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Forums

Bon anniversaire, M. Freeman
JiHeM
Membre 1045 msgs
Il y a surtout l'aspect photoréaliste qui produit un phénomène similaire au mal des transport (mais inversé) : l'œil perçoit un mouvement, l'oreille interne n'en perçoit pas, le cerveau a du mal avec ces deux informations contradictoires.
 
CBL
L.A.mming
Admin 13878 msgs
Le motion sickness. Ca le fait même quand le jeu n'est pas photoréaliste. (cf Doom) Le fait que le flingue bouge ou que le fov soit étroit amplifie le phénomène.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7769 msgs
Est-ce que c'est quelque chose qui change avec l'âge ? Parce que avant les Wolf3D, Doom et autres Descent j'avais aucun problème mais maintenant je ne les tolère que sur un petit écran (DS) ou en mode fenêtré...

Par contre j'ai rien ressenti avec HL2 a sa sortie et encore maintenant.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
N'empèche, je me suis refait HL2 cet été, j'étais étonné à quel point il tenait encore la route, je me suis même surpris à m'amuser à nouveau avec le moteur physique.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1442 msgs
tyler a écrit :


...mais a marqué les esprits quoi qu'on ne dise, c'est souvent comme cela qu'un jeu deviens plus ou mois culte, malgres ses imperfections.Pour ma part, HL2 reste un exemple au niveau de l'ambiance graphique et du design en general, perso, aliens, combines, vehicules, decors...du tres bon boulot vu le moteur qu'ils utilisaient.


Effectivement. Et ce qu'on peut justement félicité c'est bien ça, le fait qu'il réussisse à marquer même avec ces défauts techniques, c'est justement grâce à sa mise en scène/ambiance etc etc. Tout ces p'tits plus créatif en quelque sorte.

Mais je tenais à chipoter, ya quand même une différence entre un "chef d'oeuvre" et un jeu qui a marqué les esprits, CBL a hyperbolisé ça un peu trop je trouve.
 
Bout de Zob
Mickael Vendetta
Membre 88 msgs
Muchacho a écrit :


Effectivement. Et ce qu'on peut justement félicité c'est bien ça, le fait qu'il réussisse à marquer même avec ces défauts techniques, c'est justement grâce à sa mise en scène/ambiance etc etc. Tout ces p'tits plus créatif en quelque sorte.

Mais je tenais à chipoter, ya quand même une différence entre un "chef d'oeuvre" et un jeu qui a marqué les esprits, CBL a hyperbolisé ça un peu trop je trouve.


C'est pour ça qu'il a précisé que c'était son avis et non une généralité.
 
Wraxe
Membre Factor
Membre 737 msgs
Perso j'ai recommencé HL² avant hier (pur hasard) et je dois avouer que je m'amuse plutôt bien. J'ai même trouvé que le passage en aéroglisseur, qui m'avait paru durer une éternité la première fois, était sympa (malgré une physique quelque peu douteuse huhu).

L'univers est vraiment très bon, j'adore le début dans City 17, avec cette atmosphère soviétique.

J'adore HL1 et sa quète solitaire, perdu dans une base immense mais ça n'empêche pas que j'apprécie beaucoup HL² pour son ambiance, sa bande son, ses graphismes (qui ont un charme fou je trouve).

Par contre le feeling des armes en général est vraiment dégueux et c'est bien dommage (la faute aux sons en grande partie).
 
EnHanCer
Membre Factor
Membre 19 msgs
En fait comme beaucoup de monde ici, je me rappelle plus des quelques mois avant sa sortie, traquer la moindre petite news concernant le jeu, l'effervescence de bon fanboy servie par un buzz énorme, jusqu'au jour de la sortie où je suis allé l'acheter, rentré chez moi décrypter le bousin et parler sur IRC pour dire "ça y est, je l'ai".
Après, le reste ne m'a pas marqué plus que ça :)
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Bon, pour rejoindre mon POTE CBL, pour moi HL² ça reste un putain de chef-d'oeuvre. Je me suis rué dessus à sa sortie, et je l'ai pas laché jusqu'à la fin. Je l'ai refait un bon paquet de fois, ainsi que les Episodes, et à chaque fois je trippe toujours autant dessus. Y'a bien quelques passages nazes (Ravenholm, notamment, que je trouve complètement pas à sa place), mais pour combien de moments marquants dont je me souviens encore parfaitement aujourd'hui ?

