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Forums

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Des arbres plus vrais que natures dans l'Unreal Engine 3
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Ici, à Factor, on a Sonny l'amateur de beaux poils, Joule l'amateur de consoles qui affichent la carte en bas, et Niko l'amateur de verdure. Aujourd'hui, c'est ce dernier qui est à l'honneur, puisque Epic libère quelques images de Speedtree, un moteur spécialisé dans l'affichage d'arbres divers et variés, mais surtout beaux à pleurer. Ce moteur sera intégré à l'Unreal Engine 3.

Clairement : ça tue la gueule, il faudrait une sacrée dose de mauvaise foi pour le nier. La preuve en douze images.

Lire la suite sur le site : Des arbres plus vrais que natures dans l'Unreal Engine 3.
 
Set on fire
Membre Factor
Membre 209 msgs
Bordel l'herbe "sai bon" mangez en.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Pour l'anectode, Vanguard utilisera ce moteur pour la végétation.
 
Adeher
Comic
Redac 2119 msgs
Le prochain Elder's scolls aussi
 
Benoa
Stand-by != Goodbye
Membre 390 msgs
Ca y est, "Bryce en temps réél", on y est !
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Ouahou c'est super beau, et puis ça change des caisses pour aller faire caca, je sens que je vais accrocher un sapin parfumé à coté de mon PC pour m'y croire encore plus.
 
Rah le Q
Membre Factor
Membre 368 msgs
Il faut bien que quelqu'un lance un troll compétent.
Dans ICO c'était aussi bien et c'était sur ps2 et en 2001.
 
Benoa
Stand-by != Goodbye
Membre 390 msgs
Rah le Q a écrit :
Il faut bien que quelqu'un lance un troll compétent.
Dans ICO c'était aussi bien et c'était sur ps2 et en 2001.

Je rejoue à ICO en ce moment, justement. Le jeu a un design fabuleux et c'est très joli, mais là niveau détail, c'est largement au dessus.
 
bageleater
Membre Factor
Membre 257 msgs
Ouais mais bon, la il y a que des arbres aussi. Enlevez des polys pour les persos, les batiments, les vehicules etc, et on verra bien ce que ca donne...
 
Vardemis
Dumb
Membre 1353 msgs
Faudra quoi que bestiole de guerre pour faire tourner tout ça ?
 
hohun
Membre Factor
Redac 4714 msgs
Salut, c'est Louis XIV, patron de nVidia...
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
question con, le moteur anime aussi les arbres ou ne fait que leur architecture ? De beaux arbres c'est bien, mais de beaux arbres qui bougent bien c'est encore mieux.
 
Z
Membre Factor
Membre 294 msgs
C'est trés beau ok, mais s'il n'y a aucune interactivité, bof.
 
takiller
cul botté
Membre 673 msgs
quand je vois ces commentaire sa me donne envie de m´etaler de la chiasse plein la geule!

les constructeurs de carte graphiques ils font quoi?
ils nous pompent!ils nous vident les bourses!

est-ce que ces arbres vont faires de meilleur jeux? NON! ouvre tes yeux gaillard l´aire que tu respire est remplit de pollution!le capitalisme!! le capitalisme envahi les jeux! l´industrie du jeux devient aussi pourie que celle de la musique!ces arbres ont poura longtemp se torcher avec les feuilles dans unreal tournament 2015!
les fps ne sont plus que des demonstration graphiques!il ne faut pas se laisser faire!allez manifester contre les effets directX9 yen a marre de chier du fric tout les 6mois pour rejouer au meme bouzin de la seconde guerre mondiale!les arbres ont aura les arbres en pixel shaders 15.0 mais la nouvelle I.A? DTC!!!
 
2vic
Membre Factor
Membre 1236 msgs
tres joli l avatar de Takiller...une idee de Nico?
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
non la mienne.
 
Dwin
Hippie
Membre 135 msgs
Ceci dit, même si l'expression n'est pas celle qu'on attendait de lui, il a pas tout tord...

Mais personne n'a jamais obligé personne à acheter une carte graphique pour faire tourner les jeux avec des beaux arbres.

Enfin on dérape sur un débat politico-sanguinolant...

Ooooooooooooh les jolis arbres ! O_O
 
Des arbres plus vrais que natures dans l'Unreal Engine 3
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