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1
Dans l'espace, personne ne vous entendra tirer
CBL
L.A.mming
Admin 17404 msgs
Présenté durant la Gamescom 2019 et testé par Nicaulas, Boundary revient sur le devant de la scène via une nouvelle bande-annonce. On rappelle qu'il s'agit d'un FPS multi dans l'espace vaguement réaliste. Je dis "vaguement" car le jeu prend quelques libertés avec les lois de Newton. Normalement tirer avec une Kalash dans l'espace devrait propulser le joueur en arrière mais le flingue a quand même plus de gueule qu'un piou-piou laser.

Propulsé par l'Unreal Engine 4, ce n'est désormais plus une exclu PS4 vu qu'il sortira aussi simultanément sur PC plus tard cette année. Apparemment, le développement du jeu a commencé sous le nom Frontier en 2015. En 2016, c'était devenu un jeu PSVR. La VR semble depuis passée à la trappe et c'est bien triste. 

Lire la suite sur le site : Dans l'espace, personne ne vous entendra tirer.
 
G-LOC
Membre Factor
Membre 14 msgs
Tiens, on dirait que l'auteur n'a pas vu la vidéo : y'en a quand même beaucoup, des piou-piou laser :D
Sinon, je trouve que ça n'est pas forcément ridicule...
Par contre, les armes laser ça n'existe pas encore, donc si l'époque est contemporaine, c'est sûr que l'AK47 passe mieux ;)

Édit : bon, OK, j'ai sans doute interprété à ma sauce le contenu de l'actu (vu qu'il n'est pas dit qu'il n'y a pas d'arme laser) :/
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3685 msgs
G-LOC a écrit :
Tiens, on dirait que l'auteur n'a pas vu la vidéo : y'en a quand même beaucoup, des piou-piou laser :D
Sinon, je trouve que ça n'est pas forcément ridicule...
Par contre, les armes laser ça n'existe pas encore, donc si l'époque est contemporaine, c'est sûr que l'AK47 passe mieux ;)

Édit : bon, OK, j'ai sans doute interprété à ma sauce le contenu de l'actu (vu qu'il n'est pas dit qu'il n'y a pas d'arme laser) :/


Je crois que ce que tu prends pour des lasers sont des balles traçantes.
Et ça doit vite surchauffer une AK dans le vide…

En tout cas, voir un ersatz de Shattered Horizon, passer d'FPS VR, à FPS manette puis FPS PC ne me dit rien de bon sur son gameplay.
 
superfd
Membre Factor
Membre 1 msg
G-LOC a écrit :
Je crois que ce que tu prends pour des lasers sont des balles traçantes.


Y a pas d'atmosphère, ça ne peut pas être des balles traçantes théoriquement.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3685 msgs
superfd a écrit :
G-LOC a écrit :
Je crois que ce que tu prends pour des lasers sont des balles traçantes.


Y a pas d'atmosphère, ça ne peut pas être des balles traçantes théoriquement.


Pourquoi donc ?Les munitions contemporaines contiennent leur propres oxydants, pareil pour le réactif traçant.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1269 msgs
choo.t a écrit :
Et ça doit vite surchauffer une AK dans le vide…

A -270°C le vide spatial, pas sûr que ça chauffe tant que ça.

Pour ce qui est du recul des balles, on pourrait imaginer que les jetpacks soient connectés aux armes et créent une propulsion inverse, mais c'est plus qu'improbable.
Surtout, si l'arme est épaulée donc excentrée par rapport au reste du corps au lieu d'être centrée, elle ne va pas juste pousser le corps en arrière, elle va le faire tournoyer sur lui-même ; et c'est encore pire. La seule possibilité, ça serait que chaque arme à feu tire une balle inversée à chaque coup de feu (ou fasse jouer un poids) pour annuler l'effet de recul. Mais effectivement, de ce côté là, on est loin d'avoir un truc crédible.

[EDIT] : en fait ça semblerait possible d'après un mec qui s'est brisé les burnes à faire des calculs : https://gizmodo.com/can-you-shoot-a-gun-in-space-1681161226
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3685 msgs
das_Branleur a écrit :
choo.t a écrit :
Et ça doit vite surchauffer une AK dans le vide…

A -270°C le vide spatial, pas sûr que ça chauffe tant que ça.


Nos armes à feu traditionnelles utilisent l'air autour d'elles pour dissiper la chaleur produite à la combustion (convection), bonne chance pour faire la même dans le vide, pas vraiment gênant pour tirer une courte rafale, mais ça rend un tir prolongé impossible sans sévèrement faire surchauffer ton arme.

