Lenox47 a écrit :
Dire qu'un jeu est beau pour ensuite dire qu'il n'a aucune direction artistique...
Je note ce paradoxe dans absolument tous les tests sur ce jeu. Donc je vais faire mon relou et dire tout haut ce que visiblement personne ne veut admettre : Non, le jeu n'est pas beau, il est juste techniquement impressionnant. Mais la technique et la beauté sont vraiment deux choses très distinctes. Maintenant faudra vraiment qu'on m'explique en quoi l'eau est belle (on dirait juste de l'huile et les cascades sont tout bonnement dégueulasses).
Le jeu a également des tas de textures baveuses, de multiples bugs dans tous les coins, une IA aux fraises... Bref, ce jeu a d'énormes problèmes à tous les niveaux. Alors bon, oui le moteur est costaud et le rendu est parfois sympatoche et oui, il a une distance de vue impressionnante, mais non, le jeu n'est pas beau, c'est factuel. Et c'est de dire le contraire qui serait de mauvaise foi justement.
Crysis en son temps (quoi qu'il met encore à l'amende pas mal de jeux modernes), lui, il était vraiment beau et techniquement impressionnant. Mais il avait une direction artistique, une identité propre.
Bon sinon le jeu fait exactement ce que les trailers laissaient craindre : absolument tout, donc rien. A trop vouloir plaire à tout le monde, on finit par ne plus plaire à personne.
Latium a écrit :
Après 160 h je peux dire que Jaco se trompe complètement sur le jeu et les récompenses de l'exploration, mais je le comprends, car je pensais exactement comme lui à 70h. Je ne veux pas spoil, mais on peut aller partout très tôt et on est bel et bien récompensé en stuff et en puissance.
Mais si on y va avant, c'est en discrétion, derrière les lignes ennemies. Pour des missions de sorcières, par exemple, ou technologiques.
.
Jaco a écrit :
Latium je veux bien avoir tord mais pourquoi le loot changerait sur l'exploration après 150h ? Les puzzles te donnent autre chose que des cubes pour les compétences/armes ?
Quand à l'histoire elle a 12 chapitres, j'en suis au chapitre 8 et toujours pas de découverte l'extrême Est. On peut quand même raisonnablement dire que niveau équilibre c'est bancale (comme l'utilisation des autres personnages que je ne fais que rater !) autant pour les quêtes annexes qui sont ultra focus sur la première zone alors qu'il y a un monde gigantesque que les deux autres personnages qui sont foncièrement inutile jusque là pour moi.
Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles