mOrbide a écrit :
C'est quand même les meilleurs.
Et je ne m'explique toujours pas la sortie de Silksong à 20€? Enfin c'est super, je trouve ça génial et un tel pied de nez aux grands studios et aux prods AAA bouffies de microtransactions, marketing puant et usage d'IA mal placé. Mais je ne peux pas m'enlever de l'idée qu'ils auraient sans doute pu le vendre au double de prix et réaliser les mêmes scores de vente -- ou presque.
Frostis Advance a écrit :mOrbide a écrit :
C'est quand même les meilleurs.
Et je ne m'explique toujours pas la sortie de Silksong à 20€? Enfin c'est super, je trouve ça génial et un tel pied de nez aux grands studios et aux prods AAA bouffies de microtransactions, marketing puant et usage d'IA mal placé. Mais je ne peux pas m'enlever de l'idée qu'ils auraient sans doute pu le vendre au double de prix et réaliser les mêmes scores de vente -- ou presque.
Ca s'explique assez facilement en fait.
A la base, Silksong était un DLC, qui aurait dû être vendu 20 balles.
Ils sont restés sur ce prix.
Et puis... 15 000 000 de Hollow Knight à 20 balles, ça fait 300 millions.
Tu peux te permettre de garder le prix de 20 balles pour Silksong, en sachant que tu vas en vendre des brouettes.
Et surtout : ils ont pris le temps et n'ont pas fait grossir leur équipe.
C'est très malin. Là pour pour le moment, tu peux compter un petit 420 millions de dollars pour Hollow Knight et sa suite.
CA VA :D
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