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Cloud Imperium s'installe à Manchester
CBL
L.A.mming
Admin 17409 msgs
Cloud Imperium / Roberts Space Industries (le développeur de Star Citizen/Squadron 42) dispose de 5 studios dans le monde employant 700 personnes : Austin (Texas), Santa Monica (Californie), Frankfurt (Allemagne), Derby (Angleterre) et Wilmslow (Angleterre). CIG va ouvrir en mai 2022 un nouveau studio à Manchester (Angleterre) qui va remplacer le studio de Wilmslow, les 400 employés de ce dernier étant invités à travailler à Manchester. A terme le studio de Manchester devrait compter 700 personnes en 2023 et 1000 en 2026.

CIG a aussi étendu ses opérations de manière indirecte au Québec. Un de leurs partenaires de longue date, Turbulent, a ouvert l'an dernier un studio à Montréal dédié à la création de contenu pour SC particulièrement des nouveaux systèmes solaires. A terme, Turbulent Montréal comptera 100 personnes. L'alpha 3.15 de Star Citizen vient de sortir et elle ajoute la possibilité de soigner les joueurs mais aussi de dépouiller leurs cadavres.

Lire la suite sur le site : Cloud Imperium s'installe à Manchester.
 
LordKraken
U Jelly?
Membre 297 msgs
Allez avant la déferlante, et histoire de dire un truc positif sur cette news, déménager est un bien grand mot puisque Wilmslow est à une dizaine de km de Manchester.

Ca laisse songeur quand même... 1000+ employés...
 
CBL
L.A.mming
Admin 17409 msgs
Effectivement je corrige.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1579 msgs
Pourquoi le mec ne pose pas la tête quand il est sur le lit ? Dans une video de promo je veux dire, ingame je me doute que rien n'est finit et tout est buggué. Mais pour leur pubs, ils peuvent pas prendre la peine de corriger la pose ?
 
Chouf
Membre Factor
Membre 454 msgs
kakek a écrit :
Pourquoi le mec ne pose pas la tête quand il est sur le lit ? Dans une video de promo je veux dire, ingame je me doute que rien n'est finit et tout est buggué. Mais pour leur pubs, ils peuvent pas prendre la peine de corriger la pose ?


C'est pour pouvoir le rajouter en prochaine feature dans 2 ans et quelques M$
 
dagon
Membre Factor
Membre 306 msgs
J’étais backer de la première heure pour Star Citizen et j’ai testé / installé / désinstallé plusieurs fois il y a quelques années.

Est ce que quelqu’un pourrait faire un état des lieux OBJECTIF de l’avancée du jeu et surtout du statut actuel ?
Est on dans une vertical slice alpha ? Dans un jeu à peu près complet mais encore truffes de bugs ?

À votre avis : Pour un titre au développement « normal » combien faudrait il encore a un studio « normal » correctement géré pour le sortir ?

Merci :-)
 
CBL
L.A.mming
Admin 17409 msgs
Objectivement je dirais qu'ils ont des bonnes bases en matière de gameplay pour faire un bon jeu multi spatial.

Maintenant faut qu'ils le transforment en MMO. Et qu'ils implémentent tout le contenu promis. Et qu'ils créent une économie à l'échelle galactique. Et qu'ils debugguent le tout.
 
Cloud Imperium s'installe à Manchester
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