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Dark Souls II annoncé sur PC, 360 et PS3
Niko
Nostrach !
Admin 14184 msgs
Les VGA ont été l'occasion pour From Software d'annoncer la suite de leur instrument de torture, Dark Souls II. Hidetaka Miyazaki n'est plus aux commandes, c'est le directeur de From, Tomohiro Shibuya, qui prend les commandes, mais on nous assure que cet épisode restera dans le même esprit et sera tout aussi exigeant.

Nouveauté intéressante, la version PC sera cette fois développée directement aux cotés des moutures 360 et PS3. Les fans masochistes surveilleront le site officiel bien vide pour le moment.

Lire la suite sur le site : Dark Souls II annoncé sur PC, 360 et PS3.
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
On prend les paris que le jeu inclura un mode facile au lancement, une difficulté plus progressive et un enrobage plus grossier ?
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Mais chut toi.
 
SuiX
Membre Factor
Membre 402 msgs
Ash_______ a écrit :
On prend les paris que le jeu inclura un mode facile au lancement, une difficulté plus progressive et un enrobage plus grossier ?


Tu vas nous porter la poisse !
 
Ulf
Membre Factor
Membre 1428 msgs
Mais non y aura tout comme avant....juste un instinct qui se régénère et des quicksaves.
 
Alroc
Membre Factor
Membre 334 msgs
en tout cas ce qui est sur, c'est que il y'aura des gens pour râler.
 
Volubile
Übertroll
Membre 365 msgs
Alroc a écrit :
en tout cas ce qui est sur, c'est que il y'aura des gens pour râler.

Tu t'es planté sur l'orthographe de "gros lourds".
 
xdr
Membre Factor
Membre 522 msgs
Pourquoi ils feraient ça? La série des "Souls" est basé sur cette difficulté, pourquoi proposer un mode easy et des quicksaves? Certains ont dit la même chose pour Dark Souls "ouais on parie que ça sera plus facile de Demon Souls? Z'allez voir!". Et résultat...
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
Oui, surtout que je suis entrain de faire Demon's souls, et sa suite est, à mon sens, plus dure. Dans le premier, les boss sont des blagues et la difficulté est surtout du au fait qu'il n'y a quasiment pas de shortcut et que certains passages sont, du coup, des vrais crises de nerf.

Et comme dit Xdr, c'est la marque de fabrique de la série, je les vois mal faire ça.
 
SuiX
Membre Factor
Membre 402 msgs
"Hidetaka Miyazaki n'est plus aux commandes" déjà çà, alors qu'il était chaud pour un 3ème épisode. La il ne sera que superviseur.

Et voilà ce qui dit le mec en charge de Souls3 :
« L'équipe de développement travaille d'arrache-pied pour faire de Dark Souls II une expérience neuve et insolite, sans pour autant oublier le pilier fondateur consistant à proposer aux joueurs un gameplay aussi exigeant que stimulant. Nos priorités sont de surprendre et griser nos fans grâce à des idées innovantes et des rebondissements scénaristiques, tout en invitant de nouveaux joueurs à rejoindre cette sombre aventure. »

Moi ça me rassure pas. Après j'espère comme vous, mais quand un jeu devient une franchise c'est jamais bon. Et après un Hitman vraiment bof, j'aimerai pas voir encore une autre licence que j'adore disparaître :/.
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
Vous avez la mémoire courte
http://www.factornews.com/news-35670-Dark_Souls_trop_dur.html
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
xdr a écrit :
Pourquoi ils feraient ça? La série des "Souls" est basé sur cette difficulté, pourquoi proposer un mode easy et des quicksaves? Certains ont dit la même chose pour Dark Souls "ouais on parie que ça sera plus facile de Demon Souls? Z'allez voir!". Et résultat...

Pourquoi ils feraient d'une série comme Splinter Cell qui est basée sur l'infiltration un jeu d'action à la 3è personne ?
Je dis pas que Dark Souls 2 va être dénaturé (je suis pas devin) mais on aura vu d'autres cas tout autant incompréhensibles.
 
xdr
Membre Factor
Membre 522 msgs
Bah au pire, on pourra toujours sélectionner le mode hard, et voilà. :)

Le trailer, laisse quand même toujours entrevoir ce coté brut, sombre, cruel, difficile, je pense pas que ce soit signe qu'ils vont en faire un truc super facile.
 
