CD Projekt pense probablement que les gens joueront à leur jeu quel que soit le support.
Memoire a écrit :
Je pense quand même que le principe d'exclusivité est nécessaire au succès d'une console. Mais pas d'un studio dev.
Tout dépend si le constructeur / store te file un gros billet :D
Palido a écrit :
Il n'y a qu'à voir la sympathie que Microsoft s'est attirée depuis que leur Game Pass est dispo sur PC (qu'ils ont l'air de vouloir sortir sur Switch apparemment...).
Palido a écrit :Tout dépend si le constructeur / store te file un gros billet :D
Récemment, avec l'arrivée de l'Epic Store sur PC, j'ai cru comprendre que les gros billets étaient courant, mais que ce n'était pas pour autant une bonne nouvelle. Exemple : Remedy et les ventes très décevantes de Control. Peut être auraient-ils touché encore plus de gros billets s'il n'y avait pas ce genre d'exclu en premier lieu (ce qui est probablement différent pour un studio indé).
Todd Philips (d'Eurogamer) a écrit :
Horizon on PC is a start, but Microsoft is still a long way ahead of PlayStation making a serious move to a platform agnostic future. Argue your games are worth more than slapping in a sub, sure, but the future is everyone being able to access great games wherever they play
Horizon will be followed by others down the road - you don't need to Dream too hard to guess. But Xbox is already well-established launching games on PC at the same time, and eager to explore Switch...
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