Dks a écrit :
Par contre septembre c'est souvent le coin des grosses sorties AAA.
qu'un machin tout buggué développé par des mecs qui ont bossé 70H par semaine.
CBL a écrit :
Le jeu tournera sur PS5 et XSeX quoi qu'il arrive via la rétrocomp'
D'ailleurs c'est une bonne question. Est-ce que les jeux tournant via rétrocomp pourront profiter de la puissance en plus?
Est-ce que ce sera fait via un patch des développeurs? S'ils ne sortent pas le patch en question, va-t-il falloir payer au prix fort une vraie version next-gen?
LeGreg a écrit :
Ils disent juste qu'ils vont retarder la sortie, ils ont rien dit sur un changement des conditions dans le studio
LeGreg a écrit :
Il y aura surement du crunch mais le fait d'ajouter 5 mois de dev va probablement largement alléger la charge...
CBL a écrit :
XSeX
CBL a écrit :LeGreg a écrit :
Il y aura surement du crunch mais le fait d'ajouter 5 mois de dev va probablement largement alléger la charge...
En effet :
https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-dev-team-will-work-extra-long-hours/1100-6472839/?utm_source=reddit.com
Dks a écrit :
Par contre septembre c'est souvent le coin des grosses sorties AAA.
kakek a écrit :
Je parie mon slibard que ca ne ser pas le seul report.
CDProjekt a démontré qu'ils possedaient plein de compétence avec witcher 3. L'estimation de la durée restante n'en faisait pas partie.
gwaltis a écrit :
Mais dans le jeu vidéo, on ne sait pas à l'avance ce qu'on va construire : c'est plus proche d'un travail d'un dieu artiste qui essaie des trucs
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