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Forums

Dead Rising Wii se montre
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
toof a écrit :
SupaPictave > en l'occurence, Zaza dans sa news et Theman6 critiquent bien les graphismes, qu'on ne peut pas qualifier de mauvais pour un jeu wii.

Euh, ben si, même pour la Wii, c'est laid. Mario Galaxy est beau, Metroid Prime 3 est beau, Okami est beau, mais Dead Rising est moche, tout comme le sont les quelques autres miyards de jeux Wii vite torchés pour vite faire du blé. C'est pourtant flagrant, ouvre un peu les yeux.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Oui mais non, regarde un peu mieux.
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1062 msgs
Je m'attarde sur les graphismes parce que j'ai déjà critiqué les mécanismes sur la tribune. Je m'étais longuement étendu sur la version X360 dans mon test parce que je la trouvais excellente. Or, la version Wii retire en somme tout ce qui faisait de Dead Rising un bon jeu, au niveau des mécaniques de gameplay — et encore, j'ai cru lire que l'histoire avait subi une retouche aussi.

Cela dit, et tout comme l'a redit Zaza, je maintiens que même pour de la Wii c'est assez atroce. Son exemple de Super Mario Galaxy n'est effectivement pas mal dans le type de jeux largement plus beaux que Dead Rising.
Toutefois, même si la Wii ne pouvait afficher que de la 2D en 256 couleurs j'aurais quand même dit qu'ils ont massacré le jeu. Dead Rising était très beau sur X360, en faire une bouille fade de pixels, peu importe la puissance du support, je trouve ça horrible.
 
Bontempi
Membre Factor
Membre 630 msgs
sinon c'est la résolution de la console les screens???
putain ça doit être magnifique sur une télé HD de 80cm...
sinon y'aura ptetre des amélioration de maniabilité et surement des items et des psychopathe en plus..et..ou pas.

j'avis pas vu ca depuis resident 1.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Putain, les gars, vous me faites franchement de la peine.

Et au passage, une fois de plus, vous condamnez un jeu dont on ne sait pas encore grand chose
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
Bontempi
Membre Factor
Membre 630 msgs
jme doute bien, c'était juste une trollade..
bon bein si ya plus d'infos sur les "ameliorations"..
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1062 msgs
toof a écrit :
Putain, les gars, vous me faites franchement de la peine.

Et au passage, une fois de plus, vous condamnez un jeu dont on ne sait pas encore grand chose


C'est quoi cette réaction stupide ? Et en quoi c'est un jeu dont on ne sait pas grand chose ? À moins d'avoir lu mon message à l'envers les yeux fermés, la seule chose à comprendre c'est que DR sur Wii est amputé de ce qui faisait le charme du jeu originel, chose que je blâme.
Tu veux qu'on fasse quoi ? Qu'on applaudisse, et là seulement on aurait l'air intelligents à tes yeux ?
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Hey, non mais réfléchit deux secondes. Juste deux petites secondes. OK, ils ont enlevé ce qui fait que tu t'es amusé sur DR sur 360. D'accord, je conteste pas, je conçois que ce système pourri qui m'a fait détester ce jeu puisse plaire à des joueurs.

Tu penses que sans ça, les développeurs de Capcom sont incapables d'en faire un bon jeu, même si la portée et la profondeur sont diminuées ? Ca ne t'es jamais arrivé de t'amuser avec un jeu simple et accessible dont on pige le principe en 5 mins ? Si ça ne t'es jamais arrivé, c'est ça qui me fait de la peine. Toujours trouver du plaisir dans la complexité, moi ça me navre. Tu trouves ça stupide ? Ok, si tu veux.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5375 msgs
C'est pas comme si 90% du marché, c'était pas des jeux simples et accessibles dont on pige le principe en 5 mins.

Non, ils faut rayer les jeux complexes de la surfaces de la terre, et bruler ceux qui les apprécient.

Toujours trouver un plaisir dans la simplicité, moi ça me navre.
 
