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Crackdown 3 perd deux studios et son directeur créatif
CBL
L.A.mming
Admin 17412 msgs
Le développement de Crackdown 3 est pour le moins chaotique mais il faut dire que Microsoft a voulu faire les choses compliquées. A la base il y avait quatre studios qui bossaient dessus: Cloudgine, la nouvelle boite de David Jones, fournissait le moteur de destruction dans le cloud Reagent Games, l'autre nouvelle boite de David Jones, fournissait le gameplay du jeu et les assets sous la direction de David Jones Sumo Digital utilisait le tout pour créer la campagne solo  Ruffian Games (les développeurs de Crackdown 2) filait un coup de main Les choses se sont encore compliquées en janvier quand Epic Games a racheté Cloudgine. Il faut préciser que Crackdown 3 tourne avec l'UE4 et qu'une bonne partie du boulot accompli par Cloudgine consistait à déporter une partie des calculs du moteur dans le cloud. On imagine qu'Epic est fortement intéressé par ce genre de choses pour un certain Fortnite. David Jones est d'ailleurs devenu Director of Cloud and Esport Strategies chez Epic. Du coup il ne bosse plus sur Crackdown 3. Et Cloudgine non plus. Et on est sans nouvelle de Reagent Games.

Tout cela explique pourquoi le jeu a été repoussé en février 2019. Mais on se demande si la possibilité de tout casser en multi grâce à la puissance du cloud est toujours de la partie. Microsoft n'a rien montré à ce sujet depuis un bail. En attendant, on rappelle que Crackdown premier du nom est rétrocomp' XO et tourne en 4K sur XOX. Ca pique un peu mais c'est toujours aussi fun.

Lire la suite sur le site : Crackdown 3 perd deux studios et son directeur créatif.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3061 msgs
Mais c'est pas si grave s'il ne sort pas...
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
C'est con ça aurait pu être le digne successeur de RF guerilla niveau gameplay et techno, mais clairement au delà de ça autant faire une nouvelle licence.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 1830 msgs
J'avais découvert Factornews et le premier Crackdown en 2005 ou 2006 sur une recherche de quelqu'un en manque de "GTA-Like", je sais même plus si c'était sur une news de Zaza ou Niko. Du coup, ça rappelle de bons souvenirs tout ça, j'avais pris du plaisir sur le premier (j'ai pas trop testé le deuxième), alors j'espère un retour aux sources.
 
Crackdown 3 perd deux studios et son directeur créatif
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