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Forums

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Capcom revoit ses prévisions à la baisse
Nicaulas
Footix
Redac 1531 msgs
Pour la clôture de son année fiscale en mars prochain, Capcom a revu ses prévisions à la baisse. Les ventes ne devraient plus générer que 1,1 milliards de dollars de chiffre d'affaires, avec un résultat positif de 77 millions de dollars. Ce qui représente respectivement une chute de 11 et 33% par rapport aux précédentes prévisions.

En cause selon Capcom, les ventes de son titre phare, Resident Evil 6, qui ont rapidement plongé malgré un bon démarrage, et sont donc moins importantes qu'espéré.

Autre raison avancée par l'éditeur : Monster Hunter 4 est décalé à l'été 2013. Initialement prévu pour mars, le jeu serait repoussé pour être peaufiné et répondre aux attentes des fans (qui leur demandent sûrement de revoir la colorimétrie). La licence se vendant très bien au Japon, cela décale une part non négligeable du chiffre d'affaires à la prochaine année fiscale.

Lire la suite sur le site : Capcom revoit ses prévisions à la baisse.
 
Volkein
Membre Factor
Membre 165 msgs
Mais non, c'est à cause du piratage sur PC.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Ils devaient pas faire de dead rising leur nouvelle licence phare à un moment?
 
xdr
Membre Factor
Membre 522 msgs
System5 a écrit :
Ils devaient pas faire de dead rising leur nouvelle licence phare à un moment?


Non.
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
En tout cas la nouvelle caméra de RE6 offre un souffle d'air impressionnant. Je redécouvre le jeu.
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
xdr a écrit :


Non.

Si,bisou.
 
allensan
Membre Factor
Membre 204 msgs
Meddle a écrit :
En tout cas la nouvelle caméra de RE6 offre un souffle d'air impressionnant. Je redécouvre le jeu.

Changera pas le fait que le scenario est ridicule et le gameplay supra mous.
 
Turom_
Membre Factor
Membre 742 msgs
Sortez-le sur PC déjà, RE6, on verra après.
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
System5 a écrit :
Ils devaient pas faire de dead rising leur nouvelle licence phare à un moment?


Un dead rising sans loadings avec un monde plus ouvert et "cohérent", putain ça aurait été tellement bon.

J'ai toujours trouvé la base du jeu excellente.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Et le jeu EST excellent, donc je vois pas le problème.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5387 msgs
Moi, je lis la news comme ça :

Parce que MH 4 est repoussé, Capcom revoit ses chiffres à la baisse.
Parce que mine de rien, le dernier gros MH sur console portable (moins bien implantée que la DS), il s'est vendu à 3.5 millions d'unités juste au Japon (et 15 exemplaires ailleurs).
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
Prodigy a écrit :
Et le jeu EST excellent, donc je vois pas le problème.


Non, trop de lourdeurs. Les loadings coupent (beaucoup) trop le rythme et trop souvent. Le jeu est assez répétitif (les missions secondaires, au secours).

J'aime le concept, j'adore le crafting, les possibilités wtf et le feeling général (très jouissif de buter les zombies) mais tout ce plaisir est castré par les défauts du dessus.

Et c'est bien dommage.
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Déjà Dead Rising sans les boss over relous, on passe d'un jeu sympa à un bon jeu...
 
System5
Le Fléau©
Membre 1660 msgs
Ash_______>Pareil j'étais un fan du 1 fini plein de fois, mais le 2 more of the same j'ai toujours pas fini.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Ash_______ a écrit :
Non, trop de lourdeurs.


Si. Tu vois on avance bien comme ça.

J'ai pas dit qu'il n'avait pas de défauts, mais les loadings franchement OSEF vu le temps que tu passes dans une zone, et les missions n'ont en fait pas grand intérêt. C'est de toutes façons un cache misère pour le côté bac à sable du jeu qui est amha sa vraie raison d'être.

J'ai tout arpenté histoire d'être lvl max, puis j'ai enchaîné les missions, donc pour moi elles sont totalement accessoires. Les psychopathes une fois que t'as le bon niveau (donc la vie, l'inventaire et les mouvements qui vont bien), que tu connais les raccourcis, où choper les armes, c'est une formalité.

C'est d'ailleurs la seule vraie bonne idée de DR 2 Off the Record, de proposer un vrai mode bac à sable où tu peux vraiment kiffer la vibe Dead Rising sans t'emmerder avec un scénar débile et des survivants polios.
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
Meddle a écrit :
Déjà Dead Rising sans les boss over relous, on passe d'un jeu sympa à un bon jeu...


Les boss du 1 avec le wallhack intégré c'est typiquement le genre de choses (une fois qu'on l'a remarqué) qui me donne juste envie d'aller chercher un trainer et d'avoir le droit de tricher moi aussi.

La difficulté punitive et gratuite, ça me sort pas les yeux.

Prodigy
J'ai pas dit qu'il n'avait pas de défauts, mais les loadings franchement OSEF vu le temps que tu passes dans une zone


Osef pour toi peut être, pour moi non. Quand tu découvres le jeu, t'avances au pif et la présence de loading donne un aspect découpé à l'air de jeu qui coupe l'immersion.
 
Nicaulas
Footix
Redac 1531 msgs
fwouedd a écrit :
Moi, je lis la news comme ça :

Parce que MH 4 est repoussé, Capcom revoit ses chiffres à la baisse.
Parce que mine de rien, le dernier gros MH sur console portable (moins bien implantée que la DS), il s'est vendu à 3.5 millions d'unités juste au Japon (et 15 exemplaires ailleurs).


Oui, la baisse des prévisions prends en compte le report de MH4, ma formulation n'est peut-être pas très claire. Je vais reformuler ça.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1421 msgs
CETTE VIGNETTE !!
Sinon rien d'étonnant à lecture de ces résultats, "on sème ce que l'on recolte" (ici des champs de caca).
 
Capcom revoit ses prévisions à la baisse
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