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Bioshock rit jaune
Anzy
Membre Factor
Membre 1172 msgs
Onirik a écrit :
c'est vraiment low poly, les textures sont pas très fines, c'est aliasé... pas convaincu pour le moment.


pour le low poly désolé mais on y est encore pour un moment... suffit de voir les persos annoncés sur l'unreal engine 3, c'est du 5500 poly... pas de quoi fouetter 30 chats, apres c'est la normal map de fou et les textures qui font le reste.

Ou par exemple lance FEAR, butte un pauvre batard d'ennemi, admire sa 3D pas top niveau poly, et remercie madame sa texture.

En parlant des textures et aliasing, faut voir comment ont été faite ces images.

Et au moins elles donnent plus confiance que pas mal qu'on voit en ce moment sur retouchées, ou prisent sur la bécane d'ET et que tu verras pas avant 3 ans sur ton pc à 3000 euros.
 
Bioshock rit jaune

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