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Des français raniment Wonderboy
Joule
Big boss
Admin 8920 msgs
Parmis la longue liste des licences que l'on croyait mortes et enterrées, Wonderboy faisait bonne figure, avec son absence des radars depuis le milieu des années 90 (mis à part deux trois trucs mobiles insignifiants). C'était sans compter sur Lizardcube, un tout nouveau studio indépendant parisien monté par deux bonhommes ayant bossé sur Soul Bubbles ou Tearaway, par exemple. Il y a quelques mois, ils se sont mis dans la tête de créer un projet en faisant carrément du reverse engineering de Wonderboy III : The Dragon's Trap. L'idée est de garder l'essence même du gameplay original en y ajoutant quelques touches de modernité, en refaisant les décors ainsi que les anims. Le tout avec la bénédiction de l'équipe originale japonaise qui a créé le jeu, et sous la houlette de l'éditeur DotEmu.

Le résultat que donne ce Wonder Boy : The Dragon's Trap est plus qu'enthousiasmant, en témoignent le premier trailer et ces quelques visuels.

Lire la suite sur le site : Des français raniment Wonderboy.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14185 msgs
Woputain, c'est *vraiment* mignon !
 
zouz
Membre Factor
Membre 1267 msgs
Alors oui c'est choupi, mais c'est quoi le rapport avec Wonderboy ?
 
Joule
Big boss
Admin 8920 msgs
Le rapport ? C'est Wonderboy III et ses nombreuses transformations du héros.
 
The Real Phoenix
Membre Factor
Membre 763 msgs
J'ai commencé à le refaire sur GameGear et c'est vraiment toujours un plaisir. :)
 
viandox
Membre Factor
Membre 150 msgs
j'ai jamais pu le faire car je lui préfère le génialissime wonderboy 5.
 
somonflex
Membre Factor
Membre 536 msgs
Wonderboy 3: mon préféré sur Master System !

Instabuy !
 
zouz
Membre Factor
Membre 1267 msgs
Joule a écrit :
Le rapport ? C'est Wonderboy III et ses nombreuses transformations du héros.


Wokay ! J'ai joué au 1er sur Amstrad, il n'y avait pas de transformations.
 
redtiger
Membre Factor
Membre 142 msgs
CéBO ! Comment ça ridiculise toutes les tentatives de remake de jeux 2D qu'on se tape depuis des années !
 
GTB
Membre Factor
Membre 1596 msgs
Sympa! Affaire à suivre ça :).
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2833 msgs
Ca en fera 2 avec l'autre remake en cours

Mais perso j'aimerais trop retrouver un Wonderboy du niveau du III ou encore mieux du V. Un jeu de plateforme mythique autant par le style mignon, ses niveaux conçus pour être revisités quand on pourra se transformer plus tard que les musiques qui restent dans la tête...
 
Ouhlala
Membre Factor
Redac 1356 msgs
Le directeur artistique est assez connu : Ben Fiquet est un ancien gobelinois qui a fait un très joli court métrage de fin d'étude "Way of the pyrats" avec notamment Balak (qu'on reconnait avec ses anims de boobs) . Il était aussi le DA de Soul Bubble ( un jeu très sympa ) sur NDS.
http://www.benfiquet.com/

Sinon clairement, si tout les remakes pouvaient être aussi bien fait (en espérant que le gameplay suive) . Au moins ils ont l'avantage d'avoir l'accord officiel des auteurs du jeu originel, ce qui va éviter les soucis qu'il y a eu avec d'autres remakes "non officiels".

Wonderboy, j'en ai toujours trop chié sur ces jeux et je crois que j'en ai pas fini un seul . Je trouvais même Super Gouls'n'ghost bien moins dur. D'ailleurs, je rêve d'un beau remake de ce dernier...
 
zouz
Membre Factor
Membre 1267 msgs
Ouhlala a écrit :

Wonderboy, j'en ai toujours trop chié sur ces jeux et je crois que j'en ai pas fini un seul . Je trouvais même Super Gouls'n'ghost bien moins dur.


Pour la version CPC c'était surtout la musique qui rendait fou (et là c'est la version "remaster"), une boucle de 20 secondes qui tourne pendant TOUT LE JEU avec une petite variante de 10 secondes de temps en temps, je pense qu'on touche le summum de la punition auditive vidéoludique.

Ça reste néanmoins mon meilleur souvenir sur cette machine avec Fruity Frank, Renegade (Là on cause de difficulté !) et Dragon Ninja.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2965 msgs
Je viens rééquilibrer tout ça un peu, moi les wonderboy je les ai toujours trouvé chiants, c'était pas ma came, surtout quand à coté on pouvait jouer à SMB3. Après j'étais pas vieux hein, mais vous non plus.
Le manque de verticalité tout ça... le même genre de truc qui m'a empecher de finir Muramasa.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 1578 msgs
Hum, personnellement je n'aime pas du tout le style Flash des graphismes, ni celui des animations d'ailleurs.

Par contre, pour le coup, j'ai une soudaine envie de rejouer à WonderBoy in A Monster World...
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 956 msgs
C'est hyper meugnon. Je prends !
 
Laurent
Membre Factor
Redac 2833 msgs
@Zouz : Non mais il n'y a rien à voir entre le premier wonderboy et ce qu'est devenu la licence apres...
C'est passé du run and jump punitif au RPG plateforme sympa au style graphique coloré et aux musiques entêtantes
exemple (walkthrough complet) dommage que le 360p ne rende pas hommage aux graphismes
 
zouz
Membre Factor
Membre 1267 msgs
Laurent a écrit :
@Zouz : Non mais il n'y a rien à voir entre le premier wonderboy et ce qu'est devenu la licence apres...
C'est passé du run and jumb punitif au RPG plateforme sympa au style graphique coloré et aux musiques entêtantes
exemple (walkthrough complet) dommage que le 360p ne rende pas hommage aux graphismes


Au temps pour moi, je suis passé à autre chose ensuite. Il faut dire qu'à l'époque je m'en tapais un peu de l'évolution des licences (surtout sur CPC en fait).
 
ArZouille
Membre Factor
Membre 48 msgs
 
wata_
Membre Factor
Membre 1648 msgs
Autant les remakes ça ne sert à rien, autant celui là a de la gueule.
Sinon le meilleur c'est le 2.
 
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