arkosaurus a écrit :
Le challenge n'est-il pas supposé être présent dans les objectifs secondaires ? (atteindre les 100% de synchronisation).
Thesus a écrit :
Passer plus de 10 heures à récupérer des coffres, des points de synchronisations et des plumes c'est pas du challenge, c'est du masochisme.
Thesus a écrit :Et vouloir de la difficulté à tout prix, t'appelles ça comment ?
Passer plus de 10 heures à récupérer des coffres, des points de synchronisations et des plumes c'est pas du challenge, c'est du masochisme.
D-Kalcke a écrit :
Et vouloir de la difficulté à tout prix, t'appelles ça comment ?
Thesus a écrit :
J'ai fini AC3, sans jamais acheter ni améliorer quoi que ce soit le bateau ou les armes (et je déconne pas, c'est réellement ce que j'ai fait) je ne suis jamais mort (sauf quand je faisais l'idiot dans le jeu, mais c'est hors mission).
Cette licence c'est le niveau 0 du challenge, pour perdre il faut le faire exprès.
Je demande pas un gros challenge, mais ne serais-ce que proposer un niveau de difficulté qui fait prendre des dégâts x2, ou un autre truc à la con. Surtout que parmi les 3000 personnes qui bossent dessus, ils peuvent pas trouver un stagiaire pour coder ça en 5 minutes ?
Thesus a écrit :
J'ai fini AC3, sans jamais acheter ni améliorer quoi que ce soit
Ahm' II a écrit :
...
System5 a écrit :
Oui, c'est juste de l'extension artificielle de durée vie.
Palido a écrit :
Et je croise toujours les doigts pour qu'un jour, un Assassin's Creed se passe réellement de nos jours.
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