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Dante's Inferno se raconte en vidéo
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
EA continue le matraquage médiatique autour du Dante's Inferno de Visceral Games. Cette fois-ci, c'est un nouveau trailer présentant le scénario du jeu, mélangeant cinématiques et passages ingame. C'est plutôt joli et tout ça a quand même l'air plutôt chouette, si l'on met de côté le fait que le titre n'est qu'un énorme plagiat de God of War.

Dante's Inferno arrivera sur PC, PS3, PSP et Xbox 360 en février.

Lire la suite sur le site : Dante's Inferno se raconte en vidéo.
 
XIII
Membre Factor
Membre 466 msgs
"...si l'on met de côté le fait que le titre n'est qu'un énorme plagiat de God of War."

Ce qui est une excellente chose pour moi qui n'ai pas les moyens d'avoir une PS3 en plus de ma 360 !

Si les developpeurs se sont lourdement inspiré de la violence de Kratos pour réaliser l'enfer de Dante ça va lourdement saigner dans nos salons cet hiver !

Bientôt une démo parait-il ?
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
XIII a écrit :
"...si l'on met de côté le fait que le titre n'est qu'un énorme plagiat de God of War."

Ce qui est une excellente chose pour moi qui n'ai pas les moyens d'avoir une PS3 en plus de ma 360 !

Si les developpeurs se sont lourdement inspiré de la violence de Kratos pour réaliser l'enfer de Dante ça va lourdement saigner dans nos salons cet hiver !

Bientôt une démo parait-il ?


Démo pour décembre ;-)

C'est clair que niveau Gameplay et mise en scène, c'est une repompe. Malgré tout, l'univers est suffisamment couillu et original, et le jeu sera visuellement bien hardcore question gore et dégout \o/

Ils n'ont pas les moyens ni l'expérience de Sony pour faire un jeu au moins aussi grandiose et complet que GoW3 (ils ont eu 2 épisodes pour se roder), mais si le jeu est juste "bien" ça me suffira amplement.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4714 msgs
D'un autre côté GoW lorgnait lui-même pas mal sur DMC.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
hohun a écrit :
D'un autre côté GoW lorgnait lui-même pas mal sur DMC.



D'un autre côté DMC lorgnait lui-même pas mal sur Onimusha Warlords.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1444 msgs
Faut quand même dire que pour DMC et Onimusha Warlords, les deux sont de Capcom. =)
 
lebaud07
Membre Factor
Membre 445 msgs
Cyberpunk a écrit :
Ils n'ont pas les moyens ni l'expérience de Sony pour faire un jeu au moins aussi grandiose et complet que GoW3 (ils ont eu 2 épisodes pour se roder), mais si le jeu est juste "bien" ça me suffira amplement.


Il me semble qu'une partie des programmeurs de GOW bossaient sur Dante's Inferno... non ?
Ca peut etre que bon dans ces cas là !
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Faut dire en plus que Onimusha Warlords et DMC sont sorti grosso merdo en même temps.

Et euh, le lien entre GoW et DMC, à part qu'on peut les classer tous les deux dans le genre beat'em up, je vois pas.

Et l'équipe de SCEA Santa Monica a pondu un chef d'oeuvre grandiose et complet dès le premier God of war (le niveau sur le dos de Chronos \o/)
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
toof a écrit :
Et l'équipe de SCEA Santa Monica a pondu un chef d'oeuvre grandiose et complet dès le premier God of war (le niveau sur le dos de Chronos \o/)


Ah mais complètement d'accord, mais le 2 l'étais encore plus et j'imagine que le 3 aussi.

Visceral, s'il nous sorte un jeu déjà de la qualitay de GoW 1, ce sera grandiose.

Et puis, ils ont sortis 2 jeux = 2 bombes (surtout que c'est difficile à réussir un rail shooter!!), c'est quand même de sacré bon augure pour Dante ;-)
 
kakek
Membre Factor
Membre 920 msgs
toof a écrit :
Et euh, le lien entre GoW et DMC, à part qu'on peut les classer tous les deux dans le genre beat'em up, je vois pas.

Ben, un héro hyper bourrin. Des boss gigantesques. Un maniement grosso modo similaire. Le style des niveau gothiques. La facon dont on acquiers de nouvelles armes / capa. Le rythme. ...
Comme contre-exemple, Bloodrayne aussi est un Beat, et tu vois pourtant bien la différence avec les deux autres titres.

D'ailleurs, si tu prend la page wikipedia sur les beat them all, tu constatera que DMC est bien cité comme ayant renouvellés une bonne partie des mecanismes du genre pour la génération 3D. GOW reprend ces même mécanismes.

Donc si, DMC et GOW partagent beaucoup plus que le simple fait d'être des beat them all.

Edit :
Et sinon, comme dis XIII : Comme nous autre sur xbox, on a pas de GoW, ils peuvent faire un gros repompage, ca ne fera pas double-emplois.
Si un autre studio pouvais repomper LBP et uncharted 2, ce serait parfait.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Ouais, bon, j'suis carrément pas d'accord mais ça me semble tellement évident que les deux jeux se jouent absolument pas de la même manière...

