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ACTU

Dante's Inferno se raconte en vidéo

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
EA continue le matraquage médiatique autour du Dante's Inferno de Visceral Games. Cette fois-ci, c'est un nouveau trailer présentant le scénario du jeu, mélangeant cinématiques et passages ingame. C'est plutôt joli et tout ça a quand même l'air plutôt chouette, si l'on met de côté le fait que le titre n'est qu'un énorme plagiat de God of War.

Dante's Inferno arrivera sur PC, PS3, PSP et Xbox 360 en février.

[vid=videos/Dantes_Inferno_Story_trailer_SD.flv,480,270,videos/Dantes_Inferno_Story_trailer_HD.flv,1280,720]
 

Commentaires

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XIII
 
"...si l'on met de côté le fait que le titre n'est qu'un énorme plagiat de God of War."

Ce qui est une excellente chose pour moi qui n'ai pas les moyens d'avoir une PS3 en plus de ma 360 !

Si les developpeurs se sont lourdement inspiré de la violence de Kratos pour réaliser l'enfer de Dante ça va lourdement saigner dans nos salons cet hiver !

Bientôt une démo parait-il ?
Cyberpunk
 
XIII a écrit :
"...si l'on met de côté le fait que le titre n'est qu'un énorme plagiat de God of War."

Ce qui est une excellente chose pour moi qui n'ai pas les moyens d'avoir une PS3 en plus de ma 360 !

Si les developpeurs se sont lourdement inspiré de la violence de Kratos pour réaliser l'enfer de Dante ça va lourdement saigner dans nos salons cet hiver !

Bientôt une démo parait-il ?


Démo pour décembre ;-)

C'est clair que niveau Gameplay et mise en scène, c'est une repompe. Malgré tout, l'univers est suffisamment couillu et original, et le jeu sera visuellement bien hardcore question gore et dégout \o/

Ils n'ont pas les moyens ni l'expérience de Sony pour faire un jeu au moins aussi grandiose et complet que GoW3 (ils ont eu 2 épisodes pour se roder), mais si le jeu est juste "bien" ça me suffira amplement.
hohun
 
D'un autre côté GoW lorgnait lui-même pas mal sur DMC.
Cyberpunk
 
hohun a écrit :
D'un autre côté GoW lorgnait lui-même pas mal sur DMC.



D'un autre côté DMC lorgnait lui-même pas mal sur Onimusha Warlords.
Muchacho
 
Faut quand même dire que pour DMC et Onimusha Warlords, les deux sont de Capcom. =)
lebaud07
 
Cyberpunk a écrit :
Ils n'ont pas les moyens ni l'expérience de Sony pour faire un jeu au moins aussi grandiose et complet que GoW3 (ils ont eu 2 épisodes pour se roder), mais si le jeu est juste "bien" ça me suffira amplement.


Il me semble qu'une partie des programmeurs de GOW bossaient sur Dante's Inferno... non ?
Ca peut etre que bon dans ces cas là !
toof
 
Faut dire en plus que Onimusha Warlords et DMC sont sorti grosso merdo en même temps.

Et euh, le lien entre GoW et DMC, à part qu'on peut les classer tous les deux dans le genre beat'em up, je vois pas.

Et l'équipe de SCEA Santa Monica a pondu un chef d'oeuvre grandiose et complet dès le premier God of war (le niveau sur le dos de Chronos \o/)
Cyberpunk
 
toof a écrit :
Et l'équipe de SCEA Santa Monica a pondu un chef d'oeuvre grandiose et complet dès le premier God of war (le niveau sur le dos de Chronos \o/)


Ah mais complètement d'accord, mais le 2 l'étais encore plus et j'imagine que le 3 aussi.

Visceral, s'il nous sorte un jeu déjà de la qualitay de GoW 1, ce sera grandiose.

Et puis, ils ont sortis 2 jeux = 2 bombes (surtout que c'est difficile à réussir un rail shooter!!), c'est quand même de sacré bon augure pour Dante ;-)
kakek
 
toof a écrit :
Et euh, le lien entre GoW et DMC, à part qu'on peut les classer tous les deux dans le genre beat'em up, je vois pas.

Ben, un héro hyper bourrin. Des boss gigantesques. Un maniement grosso modo similaire. Le style des niveau gothiques. La facon dont on acquiers de nouvelles armes / capa. Le rythme. ...
Comme contre-exemple, Bloodrayne aussi est un Beat, et tu vois pourtant bien la différence avec les deux autres titres.

D'ailleurs, si tu prend la page wikipedia sur les beat them all, tu constatera que DMC est bien cité comme ayant renouvellés une bonne partie des mecanismes du genre pour la génération 3D. GOW reprend ces même mécanismes.

Donc si, DMC et GOW partagent beaucoup plus que le simple fait d'être des beat them all.

Edit :
Et sinon, comme dis XIII : Comme nous autre sur xbox, on a pas de GoW, ils peuvent faire un gros repompage, ca ne fera pas double-emplois.
Si un autre studio pouvais repomper LBP et uncharted 2, ce serait parfait.
toof
 
Ouais, bon, j'suis carrément pas d'accord mais ça me semble tellement évident que les deux jeux se jouent absolument pas de la même manière...

J'sais pas, GoW et DMC sont des beat'em up comme Arma 2 et Modern Warfare 2 sont des FPS...
Muchacho
 
C'est impossible de penser qu'ils ont autant de différences qu'entre un Arma 2 ou qu'un MW2.

