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Des grosses mises à jour pour Hollow Knight et Silksong en 2026
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2783 msgs
Pas mal cité dans nos Fact’Or 2025, l’excellent Hollow Knight: Silksong revient avec quelques bonnes nouvelles. À commencer par ses ventes globales, qui viennent de dépasser les 7 millions d’unités dans le monde, sans compter les millions d'autres joueurs et joueuses qui y jouent via le Xbox Game Pass. Pour un jeu sorti le 4 septembre 2025, c’est vraiment un joli carton.

Lire la suite sur le site : Des grosses mises à jour pour Hollow Knight et Silksong en 2026.
 
mOrbide
Membre Factor
Membre 1148 msgs
C'est quand même les meilleurs.

Et je ne m'explique toujours pas la sortie de Silksong à 20€? Enfin c'est super, je trouve ça génial et un tel pied de nez aux grands studios et aux prods AAA bouffies de microtransactions, marketing puant et usage d'IA mal placé. Mais je ne peux pas m'enlever de l'idée qu'ils auraient sans doute pu le vendre au double de prix et réaliser les mêmes scores de vente -- ou presque.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2783 msgs
mOrbide a écrit :
C'est quand même les meilleurs.

Et je ne m'explique toujours pas la sortie de Silksong à 20€? Enfin c'est super, je trouve ça génial et un tel pied de nez aux grands studios et aux prods AAA bouffies de microtransactions, marketing puant et usage d'IA mal placé. Mais je ne peux pas m'enlever de l'idée qu'ils auraient sans doute pu le vendre au double de prix et réaliser les mêmes scores de vente -- ou presque.


Ca s'explique assez facilement en fait.
A la base, Silksong était un DLC, qui aurait dû être vendu 20 balles.
Ils sont restés sur ce prix.
Et puis... 15 000 000 de Hollow Knight à 20 balles, ça fait 300 millions.
Tu peux te permettre de garder le prix de 20 balles pour Silksong, en sachant que tu vas en vendre des brouettes.
Et surtout : ils ont pris le temps et n'ont pas fait grossir leur équipe.
C'est très malin. Là pour pour le moment, tu peux compter un petit 420 millions de dollars pour Hollow Knight et sa suite.

CA VA :D
 
clott
Membre Factor
Membre 1053 msgs
Frostis Advance a écrit :
mOrbide a écrit :
C'est quand même les meilleurs.

Et je ne m'explique toujours pas la sortie de Silksong à 20€? Enfin c'est super, je trouve ça génial et un tel pied de nez aux grands studios et aux prods AAA bouffies de microtransactions, marketing puant et usage d'IA mal placé. Mais je ne peux pas m'enlever de l'idée qu'ils auraient sans doute pu le vendre au double de prix et réaliser les mêmes scores de vente -- ou presque.


Ca s'explique assez facilement en fait.
A la base, Silksong était un DLC, qui aurait dû être vendu 20 balles.
Ils sont restés sur ce prix.
Et puis... 15 000 000 de Hollow Knight à 20 balles, ça fait 300 millions.
Tu peux te permettre de garder le prix de 20 balles pour Silksong, en sachant que tu vas en vendre des brouettes.
Et surtout : ils ont pris le temps et n'ont pas fait grossir leur équipe.
C'est très malin. Là pour pour le moment, tu peux compter un petit 420 millions de dollars pour Hollow Knight et sa suite.

CA VA :D


Et accessoirement c'est leur seule production. Ils n'ont pas 10 projets en parallèles avec le besoin de compenser les pertes + l'absence d'actionnaires qui souhaitent une croissance infinie.
On est sur un business sain.
 
Des grosses mises à jour pour Hollow Knight et Silksong en 2026
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