bLp a écrit :marrant, j'ai plutôt l'impression que c'est l'inverse.
(n'en déplaise aux aigris takedownisé).
DjiZ a écrit :Je suis d'accord là dessus, j'ai jamais trop joué aux autres Burnout donc je peux pas trop comparer, mais pour éviter les autres voitures c'est assez tendu quand y'a plein de "bordel" à côté.
Du coup la plupart du temps on y voit rien et l'évitement de la circulation tient plus de la grosse moulasse que du pilotage.
nicoff a écrit :
Je pensais pas qu'en 2007 il existait encore des jeux de caisse avec deux pauvres vues interne et externe.
Surtout que moi qui joue principalement en vue externe, celle ci est beaucoup trop basse à mon goût, d'où une visibilité médiocre.
C'est vraiment dommage, ça gache un peu tout le reste.
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