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Blacksad sort de sa litière
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2256 msgs
Depuis son annonce l’an passé par Microïds, ce fameux Blacksad : Under the Skin me fait de l’œil. Non pas que je sois un mordu de point’n click comme l’ami Nicaulas, mais plutôt parce que mes BD Blacksad trônent fièrement dans la collection du salon. Et aussi parce que le héros, John Blacksad, ressemble un peu à mon chat.

Lire la suite sur le site : Blacksad sort de sa litière.
 
Mendoza
Membre Factor
Membre 874 msgs
C'est un projet super casse-gueule. La finesse des détails, la qualité hallucinante des couleurs (ah la baffe que m'avait mis le premier tome !), l'originalité des plans, l'ambiance "Noire" : Blacksad, c'est un peu plus que des personnages animaux et un héros grande gueule. Ils ont intérêt à bosser sacrément l'histoire et le gameplay.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2256 msgs
Mendoza a écrit :
C'est un projet super casse-gueule. La finesse des détails, la qualité hallucinante des couleurs (ah la baffe que m'avait mis le premier tome !), l'originalité des plans, l'ambiance "Noire" : Blacksad, c'est un peu plus que des personnages animaux et un héros grande gueule. Ils ont intérêt à bosser sacrément l'histoire et le gameplay.

Clairement, ils jouent gros. Soit c'est top, soit c'est à côté de la plaque.
Après, pour l'instant, j'aime bien ce qu'ils ont montré. Mais je veux en savoir plus.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 1825 msgs
En tout cas la direction artistique a l'air de respecter l'oeuvre. Suivant les moyens du studio bien-sûr. Pour le gameplay, j'espère que Pendulo Studios s'inspireront des deux derniers Sherlock Holmes, ou de Murdered : Soul Suspect. Pour moi, leurs procédés rendent plus dynamique les jeux d'enquêtes policières. Dans l'absolu, j'aurais préféré carrément un jeu à la L.A. Noire, mais bon là il faut le budget qui va avec...
 
Mendoza
Membre Factor
Membre 874 msgs
La ruelle et la salle de boxe sont réussis. Les autres font "plats", quoique je n'arrive pas à clairement mettre le doigt sur ce qui me dérange. Et vu la grossièreté de la modélisation des corps des personnages (cf. comportement des manches des vestes sur le deuxième screen notamment), je crains pour l'animation globale, et l'intégration des personnages dans le décor, ce qui peut ruiner tout effort scénaristique. M'enfin bon, j'attendrai un trailer et votre test pour juger.

edit : du coup je regarde ce que Pendulo a fait dernièrement et...c'est pas brillant-brillant. La licence Blacksad me semble mériter mieux.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Mendoza a écrit :
Les autres font "plats", quoique je n'arrive pas à clairement mettre le doigt sur ce qui me dérange.

Sans doute le texturing foiré et les shaders moches, un rendu toon ça se maîtrise.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1685 msgs
Crusing a écrit :
Mendoza a écrit :
Les autres font "plats", quoique je n'arrive pas à clairement mettre le doigt sur ce qui me dérange.

Sans doute le texturing foiré et les shaders moches, un rendu toon ça se maîtrise.


Après niveau rendu, peut être que cet esthetisme froid leur évite la confrontation trop directe d' avec les produits Telltale.
Mais retranscrire la richesse graphique de la BD originale ne doit pas être facile.
D'ailleurs si quelqu'un me m'aider, je ne me souviens plus du nom d'un petit titre de plateforme français en 2.5D.. vu sur GK. Il ya une gestion des plus magnifique au niveau de
l'effet aquarelle .
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Tonolito_> Pour le coup, malgré tout le peu d'éstime que j'ai pour les prods TTG actuelles, je pense qu'ils auraient visuellement et artistiquement mieux retranscrit le bouzin.

Mr. Tic Toc & the Endless City ? sinon y'en a une chiée de jeux indés stylés arty.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1685 msgs
Crusing a écrit :
Mr. Tic Toc & the Endless City ? sinon y'en a une chiée de jeux indés stylés arty.

C'est bien ce à quoi je pensais. Merci bien !
Après pour revenir sur TTG, esthétiquement la S1 de TWD et surtout WolfAU tabassaient bien (pensée émue pour la S2 de wolfie repoussée encore une fois).
 
GTB
Membre Factor
Membre 2005 msgs
Perso je ne retrouve pas le style de la BD dans ces images. Ni la quantité de détails des environnements. Et vu la dynamique du trait pour les mouvements, je doute qu'on retrouve ça aussi dans le jeu. Bref, loin de moi l'idée de cracher sur le jeu. C'est juste que c'est vaguement du Blacksad. Ce qui peut déjà éventuellement être cool. A voir.
 
Mendoza
Membre Factor
Membre 874 msgs
Argh plus je regarde ce projet, plus j'ai l'impression que c'est l'histoire d'un studio en déclin qui tente un dernier jeu avec un budget famélique mais avec une grosse licence pour essayer de retrouver un peu de stabilité financière. Coût faible de développement + espoir d'élargir la cible grâce à une licence forte hors jeu vidéo = quelques années de répit mais jeu moisi et licence gâchée ?
Je suis ultra pessimiste, en fait.
 
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 1825 msgs
Faut pas se leurrer, ça n'égalera jamais le talent de Juanjo Guarnido, il faut les moyens qui vont avec. Mais les développeurs peuvent faire la différence sur le scénario (il y a matière), et sur le gameplay. Ils peuvent se casser les dents, mais s'ils font un boulot honnête, c'est le début de l'aventure Blacksad, Un peu comme Frogwares avec Sherlock Holmes. C'est tout le mal que je leur souhaite.
 
Blacksad sort de sa litière
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