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Battlefield ne sera pas le FIFA du FPS
Marc
Membre Factor
Membre 317 msgs
Ça n'aura échappé à personne, l'annonce de Battlefield Hardline apparait comme un lapin sorti du chapeau d'EA afin de caser sa licence cette année. En effet, depuis 2011, EA a pris la fâcheuse habitude de donner le change à Activision et sa franchise Call of Duty. Pour cela, il suffisait d'envoyer au charbon à tour de rôle Battlefield et Medal of Honor. Ce dernier étant plus ou moins mis au placard, ce qui peut se comprendre, un trou annuel apparait désormais dans le calendrier de l'éditeur.

Dans une interview accordée à Polygon, Patrick Söderlund, vice-président d'EA dément catégoriquement l'annualisation de la franchise et explique : "je comprends que certaines personnes puissent le penser, mais ce n'est pas ce qui se passe. L'idée d'un Battlefield flics vs bandits circule, entre EA et DICE, depuis déjà plus de dix ans. Les premiers prototypes ont même vu le jour dès 2000 - 2001 sur un jeu alors baptisé Urban Combat. Nous attendions depuis un moment de pouvoir concrétiser un tel projet." Söderlund revient également sur la décision de confier le développement du jeu à Visceral Games : "nous nous sommes assuré que Visceral s'occupe d'un pack d'extension afin qu'ils comprennent bien ce qu'est de faire un Battlefield". Pour rappel, le dernier DLC de Battlefield 3 : End Game fut développé par le studio à l'origine des Dead Space.

Pas d'annualisation donc, mais on peut tabler sans trop prendre de risques sur un Battlefield tous les deux ans. Ce Hardline tombe toutefois à pic pour EA. En effet, ce dernier vient combler le trou de l'année 2014 en faisant patienter pour un Star Wars Battlefront en 2015. Le vice-président promet également que Battlefield 4 ne sera pas délaissé pour autant et que DICE travaille à rendre le jeu encore meilleur techniquement. Encore heureux, d'autant que deux DLC prévus pour cet été reste à sortir.
 

Lire la suite sur le site : Battlefield ne sera pas le FIFA du FPS.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
L'idée d'un Battlefield flics vs bandits circule, entre EA et DICE, depuis déjà plus de dix ans. Les premiers prototypes ont même vu le jour dès 2000 - 2001 sur un jeu alors baptisé Urban Combat.

Wow 2000! Ils sont vachement novateurs en fait, c'est ça?
Attendez une minute Berthier, vous dites bien flic VS bandit hein, et pas terroristes VS contre terroriste?
OK ouf vous étiez sacrément novateur en 2000! jusque dans le nom.
 
M0rb
Prof de math
Redac 3046 msgs
"Flics Vs Voleurs" -> le monsieur te dit qu'ils cherchent tout sauf l'originalité.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 3915 msgs
Ils ont surtout abandonné en 2000 car le marché étaient uber saturé.
 
Anarchy
Membre Factor
Membre 1168 msgs
Ouais c'est surtout une excuse en carton. Apres les succes commerciaux des 2 Payday et de GTA 5, ils se sont dit "Faut qu'on bouge le cul de sortir quelque chose similaire tant que c'est a la mode" (Crime + FPS = MEGA JACKPOT RIGHT GUYS ?). Donc ils ont fait quelques maps viteuf pour un mode multi, surement pris les memes maps en y rajoutant quelques scripts pour un mode campagne histoire de pouvoir appeler ce truc un jeu complet.
Ca m'as l'air ultra generique et si R* sort le Heist DLC avant que celui la voit les stands ils vont s'en mordre les doigts.

A la limite en DLC ca aurait pu bien passer...
 
Marc
Membre Factor
Membre 317 msgs
D'après Visceral, Hardline est en développement depuis début 2012, quelques mois après le lancement de Battlefield 3. Après c'est sur que ça aurait pu largement être un gros DLC à la Vietnam sur Bad Company 2...
 
Battlefield ne sera pas le FIFA du FPS
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