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Bethesda arrive sur Switch
CBL
L.A.mming
Admin 14259 msgs
Annoncé en même temps que la console, le portage de Skyrim sur Switch a désormais une date de sortie : il sortira le 17 novembre et serait de qualité si on en croit Digital Foundry.

Il sera suivi d'un autre portage de Bethesda vu que le reboot de Doom fera son apparition sur Switch pour les fêtes. Pour ceux qui se demandent comment on peut faire tenir un jeu aussi massif sur les 32 Go d'une cartouche Switch, la réponse est simple : on ne peut pas. Cette version ne contiendra pas le mode SnapMap (l'éditeur de niveaux) et il faudra télécharger une mise à jour gratuite conséquente pour jouer en multi.

Enfin Wolfenstein II: The New Colossus arrivera sur Switch en 2018. Mine de rien, cela fait presque huit ans que Bethesda n'a pas publié de jeux sur une console Nintendo.

Lire la suite sur le site : Bethesda arrive sur Switch.
 
Darkigo
Membre Factor
Membre 504 msgs
Wow dingue !! Trop bonne nouvelle ! Bon après jouer au FPS au pad...
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2318 msgs
Darkigo a écrit :
Wow dingue !! Trop bonne nouvelle ! Bon après jouer au FPS au pad...

Et des perfs de merde.
 
PoF.be
Membre Factor
Membre 978 msgs
Darkigo a écrit :
Wow dingue !! Trop bonne nouvelle ! Bon après jouer au FPS au pad...


Même si je ne toucherai pas à un pur fps sur Switch, J'espère qu'ils en vendront quand même assez pour conserver leur enthousiasme à l'égard de la console. En attendant, en gros fan de Skyrim, je me laisserai surement tenter par la version portable.
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 1021 msgs
Ah c'est cool ! Le dernier Doom auquel j'ai joué sur console Nintendo, c'était Doom 1, sur Snes et GBA.
Putain, ça fait du bien un peu de sang ! (même si perso, je suis PC pour ce genre de titre).
 
kakek
Membre Factor
Membre 935 msgs
choo.t a écrit :
Darkigo a écrit :
Wow dingue !! Trop bonne nouvelle ! Bon après jouer au FPS au pad...

Et des perfs de merde.


Je crois que le moteur de doom est spécialement sensible a la résolution. Et comme la switch tourne en 720p, en réduisant un peut les details ca peut passer.
Spa sur, mais ça peut.
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2318 msgs
kakek a écrit :
choo.t a écrit :
Darkigo a écrit :
Wow dingue !! Trop bonne nouvelle ! Bon après jouer au FPS au pad...

Et des perfs de merde.


Je crois que le moteur de doom est spécialement sensible a la résolution. Et comme la switch tourne en 720p, en réduisant un peut les details ca peut passer.
Spa sur, mais ça peut.


Même en admettant que le gros de la conso soit sur les fragment shader, je doute fort qu'un Tegra X1 downclocké crache un doom propre en 720p.
 
Bethesda arrive sur Switch
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