Et comme maintenant il y a prescription, ce dont je me souviens peut-être encore plus, c'est de la version leakée. Y'avait pratiquement rien de fonctionnel, mais y'avait quand même un ou deux niveaux (notamment un sur la plage et un autre où on voit l'énorme pont de chemin de fer au loin avant de passer dessous) qui m'avaient complètement tué par l'atmosphère qu'ils dégageaient. J'aimerais bien pouvoir les redécouvrir aujourd'hui, juste pour le plaisir d'être de nouveau sur le cul.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7769 msgs
Ca tombe vraiment bien : un joli dossier sur HL² avec en 1ère partie le scénar original. y a des choses que j'aurais bien voulu, tiens.

J'ai recommencé HL² y a pas longtemps aussi.
 
commode
Membre Factor
Membre 1177 msgs
Rien que pour l'ambiance HL² mérite son km de saucisse, le son et le design sont à un niveau bien supérieur comparativement à d'autres jeux.
Bonne anniv' et vivement l'épisode 3, bordel!
 
Volubile
Übertroll
Membre 365 msgs
EnHanCer a écrit :
En fait comme beaucoup de monde ici, je me rappelle plus des quelques mois avant sa sortie, traquer la moindre petite news concernant le jeu, l'effervescence de bon fanboy servie par un buzz énorme, jusqu'au jour de la sortie où je suis allé l'acheter, rentré chez moi décrypter le bousin et parler sur IRC pour dire "ça y est, je l'ai".
Après, le reste ne m'a pas marqué plus que ça :)

Un vrai gamer quoi.
 
tyler
Caliméro
Membre 412 msgs
Par contre au niveau de l'atmosphere originale et de la "narration" (si l'on peut dire), c'est plus portal qui m'a donné la même sentation de jeu et les memes bonnes surprises que lorsque j'ai decouvert HL1, s'ils pouvaient faire un prochain half life avec quelques elements d'un portal je signe tt de suite. (ou un portal 2 dans une ville d'europe de l'est avec quelques tripodes, ca me va aussi ;))
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7769 msgs
Vu le rapport Borealis / Aperture c'est plus que probable qu'on y aura droit dans EP3...
 
jackft
Membre Factor
Membre 60 msgs
Les 2 jeux ont été des jeux énormes à leur sortie, seulement Half Life premier du nom a forcément + créé l'effet de surprise à sa sortie, car beaucoup moins attendu.
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2091 msgs
Je rejoins CBL et Zaza

HL² est mon jeu preferé entre tous, pas pour l'intensité de son action, mais tout le reste. Ambiance univers scenario histoire... Comme vous je continue à le faire et refaire, y compris l'épisode 1 que je n'ai pas vraiment aimé parceque quand meme, le passage dans le noir avec les zombies et dans l'hopital, c'est ca HL.
Que j'aime cette licence...
 
Vahron
Membre Factor
Membre 578 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Et comme maintenant il y a prescription, ce dont je me souviens peut-être encore plus, c'est de la version leakée. Y'avait pratiquement rien de fonctionnel, mais y'avait quand même un ou deux niveaux (notamment un sur la plage et un autre où on voit l'énorme pont de chemin de fer au loin avant de passer dessous) qui m'avaient complètement tué par l'atmosphère qu'ils dégageaient. J'aimerais bien pouvoir les redécouvrir aujourd'hui, juste pour le plaisir d'être de nouveau sur le cul.


Idem ici, curieusement, je me suis bien plus amusé sur la version leakée que sur le jeu final. Il y avait bien plus d'armes, dont certaines étaient reprises de HL1, et certains niveaux étaient assez avancés pour être jouables et marrants (je me souviens notamment d'un niveau dans une banque, assez fendard).
Sache qu'il existe un mod, Missing Information, qui réinsère dans le jeu final les armes et niveaux de la version leakée. C'est plus ou moins toléré par Valve (grosso modo, tant que ce n'est pas vendu, ils ferment les yeux).
 
compote
Membre Factor
Membre 163 msgs
Souvenir d'un jeu fadasse...
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
Stoiquéfadasse! compote!
 
pac05
Membre Factor
Membre 58 msgs
HL2 restera comme le seul jeu qui m'a donné envie de gerber en jouant, sans jeu de mots !
 
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