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Dans Warhammer 40 000 : Space Marine il y a hammer
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
Warhammer 40 000 : Space Marine partage le moteur de Darksiders mais aussi le goût du travail bien fait pour l'éradication de la vermine comme le montre cette vidéo diffusée par Gamespot à l'occasion de la Comic-Con où on peut voir, pendant près de 10 minutes, le Capitaine Titus arrondir les angles des orcs à coup de Thunder Hammer et prendre de l'altitude grâce à son Jumppackpour mieux fondre sur ses proies ou tirer dessus à distance.

On y apprend aussi que pour le multi on pourra customiser assez librement les couleurs de nos Space Marines déclinés en 3 classes : tactique, assaut et Devastator qu'on imagine bien l'équivalent des Light, Medium et Heavy d'un Tribes. Le multi qui proposera, entre autres, un mode Annihilation (team deathmatch) et un mode à objectifs nommé Cease Ground.

Le jeu est prévu aux US le 6 septembre, pour une sortie simultanée sur PC et consoles.

Lire la suite sur le site : Dans Warhammer 40 000 : Space Marine il y a hammer.
 
Valanthyr
Membre Factor
Redac 1099 msgs
Toute similitude entre la jauge de rage et le logo d'Ultima Online est purement fortuite.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
Ben c'est la lettre Omega à l'envers...
 
Makil
Membre Factor
Membre 16 msgs
des fois il y a vraiment des comparaisons que j'ai du mal à comprendre...

sinon le jeu me fait vraiment de plus en plus envi .Il est beau , puissant , et l'univers de w40k est vraiment bien retranscrit j'ai vraiment hâte .
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Et sinon, c'est aussi le logo des Ultramarines.

Juste comme ça, hein.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2149 msgs
Tactique assaut et devastator ca veut dire : polyvalent, assaut rifle / Corps a corps jump pack / armes lourdes a distance
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1260 msgs
On pourra les personnaliser !! \o/

Comme à l'époque quand on les peignait avec des pinceaux de 2 , juste enorme.
 
lirian
Membre Factor
Membre 661 msgs
L'ui est horrible. Le gameplay a l'air cool.
 
Ahmteashar
Membre Factor
Membre 85 msgs
[Fanboy boutonneux]

Damn, toutes ces utilisations d'armement contraire au Codex de Guilliman pour des Ultramarines !

Et oui Temujin, c'est un peu ça exactement, comme sur table quoi.

[/]
 
Spawn
Membre Factor
Membre 556 msgs
M'a l'air d'y avoir pas mal de problème de caméra.
 
huhuarf
Membre Factor
Membre 255 msgs
Je ne supporte plus les PUTAIN de "appuyer sur x" "reload" "appuyer sur b pour grenade" en plein devant l'ecran pendant toute la putain de durée du jeu.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2149 msgs
je suis tellement d'accord huhuarf... c'est ce qui me gache l'experience alice madness returns.
 
mOrbide
Membre Factor
Membre 943 msgs
Spawn a écrit :
M'a l'air d'y avoir pas mal de problème de caméra.

Mais ouais je trouve aussi que la cam a l'air super pénible...
 
Feed
Peter La Fleur
Redac 1131 msgs
Ca donne toujours envie, le jetpack a l'air plutôt maniable.
Et sur la question du coop à la fin, il n'a pas dit non!
 
pyross
Membre Factor
Membre 876 msgs
moi ce que je supporte plus c'est les ralentis quand tu tue un mec....la ca arrete pas, c'est insupportable, ca pourri complement l'action du jeu et l'immersion
 
huhuarf
Membre Factor
Membre 255 msgs
pyross a écrit :
moi ce que je supporte plus c'est les ralentis quand tu tue un mec....la ca arrete pas, c'est insupportable, ca pourri complement l'action du jeu et l'immersion


Ouais aussi tiens, et c'est la norme en 2011. Atroce.
 
Dans Warhammer 40 000 : Space Marine il y a hammer
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