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Forums

Désilets est cramé
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
La carrière de Patrice Desilets expliquée à votre grand-mère fan des feux de l'amour : dans sa jeunesse, Patrice Desilets tombe amoureux d'Ubisoft. Le couple coule d'abord des jours heureux dans son petit studio à Montreal, et fait même deux beaux enfants : Prince of Persia (le reboot), l'aîné, et Assassin's Creed le petit surdoué.

Mais au fil du temps, Patrice ne trouve plus Ubi aussi désirable, et la petite THQ, qui vient de faire de la chirurgie esthétique, le chauffe grave dans son petit top moulant. Le 13 juin 2010, Patrice, prétextant l'envie de partir en vacances un peu tout seul, quitte Ubi pour aller se réfugier illico dans le lit de THQ. Vous connaissez la suite : duels d'avocats, maman qui obtient le droit de garde exclusif, des cris, des larmes.

Mais le 24 janvier dernier, THQ meurt des suites d'une longue maladie, et Ubi... heuu... rachète des morceaux du corps (Diable, cette méthaphore commence à partir en sucette). Parmi ceux-ci, 1666, leur enfant à naître (OK, là, c'est gore), qu'Ubi compte bien élever comme si c'était le fruit de ses entrailles. On se demandait si Patrice allait prendre la poudre d'escampette en prétextant aller acheter des cigarettes, mais non, il va apparemment rester pour le bien de l'enfant (ou parce qu'Ubisoft a mis des barreaux aux fenêtres). Et sur la photo familiale, tout le monde sourit.

Lire la suite sur le site : Désilets est cramé.
 
zouz
Membre Factor
Membre 1278 msgs
Cette vignette envoie du pâté de lièvre forestier.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
Ce n'est pas le fruit du hasard. Ce sont plusieurs minutes de travail acharné par notre équipe d'infographistes professionnels.
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 35 msgs
Bac+5 en Photoshop les enfants.
 
Sebultura
Membre Factor
Membre 330 msgs
Quel bel article: j'aime avec amour !
 
Turom_
Membre Factor
Membre 742 msgs
J'approuve cette prose à 10.000 + l'infinité.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Doivent se marrer chez Ubi'. Je pense même qu'ils ont racheté uniquement pour le troller.
 
Aldarion
Membre Factor
Membre 258 msgs
Mais comprenez-le mes amis, c’est son fils, sa bataille, c’est le fruit de ses entrailles quoi.
Il avait un nom et une adresse, ben il a foncé.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 884 msgs
Il y a une erreur à corriger dans le texte de la news

Patrice desilets n'a pas donné naissance à prince of persia. C'est Jordan mechner qui a donné naissance à la série. Patrice Desilets ne s'est occupé que des épisodes (càd à partir du 4ème) quand Ubi a racheté la licence.

PD n'a à son actif que la licence AC qu'il a crée, ce qui fait pas beaucoup pour le moment.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
Krondor > Il me paraissais évident que l'on parlait ici du reboot, mais bon, je l'ai précisé pour te faire plaisir.

Et étant donné la différence entre les POP originaux et ceux designés par Desilets, je crois que l'on peut quand même lui accorder un certain crédit.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1421 msgs
A plusieurs c'est Lechieur !
 
Krondor
Membre Factor
Membre 884 msgs
Niko a écrit :
Krondor > Il me paraissais évident que l'on parlait ici du reboot, mais bon, je l'ai précisé pour te faire plaisir.

Et étant donné la différence entre les POP originaux et ceux designés par Desilets, je crois que l'on peut quand même lui accorder un certain crédit.

Il paraissait évident mais pas pour tout le monde. Beaucoup n'ont connu POP que chez ubi soft et croient que c'est ubi qui a crée la licence. Je trouve cela dommage. Ubi en changeant les noms à outrance contribue aussi à brouiller les cartes.

Je ne sais pas si on peut parler de reboot pour Prince of persia sands of time. POP 3 était déjà en 3D comme sands of time même si il était très moyen. A part remonter dans le temps, il n'y avait pas beaucoup de nouveautés. Ils ne parlaient pas non plus de reboot lors du développement de sands of time. Jordan mechner a aussi travailler sur sands of time.
 
zouz
Membre Factor
Membre 1278 msgs
Le retour le POP sur Ps2 c'était franchement une tuerie, ici on parle "reboot" parce que l'univers était retravaillé de A à Z (background) et la simple feature de retourner dans le temps à l'époque c'était complètement ouf.

Je pense que tu as un problème avec le mot reboot, ça te congestionne et ça te fait pinailler sur les détails.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Krondor a écrit :
A part remonter dans le temps, il n'y avait pas beaucoup de nouveautés. Ils ne parlaient pas non plus de reboot lors du développement de sands of time. Jordan mechner a aussi travailler sur sands of time.

Et là tu fail, hop tu viens de passer pour un enculeur de mouche hors pair.
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
Surtout que la grande qualité de Sands of time, c'était la maniabilité, la fluidité du gameplay ( les wallrun !! ) et cette idée rigolote du sable.

Bref, que des trucs absents de Prince of Persia 3.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Et je trouve toujours que Sands of Time à la meilleure partie beat em all de tous les PoP (j'ai pas fait celui tiré du film nul), les possibilités d'appuis avec le décor, la difficulté, pas d'assistance comme dans les autres, chaque combat était une petite épreuve, warrior within était pas mal de ce coté mais devenait bourrinos.
C'était quand même des jeux assez durs les 3 premiers remake, j'aurais bien voulu avoir cette difficulté dans TR2013...
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2275 msgs
zouz a écrit :
La simple feature de retourner dans le temps à l'époque c'était complètement ouf.

Ouai mais non, faut pas oublier Blinx: The Time Sweeper, qui a un peu introduit le concept, et ce, un an avant.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 884 msgs
System5 a écrit :

Et là tu fail, hop tu viens de passer pour un enculeur de mouche hors pair.

J'encule rien du tout, je veux juste qu'on soit précis. Merci d'éviter les attaques personnelles.
Si pour toi, ça s'appelle enculer les mouches, garde tes mouches avec toi.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 884 msgs
zouz a écrit :
Le retour le POP sur Ps2 c'était franchement une tuerie, ici on parle "reboot" parce que l'univers était retravaillé de A à Z (background) et la simple feature de retourner dans le temps à l'époque c'était complètement ouf.

Je pense que tu as un problème avec le mot reboot, ça te congestionne et ça te fait pinailler sur les détails.

Reboot est utilisé pour tout et n'importe quoi car c'est devenue à la mode.
A cette époque, personne ne parlait de reboot mais plus de suite. Ce n'est parce que une feature a été introduit que c'est un reboot car POP 3 qui était en 3D aurait pu être aussi un reboot.
Je ne vois même pas pourquoi ça débat sur ça. J'ai juste donner mon sentiment, ceux qui ne sont pas d'accord ont le droit de l'être mais évitons les attaques niveau école primaire comme celle de System5 à mon égard.
Cela n'empêche pas SOT d'être un bon jeu et pour moi le seul POP en 3D réussit à être respectueux du travail de Jordan mechner.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Oui enfin rappeler qu'Ubi n'a pas créée la licence PoP... je sais pas, tu t'es cru sur JV.com?
Le lectorat de factor n'a pas 12 ans, et puis de toute façon tu dis de la merde en disant qu'il n'y a pas d'évolution entre POP3D et PoP SoT.

Je sais pas ce que t'essaies de démontrer à chaque fois, comme avec Tomb Raider, que t'es un TrU purist underground et que les autres n'ont aucun passif sur le début de ces franchises si obscures et méconnues?
 
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