Et avant même de tirer, ton arme n'aura pas la même température que tu sois exposé au soleil ou non, donc il te faudra régler les organes de viser selon la température de ton arme, et vu l'ampleur de la variation, ça ne va pas être du gateau.
 
G-LOC
Membre Factor
Membre 14 msgs
choo.t a écrit :
G-LOC a écrit :
Tiens, on dirait que l'auteur n'a pas vu la vidéo : y'en a quand même beaucoup, des piou-piou laser :D
Sinon, je trouve que ça n'est pas forcément ridicule...
Par contre, les armes laser ça n'existe pas encore, donc si l'époque est contemporaine, c'est sûr que l'AK47 passe mieux ;)

Édit : bon, OK, j'ai sans doute interprété à ma sauce le contenu de l'actu (vu qu'il n'est pas dit qu'il n'y a pas d'arme laser) :/


Je crois que ce que tu prends pour des lasers sont des balles traçantes.
Et ça doit vite surchauffer une AK dans le vide…

En tout cas, voir un ersatz de Shattered Horizon, passer d'FPS VR, à FPS manette puis FPS PC ne me dit rien de bon sur son gameplay.


Ah, possible, je suis loin d'être un expert ;)
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 1269 msgs
choo.t a écrit :
das_Branleur a écrit :
choo.t a écrit :
Et ça doit vite surchauffer une AK dans le vide…

A -270°C le vide spatial, pas sûr que ça chauffe tant que ça.


Nos armes à feu traditionnelles utilisent l'air autour d'elles pour dissiper la chaleur produite à la combustion (convection), bonne chance pour faire la même dans le vide, pas vraiment gênant pour tirer une courte rafale, mais ça rend un tir prolongé impossible sans sévèrement faire surchauffer ton arme.

Et avant même de tirer, ton arme n'aura pas la même température que tu sois exposé au soleil ou non, donc il te faudra régler les organes de viser selon la température de ton arme, et vu l'ampleur de la variation, ça ne va pas être du gateau.

J'ai regardé un peu plus, semblerait qu'effectivement, les -270°C n'y changent pas grand chose.
Par contre les sights, faudrait aussi les ajuster? Alors qu'il n'y a aucune ballistique?
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3685 msgs
das_Branleur a écrit :
Par contre les sights, faudrait aussi les ajuster? Alors qu'il n'y a aucune ballistique?


Ah oui, effectivement, même si y'a une baisse de l'énergie à la bouche, ça ne devrait pas influencer la précision vu qu'il n'y a aucune résistance ensuite.
Tant qu'aucune pièce n'est pas trop déformée par la chaleur, ça devrait passer.
 
Poltro
Membre Factor
Membre 246 msgs
Graphiquement c'est vraiment très classe.
Je suis assez curieux de le tester.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 4848 msgs
Le seul moyen de refroidir dans le vide si l'objet est "seul" ( comme un corps ou une arme ) c'est l'irradiation, c'est donc effectivement long à transférer la chaleur. C'est le même phénomène physique complètement absurde que le cinéma hollywoodien : le corps qui gèle en une fraction de seconde dans l'espace. En réalité, il faudrait (si les chiffres dont je me souviens sont exacts) de 15 à 30 minutes pour qu'un corps gèle radicalement dans l'espace... donc si tu utilises un AK, effectivement, la chaleur risque de devenir un problème si tu ne la laisse pas se dissiper.

CBL, on peut imaginer que le jetpack est fait pour compenser la mécanique de recul en fonction de l'arme, même si vu le setup, y'a peut de probabilité :p

C'est con, je suis pas du genre à souhaiter du mal aux studios mais je pense que c'est voué à l'échec sur du "PS4 only". Shattered Horizons me manque beaucoup, et c'était un jeu PC qui est une communauté largement plus hardcore en terme de simu et ça s'est pourtant royalement vautré alors que le jeu était sacrément cool.

Donc tenter l'aventure, sur un jeu du genre (ultra niche), sur une seule console... je sais pas si Sony a signé un gros chèque... mais je pense que si c'est pas le cas, le studio se tire une balle dans le pied.

Mais on va dire que je suis un gros con aigri et que je me goure complètement et que ce titre va marcher pour que ce studio puisse financer leur prochain titre ! :)
 
Dans l'espace, personne ne vous entendra tirer
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