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Battlebooooooorn in the USA
CBL
L.A.mming
Admin 14161 msgs
Les grands journalistes américains (Destructoid, PC Gamer, Game Informer) ont pu essayer Battleborn, le nouveau shoot de Gearbox. Mis à part l'aspect FPS, le mode compétitif est bien un MOBA pur jur avec des combats en 5 contre 5, des mobs contrôlés par l'IA, des parties de 20-30 minutes et des niveaux à gagner avec des compétences à débloquer. Cet aspect du jeu est sympa mais c'est surtout le mode coop qui a emballé la presse.

En coop (toujours limité à 5 joueurs), le jeu ressemble à Borderlands selon les uns et Left For Dead selon les autres. En gros on traverse un gros niveau relativement ouvert rempli de monstres et de boss. Chaque personnage a un rôle bien à lui renforcé par des compétences spéciales. Par exemple, avec ses trois mètres de haut et sa Gatling, Montana sera le tank du groupe. Il y a pour l'instant neuf personnages mais Gearbox souhaite en ajouter d'autre soit pour la sortie du jeu soit en DLC.

IGN a ramené des images qui bougent pour ceux qui n'aime pas lire. Au niveau du gameplay, c'est dans la moyenne des FPS consoles à savoir bourrin sans être nerveux. NoFrag sera horrifié d'apprendre qu'on peut passer en vue à la troisième personne quand on le souhaite. Graphiquement c'est assez spécial. Il y a très peu de textures complexes et beaucoup d'aplats de couleurs. C'est coloré sans être trop criard.

Le contexte du jeu est assez sombre. Battleborn se passe à la fin de l'univers et toutes les étoiles sauf une (Solus) se sont éteintes. Il ne reste plus qu'un seul système solaire (et un restaurant) et forcément les rares races survivantes se font la guerre pour le contrôler. Pour autant, le jeu ne se prend pas une seconde au sérieux. Battleborn sortira en 2015 sur PC, PS4 et XO.

Lire la suite sur le site : Battlebooooooorn in the USA.
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2255 msgs
Du 5v5 et on est pas sur d'avoir plus de 10 persos différents à la sortie ?
Et c'est quoi cette caméra qui passe à la troisième personne ou à l'épaule selon le contexte ? Les mecs inventent le premier FPS avec un gestion de camera merdique, faut le faire.
 
mOrbide
Membre Factor
Membre 939 msgs
choo.t a écrit :
Les mecs inventent le premier FPS avec un gestion de camera merdique, faut le faire.


Ouais je comprends pas bien non plus...
 
Temujin
Membre Factor
Membre 2136 msgs
Je sais pas si c'est a cause du commentateur mais ca a l'air soporifique.
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1590 msgs
choo.t a écrit :
Et c'est quoi cette caméra qui passe à la troisième personne ou à l'épaule selon le contexte ? Les mecs inventent le premier FPS avec un gestion de camera merdique, faut le faire.

Y avait Deus Ex HR qui faisait pareil, c'était très énervant.
Sinon moi ce qui me choque c'est surtout le flingue qui prend parfois la moitié de l'écran.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 949 msgs
Temujin a écrit :
Je sais pas si c'est a cause du commentateur mais ca a l'air soporifique.


C'est aussi ce qui m'a semblé.
1) il joue quasi qu'avec le Heavy
2) il a viré le son du jeu
3) il bouge la vue très lentement, comme s'il tournait une vidéo sur Hyperlapse

J'aime plutôt la DA ; mais le Heavy de 3m de haut et une tête de 5cm de large, je sais pas. Les super-sauts ont l'air ultra chiants, aussi ; faut qu'ils rajoutent des effets pour dynamiser tout ça. Et qu'ils donnent de la pêche aux armes à feu.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1175 msgs
Ce genre de D.A cache misère devient reloud. Pour le reste rien à dire, mais un MOBA mou, ça craint un peu.
 
Battlebooooooorn in the USA
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