Dans la manière de jouer l'une des seules différences c'est que dans GoW on à l'impression d'être assister, les combos s'enchainent bien plus facilement dans GoW que dans DMC.
(je parles des premiers du nom, je n'ai pas fait leur suite)

kakek a écrit :

Si un autre studio pouvais repomper LBP et uncharted 2, ce serait parfait.

Enfin c'est le même combat, à part le fait que LBP ait un éditeur de niveau, ces deux jeux sont essentiellement basés sur de la repompe.
On peut résumé ce que tu dis par "ce qui est parfait, c'est l'amélioration de ce qui se fait déjà" et au final, c'est évident, c'est ce qui se fait déjà et certains y arrive mieux que d'autres (mais c'est en général lié au budget).
toof
 
Ben si c'est possible, je le fais.
Dans DMC, tu construis tes attaques, tu construis tes combos, tu fais presque de la stratégie de combat, il en résulte souvent une note de style : je t'invite à matter des vidéos ou des gars enchainent des SSS. Je t'assure que les mecs maitrisent à mort ce qu'ils font et que la courbe de progression a été longue et douloureuse.

GOW (que j'adore), c'est "juste" un compteur du nombre de coups, et ça se "limite" à certains coups plus efficaces que d'autres contre d'autres types d'ennemis, c'est bien loin de la profondeur d'un DMC.

On s'en fout de qui repompe qui, de toutes façons, le but du jeu est d'éclater la tronche des ennemis. La façon de le faire est juste radicalement différente, pad en main.
Cyberpunk
 
kakek a écrit :

Edit :
Et sinon, comme dis XIII : Comme nous autre sur xbox, on a pas de GoW, ils peuvent faire un gros repompage, ca ne fera pas double-emplois.
Si un autre studio pouvais repomper LBP et uncharted 2, ce serait parfait.



Tout à fait, et pour Uncharted 2, on aura (en bien sûr bien inférieur, mais le trip sera assez proche): Just Cause 2 qui s'annonce bien kikoolol trop chanmé ta race de tes morts
Muchacho
 
toof>Effectivement, en fait on dit la même chose, mais je comprends mieux ce que tu voulais dire pour Arma II et MW2.

En tout cas vivement qu'il y ait une démo, j'attends ce jeu autant que Bayonetta, et en extrapolant ce que tu dis, c'est le genre de jeu où la prise en main joue énormément.
En ce qui me concerne je toucherais plus à un GoW.
kakek
 
Je comprend ce que tu veux dire sur DMC. Et c'est vrai, il est plus technique. Mais ce que j'ai dit reste vrai aussi. Il a posé quelques grande lignes qui ont rafraichis le genre des beat them all, et que GOW a reprises.

Disons que si tu t'arrete au fait qu'un des deux titre est plus technique que l'autre pour dire qu'ils n'ont rien a voir, autant dire que aucun jeu n'a rien a voir avec aucun autre.

Et dans ce cas, on peut aussi dire que Dante's inferno n'est absolument pas un repompé de GoW. Puisque pour autant qu'on sache, il est peut etre technique aussi. Ou peut etre qu'il y a de phase d'exploration, ou moins de QTE...
Si la technicité des combats est suffisente pour différencier completement deux jeux, je peux démontrer que la plupart des suite n'ont rien a voir avec leur prequelle. Ou même que certain remakes n'ont rien a avoir avec l'original. Et tu admetra que ca devient ridicule ...
En fait, si je suis ton raisonement, il suffirais de mettre une assitance qui aide a faire les combo a DMC, et il passerai de "aucun lien avec GoW" a "Trés similaire a Gow" ? Avec juste un mode d'assistance en plus ?

Alors bien sur, il y a des différences de genre entre DMC et GoW. Mais si celle ci sont suffisement subtiles pour qu'un casual gamer puisse finir les deux jeux sans vraimment les voir, je pense qu'on peut dire que les deux jeux se resemblent beaucoup.
Skizomeuh
 
Les diptères en prennent plein le fondement là...
kirk.roundhouse
 
Croix croix carré, rond rond rond et triangle !
Carré, petit rond !
Alexaï
 
Kakek : DMC3, je l'ai fini en bourrant comme un débile, les ennemis subissent du recul et ne peuvent que rarement riposter, les autres adversaires sont toujours un peu trop loin pour pouvoir te taper. A part les boss, c'était easy mode en moyen.

J'aurais fait pareil à god of war, je n'aurais pas passé la première heure. Entre les ennemis te transformant en pierre, ceux imparable, ceux se multipliant, une bonne dose de strategie et de skill est requis.

Je ne doute pas que pour les combos à rallonge ou le SSS, DMC soit bien plus technique. Mais si ton but est de finir le level, dans les faits c'est GoW.
toof
 
Hin hin hin
Finir un level à DMC avec un C ou un D, c'est comme se vanter de niquer alors que t'as juste bourré une tétraplégique trisomique droguée.
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Tribune

kmplt242
(17h54) kmplt242 Mon dernier chef d'oeuvre d'art contemporain [vimeo.com]
choo.t
(15h55) choo.t le bug report en question : [bugs.chromium.org]
choo.t
(15h52) choo.t Si personne ne rend la faille non-corrigée publique, ils est difficile de s'en prémunir, là, même toi tu as les moyens de l'éviter, soit en passant par une sandbox avant d'utiliser les logiciels vulnérable, soit en arrêtant de les utiliser.
DukeFreeman
(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
DukeFreeman
(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
choo.t
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
Le vertueux
(14h35) Le vertueux thedan > les noob
thedan
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
DukeFreeman
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
DukeFreeman
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
Doc_Nimbus
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]