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Cyberpunk 2077 : Infos en vrac
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
mr papillon a écrit :
Je suis pas méga confiant, les artworks me font juste penser à du GTA avec plus de couleurs.
J'ai pas vraiment l'impression de voir du cyberpunk habituel.

C'est le style des artworks qui fait GTA, pas la DA générale, et c'est sans doute pour lorgner sur la clientèle rockstar justement, tu sais : l'argent toussa.
Et en dehors de ça, quid du "cyberpunk habituel", ça ne veut rien dire.
Heureusement bientôt une IA fera des artworks à ton gout sans directive marketing, O wait.
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1537 msgs
Oh le Literal Nazi, «cyberpunk habituel» c'était pour être diplomatique et éviter de marquer au marteau-piqueur le fait que je trouve ça plat et sans profondeur.
Dans le style couleurs partout, Ranx a beaucoup plus de pêche. Et pour éviter un autre scrogneugneu : je ne veux pas un copier-coller de Ranx, c'est juste pour faire une comparaison.
Et sinon je pense que ça va beaucoup plus loin que juste les artworks, il y a aussi l'ambiance générale de la DA, les dialogues, les bandes annonces, etc. GTA se rapproche de Tarantino, là pas du tout, mais j'ai l'impression de quand même voir le même genre d'ambiance. On devrait être dans quelque chose de beaucoup plus déglingué et de plus expérimental. Pour l'instant c'est juste des histoires de gangsters avec des couleurs.

Et de manière générale, je préfère le cyberpunk quand on a l'impression d'un contexte presque pré-apocalyptique. Un truc instable au bord du gouffre. En gros un truc qui se résume pas juste à des néons et de la biomécha.


Crusing a écrit :
O wait.

O wait quoi ?
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6531 msgs
Je duis d'accord avec Mr papillon, ça n'est pas du tout le style de dessin qui donne cette impression, ce sont les attitudes, les poses, les expressions.

Le tout est globalement très sage niveau direction artistique, les architectures ne dégagent rien,il n'y a sensiblement pas de parti pri fort.

Par contre contrairement à Mr papillon, cela ne me fait pas peur car je suis habitué à ce que cd project ne me fasse pas voyager très loin de ce que j'ai déjà vu 1000 fois dans différents médiums sur le sujet.

Du moment qu'il y a du démembrement ça sera divertissant en attendant un autre jeu, puis un autre et un autre.
 
flousta
Membre Factor
Membre 327 msgs
Perso ce qui m'inquiète ce sont plus les sensations sur la partie vue à la première personne dans le jeu.
Déjà que les combats de the ouicheur était pas fou (hormis à jouer au niveau de difficulté max), les phases de shoot et de conduite m'inspirent rien et à date on a que du hand-off non ?
 
GTB
Membre Factor
Membre 2005 msgs
Le côté Rockstar est évident. D'ailleurs on parle de plus en plus de CD Projekt comme le Rokstar de l'est. Après, je trouve qu'il y a pas mal de choses intéressantes dans la DA. J'accroche bien, même si oui c'est pas d'une originalité dingue. Et je me garderai bien de juger de la profondeur des thématiques avant la sortie du jeu. Pour l'instant, la com' s'intéresse à capter l'attention du plus grand nombre donc...elle montre ce qu'il faut pour. Ca ne veut pas dire que le jeu se résume à ça. Et puis en terme d'univers, de thématiques, faut pas oublier que ça adapte quelque chose d'existant...que je connais pas, donc faut voir ce que vaut le truc d'origine sur ces points là. Par exemple, le show était de montrer Keanu, ça a excité son monde, mais d'autres connaissant le jeu de rôle étaient juste contents de voir que ce personnage important était bien présent dans le jeu.

Perso, en terme de DA, j'aurais tendance à dire que rien que le fait de ne pas avoir choisi la voie du Blade-Runner-like c'est un bon début. Sinon, si vous voulez du Cyberpunk en attendant avril, il y a Observer de Bloober Team (nettement plus linéaire et dirigiste hein par contre).
 
fireman
Membre Factor
Membre 153 msgs
Tohad a écrit :
CBL a écrit :
En rassemblant tout le monde dans une même case, on s'assure que quoi qu'il fasse sera vu de manière négative, sera déconsidéré et sera noyé dans la masse. On pense que la bataille des droits civiques est gagnée mais c'est loin d'être le cas. Aux US, la société recule. Alors certes, il y a effectivement des gens qui s'excitent pas forcément pour les bonnes raisons mais dans l'ensemble, prendre conscience de ce que peuvent ressentir les autres gens et de ce qu'ils peuvent traverser est loin d'être une mauvaise chose. La compassion est la première étape.


Ha merci, vraiment. Ton commentaire me fait un peu moins désespérer. Si certain "n'en peuvent plus des SJW", moi je n'en peux plus des appellations grossières communautaires exagérées. Ça réduit toutes discussions en pôles d'oppositions ou chacun réponds juste aux accusations des autres plutôt que de tenter de comprendre le problème.


Le problème c'est que ce sont souvent ces mêmes "SJW" ne cherchent jamais à comprendre, à argumenter. Cette mouvance d'identity politics est plus que néfaste pour les progressistes.

Les idiots utiles de l’extrême droite/conservateurs.
Après voilà, il suffit d'éteindre Twitter et autres RS et de vivre dans la vraie vie pour comprendre que ça n'existe pas et que ça ne sert à rien de se prendre la tête pour une poignée d'excités.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1577 msgs
Du coup c'est ça qui leur vaut d'être accusé de transphobisme ? Je suis d'accrod a Kdhot alors ...
 
fireman
Membre Factor
Membre 153 msgs
Ben oui, c'est une critique du cynisme des corporations, comme on le voit en ce moment avec le "pride month" toutes ces boites qui n'en on rien à foutre et qui changent leur logos en mode arc en ciel pour du marketing. C'est comme le grennwashing, la c'est du "rainbow" wahsing, à croire que c'est trop subtile pour les "sjw". (oui je sais que le terme SJW est suranné et est devenu un élément de langage de la communauté viriliste moisie)
 
ignatius
Membre Factor
Membre 853 msgs
Le monde de Cyberpunk 2020 (je parle du jdr, pas du genre) est loin d'être synonyme de bon gout, j'm'en fous j'aime bien ça.

CD projekt décide d'en faire un truc qui dépasse le cercle des rôlistes pour en faire le jeu de l'année prochaine, le blockbuster à 30 millions de copie, c'est normal pour ceux qui découvrent de s'interroger d'ou ça vient et de découvrir des héroines sortant du Lido ou d'Hollywood Night (City) veste chrome, lunette sans tain qui oublient toutes de mettre un pantalon quand elles sortent avec des implants dans le cul.

C'est hyper-sexualisé, et ouais, CD Projekt va se planter comme ils se sont plantés sur tout leur jeux (putain, en temps qu'hétéro de plus de 16 ans, je devrais porter plainte pour la nullité niaiseuse de tout ce qui tourne autour du cul dans Witcher :) ).

De toute façons, ils sont coincés entre des impératifs de vendre leur jeu au plus grand nombre de personnes et celui de respecter un tant soi peu l'outrance de Metal Hurlant (mais il pourront pas avoir les deux).

Au départ ça allait mais quand je regarde les screens aujourd'hui, je pourrais faire un jeu façon Ready Player One, Cyberpunk 2077 ou les deux ?
 
Sebultura
Membre Factor
Membre 406 msgs
ignatius a écrit :
CD Projekt va se planter comme ils se sont plantés sur tout leur jeux


Ben des plantages comme ça, je veux bien en sortir à la pelle!
 
ignatius
Membre Factor
Membre 853 msgs
Sebultura a écrit :
ignatius a écrit :
CD Projekt va se planter comme ils se sont plantés sur tout leur jeux


Ben des plantages comme ça, je veux bien en sortir à la pelle!


Quand je parlais de plantage, c'est de leurs façons d'aborder la sexualité de manière puérile, pas de leurs succès commerciaux.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1867 msgs
> c'est du "rainbow" wahsing, à croire que c'est trop subtile pour les "sjw"

Ou trop subtil pour toi, les notions de "xxx-washing" vient des milieux progressistes, pas des réacs. Mais une corporation (ou un individu) qui critique une autre corporation n'est pas moins exempt de la critique.
 
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