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Forums

Burnout Paradise : la démo débarque
Nashounet
Membre Factor
Membre 196 msgs
La démo PS3 est disponible, également sur une petite partie de la ville qui longe des quais. Y'a un parking multi étages, avec tout en haut des tremplins. Petit mais de quoi éclater sa bagnole de maintes manières :)

La démo est jouable en multi sur internet !
 
bLp
Membre Factor
Membre 182 msgs
Quand TDU rencontre Burnout 2 ça donne Burnout Paradise et c'est très bien (n'en déplaise aux aigris takedownisé).
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
bLp a écrit :
(n'en déplaise aux aigris takedownisé).
marrant, j'ai plutôt l'impression que c'est l'inverse.
 
DjiZ
Membre Factor
Membre 71 msgs
je trouve ça joli comme jeu, mais trop flashy. Ils ont un peu forcé la dose du HDR et autres effets à mon goût, et trop d'éléments viennent perturber le champs de vision. Du coup la plupart du temps on y voit rien et l'évitement de la circulation tient plus de la grosse moulasse que du pilotage.
(Après je suis conscient que si les décors avaient été plus pauvre on aurait crié au faux jeu next-gen...on sera jamais content)

Décidément depuis l'excellent Burnout 2 j'arrive pas à retrouver le même plaisir de conduite sur cette série. Bien dommage...
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
DjiZ a écrit :
Du coup la plupart du temps on y voit rien et l'évitement de la circulation tient plus de la grosse moulasse que du pilotage.
Je suis d'accord là dessus, j'ai jamais trop joué aux autres Burnout donc je peux pas trop comparer, mais pour éviter les autres voitures c'est assez tendu quand y'a plein de "bordel" à côté.
 
nicoff
Membre Factor
Membre 162 msgs
Je pensais pas qu'en 2007 il existait encore des jeux de caisse avec deux pauvres vues interne et externe.
Surtout que moi qui joue principalement en vue externe, celle ci est beaucoup trop basse à mon goût, d'où une visibilité médiocre.
C'est vraiment dommage, ça gache un peu tout le reste.
 
Swan2LeRetour
J'avale pas
Membre 109 msgs
nicoff a écrit :
Je pensais pas qu'en 2007 il existait encore des jeux de caisse avec deux pauvres vues interne et externe.
Surtout que moi qui joue principalement en vue externe, celle ci est beaucoup trop basse à mon goût, d'où une visibilité médiocre.
C'est vraiment dommage, ça gache un peu tout le reste.


En externe j'ai l'impression que la caméra se surélève légèrement lorsqu'un contact est proche.

Les obstacles sont relativement visibles malgré la vitesse, je ne trouve pas la visibilité si médiocre que ça.

Par contre il serait peut être temps d'offrir une vue cockpit (en bonus), surtout que ce sont des voitures plus où moins imaginaires... C'est un peu plus de travail pour l'équipe, bon...

Ils se gardent peut être des cartes dans la manche pour les prochains opus.

Sinon,

Les angles de vue des crashs cassent parfois l'intensité de l'impact, enfin c'est ma sensation.

D'ailleurs en parlant de casser l'intensité de l'impact :

la première fois que j'ai lancé la démo je trouvais le ralenti de crash anticlimatique au possible, mais finalement je l'aime bien. Pour la simple raison qu'il est encore possible de diriger légèrement la trajectoire* pour éviter un crash total et repartir. Ce n'est pas toujours un gain de temps mais ça a la classe.

*Tant que les roues ne sautent pas et que le ralenti ne change pas de couleur, il est encore parfois possible d'éviter une mort, certes peu handicapante, mais c'est une question d'honneur... on l'a ou on ne l'a pas.
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
J'ai bien aimé les autres opus , mais celui ci ne me fait ni chaud ni froid...
Il est peut etre temps de passer à autre chose je pense.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
(punaise la bande de pisse froid :p)
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4261 msgs
toof a écrit :
(punaise la bande de pisse froid :p)


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Burnout Paradise : la démo débarque

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