qui a décidé de faire quelque chose. Ils ne comptent toujours pas produire de nouveau contenu mais ils vont ressortir des cartons (ce qu'ils appellent le Vault) les campagnes, expéditions et raids qui avaient disparu du jeu. Cela prendra du temps car il faut mettre à jour plein de choses mais ça devrait arriver dans les prochains mois.

Bungie compte aussi transformer Marathon afin d'attirer plus de monde. À sa sortie, le titre était pensé pour le PvEvP (les joueurs choisissent de s'entraider mais peuvent se trahir et s'entretuer). Les développeurs veulent ajouter du solo, de la vraie coop (PvE) et même du PvP. C'est plutôt malin : le jeu dispose d'une bonne base (graphismes, combats...) mais tout le monde n'a pas forcément les mêmes attentes.

Lire la suite sur le site : Destiny revient d'entre les morts.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2900 msgs
Ah mais du coup, Destiny 2 va devenir intéressant pour les gens qui n'y ont pas touché.
Et Marathon va devenir cool pour les gens qui ne jouent pas en multi.

La vache. Ils ont eu besoin de combien de réunion au sommet pour comprendre que de virer du contenu d'un jeu, et d'en faire un autre exclusivement multijoueur, ce n'était pas forcément une super idée ? :D
 
kakek
Membre Factor
Membre 1946 msgs
Virer du contenu, ce n'est pas forcément une mauvaise idée. Si tu jettes ce qui est mauvais. N'importe quel bon film ou jeux en a un paquet, de rushs ou de morceaux de levels et mobs non utilisés au final.
Même pour ce qui est de ne pas metre un mode solo, je peut le défendre ( avec moins de sincérité ). Pour un jeu multi, multiplier les modes de jeu c'est aussi un peut diluer sa player base. Pavlov a quelques centaines de joueurs, mais répartis sur tellement de modes et mods qu'au moment ou tu veux faire une partie basique, tu as l'impression que c'est vide.
 
Heinzoliger
Membre Factor
Membre 217 msgs
kakek a écrit :
Virer du contenu, ce n'est pas forcément une mauvaise idée. Si tu jettes ce qui est mauvais. N'importe quel bon film ou jeux en a un paquet, de rushs ou de morceaux de levels et mobs non utilisés au final.
Même pour ce qui est de ne pas metre un mode solo, je peut le défendre ( avec moins de sincérité ). Pour un jeu multi, multiplier les modes de jeu c'est aussi un peut diluer sa player base. Pavlov a quelques centaines de joueurs, mais répartis sur tellement de modes et mods qu'au moment ou tu veux faire une partie basique, tu as l'impression que c'est vide.


Pour le coup, ce qu'ils avaient fait avec Destiny c'était rendre inaccessible des DLC complets, même pour ceux qui les avaient acheté.
Il n'est plus possible de faire la campagne d'un bout à l'autre avec toute l'histoire.
 
Destiny revient d'entre les morts
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