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Death Stranding : des clichés 90s dans un jeu de 2019
CBL
L.A.mming
Admin 17922 msgs
Après quelques années de "putain mais c'est quoi ce jeu" après chaque bande-annonce de Death Stranding, on commence à comprendre où Kojima veut en venir. La bande-annonce du TGS est en fait une longue cinématique dans lequel Sam, le héros, apprend quelle est sa mission et forcément le tout se passe dans le Bureau Ovale.

Tout le mysticisme autour du jeu s'effondre quand on se rend compte que la mission en question consiste à sauver le président des USA (pardon, des UCA - United Cities Of America) des mains d'un groupe anarchiste et au passage de sauver le monde. Forcément, Sam a un passé trouble et refuse la mission en question car vous comprenez il en a fini avec ces choses là.

Accessoirement le jeu comprendra un mode Very Easy pour ceux qui sont principalement intéressé par les cinématiques et pas tellement par l'aspect jeu. On a envie de dire qu'ils feraient aussi bien de regarder quelqu'un jouer sur Youtube.

Lire la suite sur le site : Death Stranding : des clichés 90s dans un jeu de 2019.
 
Gurvy
Membre Factor
Membre 280 msgs
Avec cette vidéo, pour compléter :

Death Stranding TGS 50min Gameplay
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2041 msgs
Gurvy a écrit :
Avec cette vidéo, pour compléter :

Death Stranding TGS 50min Gameplay


Je suis pas fan du concept de se balader avec un meuble ikea sur le dos en permanence. Je trouve ça très bizarre, surtout pendant le combat contre l'espèce de félin en pétrole. Mais bon, vu que je comprends rien à ce qu'ils disent non plus...
Et du coup, si le perso tombe sur le vente, c'est game-over ? On explose la bouteille du nouveau né non ? Impossible de ramper également ?
 
M0rb
Prof de math
Redac 3056 msgs
Captain America a écrit :
Gurvy a écrit :

Je suis pas fan du concept de se balader avec un meuble ikea sur le dos en permanence.


Apparemment c'est le core gameplay. Jean-Pierre Kojima explique que tu peux te charger comme une mule mais il faut te contre-balancer avec L1. Et il faut choisir son chemin en fonction du dénivelé.
Un simulateur de jeune parent en Patagonie en quelque sorte.
 
Heinzoliger
Membre Factor
Membre 208 msgs
Gurvy a écrit :
Avec cette vidéo, pour compléter :

Death Stranding TGS 50min Gameplay


Ça peut paraître bizarre, mais ça me fait bien marrer ce concept de porter sa maison sur le dos. Et le jeu à l’air plutôt cool (en tout cas selon mes critères)

Un peu ridicule tout de même l’infiltration avec un sac qui fait 4 fois sa taille sur le dos. Et la capacité de grimper sans difficulté en voiture à la place du conducteur sans l’enlever. Moi, avec un simple sac pour un ordinateur portable c’est déjà tout un drame quand je dois conduire avec.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
"United Cities Of America", une communauté urbaine quoi, genre gestion des déchets et des transports en commun, ça explique enfin cette manie de ramasser des déchets partout en courant avec un bébé sur le bide et un sac deliveroo sur le dos.

Y'en a qui vont enfin comprendre que Kojima c'est plus le Besson du JV que le Lynch, c'est un beauf en somme.

Dédicace à la version "very easy quantic dream X to Jason".
Un simulateur de jeune parent en Patagonie en quelque sorte.
Si il faut c'est exactement la démarche, comme quand Grutol' voulait faire resentir la perte d'un enfant #emaussion #saucisson
 
Duncan
Membre Factor
Membre 304 msgs
Crusing a écrit :
c'est un beauf en somme.

Jouer à Snatcher m'avait suffit pour le comprendre.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4292 msgs
Mais qu'il fasse du cinéma bordel, sort du placard Koji', c'est bon maintenant, tout le monde le sait qu'on fond, ta vrai pulsion, c'est le ciné.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17922 msgs
Heinzoliger a écrit :
Gurvy a écrit :
Avec cette vidéo, pour compléter :

Death Stranding TGS 50min Gameplay


Ça peut paraître bizarre, mais ça me fait bien marrer ce concept de porter sa maison sur le dos.


Du coup est-ce que le nom de code de Sam est Solid Snail?
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4292 msgs
Death Stranding 3 : Snail Eater
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5207 msgs
:'] @CBL

Pour l'aspect ciné je suis pas d'accord. Indéniablement il aime la cinématique et il aime raconter une histoire. Mais il a toujours accompagné ses jeux d'un gameplay qui tue. Les MGS ont des tonnes de conneries super cool en terme de mécanique dans le fond, et là Death Stranding, c'est quand même un sacré prise de risque un simulateur de balade / livreur si c'est ce que ça se révèle être.

Dire ça d'un D.Cage passe encore, puisque les gameplay est relativement inexistant. A l'opposé, Kojima a toujours mis de la substance dans ses jeux au delà de ses heures de cinématiques (qu'on aime ça ou pas).
 
CBL
L.A.mming
Admin 17922 msgs
Ce n'est pas moi qui le dit : c'est directement Kojima. Pardon j'ai oublié de mettre le lien dans la news.
 
GTB
Membre Factor
Membre 2202 msgs
Aujourd'hui c'est peut-être le seul triple A qui me donne envie de tester.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
choo.t a écrit :
Death Stranding 3 : Snail Eater


Je visualise très bien, avec un écusson sur l'épaule représentant un mime avec un cache œil, portant une baguette devant la tour Eiffel.
Possiblement un perso jouable une fois capturé dans son conteneur ubereats.
 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 833 msgs
Crusing a écrit :
Y'en a qui vont enfin comprendre que Kojima c'est plus le Besson du JV que le Lynch, c'est un beauf en somme.


Oui mais un beauf "Japonais", c'est plus exotique.
 
zouz
Membre Factor
Membre 1497 msgs
Il sent très fort le MGS 5++ ce jeu.
 
fireman
Membre Factor
Membre 153 msgs
Je vous trouve très dur avec Kojima, c'est un des rares réal de JV qui prend des risques, qui assume ses délires, et surtout qui prend un soin énorme pour le gameplay. On est à 1000 lieue d'un D Cage puant.
Je luis dois pas mal de souvenirs impérissables de joueur : le coup de la carte mémoire et de la manette dans le premier MGS, la fin WTF de MGS2, les boss de MGS3, l'intro de MGS5 avec le choix de zik 80's...

La seule chose que je pourrai lui reprocher c'est de pas avoir continué P.T.
 
zouz
Membre Factor
Membre 1497 msgs
C’est loin d’être une critique pour moi, j’ai adoré mgs5 ( malgré ses défauts et sa fin ultra bâclée).
Je ne cracherai pas 70€ pour celui-là mais je le ferai certainement.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17922 msgs
Pour ma part, cela ne va pas m'empêcher de l'acheter le jour de sa sortie comme tous les MGS. Mais c'est un peu triste de créer un univers aussi dingue pour retomber dans ce genre de clichés.
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 249 msgs
Oh punaise
https://youtu.be/AwuPIgIsqyI?t=279
 
Death Stranding : des clichés 90s dans un jeu de 2019
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