Spawn
Membre Factor
Membre 556 msgs
Ash_______ a écrit :
Vous avez la mémoire courte
http://www.factornews.com/news-35670-Dark_Souls_trop_dur.html


Erreur de trad', ça été confirmé ensuite pas Miyazaki.

Mais bon, vu que c'est plus lui qui est à la tête du projet, on peut s'attendre à des surprises.
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
xdr a écrit :
Bah au pire, on pourra toujours sélectionner le mode hard, et voilà. :)

Le trailer, laisse quand même toujours entrevoir ce coté brut, sombre, cruel, difficile, je pense pas que ce soit signe qu'ils vont en faire un truc super facile.

Perso je suis hyper excité. J'ai passé un super bon moment sur Dark Souls et la cinématique est magnifique.
Outre la difficulté j'espère que l'ambiance sera la même, il y avait ce petit côté énigmatique au scénario et dans les dialogues qui me faisait un bon effet.
 
titus
Membre Factor
Membre 316 msgs
Moi, perso, je suis tout excité!
Faut pas oublier qu'ils ont fait EXPRES un portage PC pour un jeu qui vient des consoles à la base. Pourquoi ils iraient changer la recette d'un jeu qui a été acclamé par la critique et les joueurs?

Enfin j'espère sincèrement qu'ils ne feront pas l'erreur de dénaturer le jeu. Mais putain, un dark soul avec des graphismes à pleurer et la même "exigence de gameplay", je signe de suite et plutôt deux fois qu'une!
 
SuiX
Membre Factor
Membre 402 msgs
titus a écrit :
Moi, perso, je suis tout excité!
Faut pas oublier qu'ils ont fait EXPRES un portage PC pour un jeu qui vient des consoles à la base. Pourquoi ils iraient changer la recette d'un jeu qui a été acclamé par la critique et les joueurs?

Enfin j'espère sincèrement qu'ils ne feront pas l'erreur de dénaturer le jeu. Mais putain, un dark soul avec des graphismes à pleurer et la même "exigence de gameplay", je signe de suite et plutôt deux fois qu'une!


Pour commencer, ils n'ont pas fait "EXPRES" un portage sur pc, c'est grâce à une pétition qu'on a eu un portage fénéant (et me parlé pas du dlc qui était déjà prévu sur console, on peut être quasi sur de çà). Après avec le patch de Durante c'est différent...

Par contre je ne pense pas qu'il y aura de nouveau moteur de jeu, donc les graphismes à pleurer mouais. Les japonais n'arrivent pas à pondre des moteur 3D de folie (sauf le Fox Engine pour le moment).
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
SuiX a écrit :


Pour commencer, ils n'ont pas fait "EXPRES" un portage sur pc, c'est grâce à une pétition qu'on a eu un portage fénéant (et me parlé pas du dlc qui était déjà prévu sur console, on peut être quasi sur de çà). Après avec le patch de Durante c'est différent...

Par contre je ne pense pas qu'il y aura de nouveau moteur de jeu, donc les graphismes à pleurer mouais. Les japonais n'arrivent pas à pondre des moteur 3D de folie (sauf le Fox Engine pour le moment).

Ca sera peut-être moins un portage vite fait/fainéant justement. Avec le patch de Durante, le jeu était à tomber, alors s'ils font pas n'importe quoi le jeu pourrait être magnifique sur pc.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5381 msgs
Tomohiro Shibuya a bossé sur Monster Hunter et Monster Hunter Freedom 2 en tant que D.A.G. Chief designer.

En dehors du fait que je ne sais pas ce que c'est un D.A.G. Chief Designer, je ne sais pas non plus comment ça va tourner, mais j'ai hâte de voir tout ça.

Chief designer de tout ça : http://www.dag-inc.com/
Résultat, on est obligé d'attendre ;)
 
Turom_
Membre Factor
Membre 742 msgs
Rhaa lovely.
 
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