J'sais pas, GoW et DMC sont des beat'em up comme Arma 2 et Modern Warfare 2 sont des FPS...
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1444 msgs
C'est impossible de penser qu'ils ont autant de différences qu'entre un Arma 2 ou qu'un MW2.

Dans la manière de jouer l'une des seules différences c'est que dans GoW on à l'impression d'être assister, les combos s'enchainent bien plus facilement dans GoW que dans DMC.
(je parles des premiers du nom, je n'ai pas fait leur suite)

kakek a écrit :

Si un autre studio pouvais repomper LBP et uncharted 2, ce serait parfait.

Enfin c'est le même combat, à part le fait que LBP ait un éditeur de niveau, ces deux jeux sont essentiellement basés sur de la repompe.
On peut résumé ce que tu dis par "ce qui est parfait, c'est l'amélioration de ce qui se fait déjà" et au final, c'est évident, c'est ce qui se fait déjà et certains y arrive mieux que d'autres (mais c'est en général lié au budget).
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Ben si c'est possible, je le fais.
Dans DMC, tu construis tes attaques, tu construis tes combos, tu fais presque de la stratégie de combat, il en résulte souvent une note de style : je t'invite à matter des vidéos ou des gars enchainent des SSS. Je t'assure que les mecs maitrisent à mort ce qu'ils font et que la courbe de progression a été longue et douloureuse.

GOW (que j'adore), c'est "juste" un compteur du nombre de coups, et ça se "limite" à certains coups plus efficaces que d'autres contre d'autres types d'ennemis, c'est bien loin de la profondeur d'un DMC.

On s'en fout de qui repompe qui, de toutes façons, le but du jeu est d'éclater la tronche des ennemis. La façon de le faire est juste radicalement différente, pad en main.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
kakek a écrit :

Edit :
Et sinon, comme dis XIII : Comme nous autre sur xbox, on a pas de GoW, ils peuvent faire un gros repompage, ca ne fera pas double-emplois.
Si un autre studio pouvais repomper LBP et uncharted 2, ce serait parfait.



Tout à fait, et pour Uncharted 2, on aura (en bien sûr bien inférieur, mais le trip sera assez proche): Just Cause 2 qui s'annonce bien kikoolol trop chanmé ta race de tes morts
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1444 msgs
toof>Effectivement, en fait on dit la même chose, mais je comprends mieux ce que tu voulais dire pour Arma II et MW2.

En tout cas vivement qu'il y ait une démo, j'attends ce jeu autant que Bayonetta, et en extrapolant ce que tu dis, c'est le genre de jeu où la prise en main joue énormément.
En ce qui me concerne je toucherais plus à un GoW.
 
kakek
Membre Factor
Membre 920 msgs
Je comprend ce que tu veux dire sur DMC. Et c'est vrai, il est plus technique. Mais ce que j'ai dit reste vrai aussi. Il a posé quelques grande lignes qui ont rafraichis le genre des beat them all, et que GOW a reprises.

Disons que si tu t'arrete au fait qu'un des deux titre est plus technique que l'autre pour dire qu'ils n'ont rien a voir, autant dire que aucun jeu n'a rien a voir avec aucun autre.

Et dans ce cas, on peut aussi dire que Dante's inferno n'est absolument pas un repompé de GoW. Puisque pour autant qu'on sache, il est peut etre technique aussi. Ou peut etre qu'il y a de phase d'exploration, ou moins de QTE...
Si la technicité des combats est suffisente pour différencier completement deux jeux, je peux démontrer que la plupart des suite n'ont rien a voir avec leur prequelle. Ou même que certain remakes n'ont rien a avoir avec l'original. Et tu admetra que ca devient ridicule ...
En fait, si je suis ton raisonement, il suffirais de mettre une assitance qui aide a faire les combo a DMC, et il passerai de "aucun lien avec GoW" a "Trés similaire a Gow" ? Avec juste un mode d'assistance en plus ?

Alors bien sur, il y a des différences de genre entre DMC et GoW. Mais si celle ci sont suffisement subtiles pour qu'un casual gamer puisse finir les deux jeux sans vraimment les voir, je pense qu'on peut dire que les deux jeux se resemblent beaucoup.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
Les diptères en prennent plein le fondement là...
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1567 msgs
Croix croix carré, rond rond rond et triangle !
Carré, petit rond !
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
Kakek : DMC3, je l'ai fini en bourrant comme un débile, les ennemis subissent du recul et ne peuvent que rarement riposter, les autres adversaires sont toujours un peu trop loin pour pouvoir te taper. A part les boss, c'était easy mode en moyen.

J'aurais fait pareil à god of war, je n'aurais pas passé la première heure. Entre les ennemis te transformant en pierre, ceux imparable, ceux se multipliant, une bonne dose de strategie et de skill est requis.

Je ne doute pas que pour les combos à rallonge ou le SSS, DMC soit bien plus technique. Mais si ton but est de finir le level, dans les faits c'est GoW.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Hin hin hin
Finir un level à DMC avec un C ou un D, c'est comme se vanter de niquer alors que t'as juste bourré une tétraplégique trisomique droguée.
 
Dante's Inferno se raconte en vidéo
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