Boons
Membre Factor
Membre 81 msgs
TheMAN6 a écrit :
Tu veux qu'on fasse quoi ? Qu'on applaudisse, et là seulement on aurait l'air intelligents à tes yeux ?


Il y a un truc qui s'appelle la modération dans la vie.

Il y a une différence entre être déçu de ces choix et dire que le jeu sera nul. Ca vous n'en savez rien, peut être même qu'il plaira à un autre public que la version 360.

La wii et la 360 ne visent pas les mêmes joueurs, c'est pas nouveau, faudrait peut être pas faire les étonnés à chaque jeu.
 
Anahkiasen
Membre Factor
Membre 1062 msgs
toof a écrit :
Tu penses que sans ça, les développeurs de Capcom sont incapables d'en faire un bon jeu, même si la portée et la profondeur sont diminuées ? Ca ne t'es jamais arrivé de t'amuser avec un jeu simple et accessible dont on pige le principe en 5 mins ? Si ça ne t'es jamais arrivé, c'est ça qui me fait de la peine. Toujours trouver du plaisir dans la complexité, moi ça me navre. Tu trouves ça stupide ? Ok, si tu veux.


Non, il y a beaucoup de jeux simples et sans prise de têtes que j'apprécie énormément, le problème c'est que sur Wii il y en a déjà par pleines grappes, et l'adaptation de Dead Rising apportait l'espoir qu'au moins un jeu un peu complexe pointerait le bout de son nez. Et au lieu de ça, on lui scie les jambes et on en fait un bête jeu de tourisme, moi c'est ça qui me navre.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Arrête d'attendre des jeux de gamer sur wii et tu ne seras plus navré.
Si Dead Rising est un bête beat'em all ou il faut découper du zombie par douzaines, je serai ravi. Quand je veux un jeu complexe, je vais sur mon PC. Arrêtez de chercher midi à quatorze heure.
 
Ash_95
Membre Factor
Membre 1289 msgs
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Je me répète, mais vous me faites vraiment de la peine les gars. Autant d'étroitesse d'esprit, c'est flippant.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14011 msgs
toof a raison. Dead Rising est bien plus complexe qu'un beat'em all de base et Zaza le décrit bien dans la news. Je connais pas mal de monde qui aurait adoré aimer ce jeu mais qui a été frustré par son système assez rigide. C'est un jeu qui demande beaucoup d'investissement et il en faut pour tous les gouts. Il y a une grosse marge entre le casual et l'hardcore.

J'adore SupCom mais je comprends qu'on puisse laisser tomber pour aller jouer à Company Of Heroes ou Command & Conquer 3.
 
Boons
Membre Factor
Membre 81 msgs
Ash_95 a écrit :
Sauf que Dead Rising n'est pas un jeu complexe, c'est un jeu gamer "normal" mais bon tant qu'il y aura des gens pour acheter une console de merde à un prix exorbitant et des jeux de merde, les éditeurs vont encore mouiller sur leur CA, "les gars, la merde les gens en veulent!".

Si ça se vend, c'est que certains y trouvent leur compte. Ca vous arrive de penser que d'autres peuvent avoir des attentes qui diffèrent des votres ? Que vous n'êtes pas le centre du monde ?
 
kaiser42
Membre Factor
Membre 124 msgs
- "peu importe la puissance du support" (c'est la puissance du support qui va faire si le jeux est beau ou non)
- "j'avis pas vu ca depuis resident 1" (ha oui, c'est vrai que tous les jeux 360/PS3/PC on des ombres porté dynamiques, perso je préfére un jeux avec des ombres perso de mouise, des perso pas high-poly mais des bonnes grosses textures bien détaillé )
- "Transformer de très bon jeux en "borne d'arcade sega"." (Au final c'est ca qui rapport le plus d'argent, c'est comme le foot, le rap, c'est de la merde et pourtant ca dure, c'est même plus vieux que le casual et les critiques fusent pas)
 
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