fennec a écrit :
Si tu avais lu l'article linké ( https://deepmind.com/blog/alphastar-mastering-real-time-strategy-game-starcraft-ii ) tu aurais lu que l'IA ne triche pas, elle doit scouter et jouer comme un vrai joueur, c'est d'ailleur pour ça qu'elle avait eu du mal l'année dernière.
Big Apple a écrit :
il faudrait que l'ordinateur joue en comprenant l'image, autrement dit avec une caméra qui filme l'action ou tout au moins avec le retour vidéo et qu'il se débrouille avec.
fennec a écrit :
@codec-abc c'est quelque chose que les commentateurs évoquent dès le début, on s'attend bien a ce qu'une IA puisse monter dans les APM très haut et pourtant elle est bien en dessous des APM de MaNa dans la plupart des games. Il est possible de faire une IA qui monte a 4000 APM, mais comme un joueur, si elle fait n'importe quoi avec ça sert a rien, pareil si la macro ne suit pas.
Si les joueurs avaient l'impression que l'IA triche ils l'auraient dit, pareils pour les commentateurs.
CBL a écrit :
Et pourtant DeepMind a pondu un graphique qui prouve exactement le contraire.
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