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Forums

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Assassin's Creed 3 sur Wii U : le syndrome Tom-Tom
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Le syndrome Tom-Tom, plus communément appelé "L'écran du bas affiche la map" est apparu dans les années 2000 avec la DS : il fallait bien faire quelque chose de l'écran surnuméraire, et la carte reste le choix le plus facile. Le problème risque de se poser à nouveau avec la Wii U et sa mablette, en particulier pour les portages, qui ne sont pas définition pas pensés pour son utilisation.

Premier exemple avec Assassin's Creed 3 : d'après Nintendo Gamer, Ubisoft se servira de la tablette pour afficher l'indispensable carte, et plus ponctuellement pour la vision d'aigle, l'inventaire ou certaines énigmes. On espère qu'au prix de l'engin, on aura également droit au guidage vocal.

Lire la suite sur le site : Assassin's Creed 3 sur Wii U : le syndrome Tom-Tom.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1560 msgs
C'était à prévoir.

La Wii U risque de subir le même traitement que ses prédécesseurs : un concept qui dans l'absolu peut être bien utilisé... mais qui ne sera en fait utilisé que par Nintendo.
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Si ça leur permet de décharger toutes les infos du HUD sur la tablette, et éviter les 5 secondes de chargement à chaque consultation de la map, pourquoi pas?
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3797 msgs
Y a eu la connexion moisie GameCube/GBA aussi.
 
Cyclope
Binoculaire
Membre 749 msgs
<mode troll>
Pour l'instant, je n'y vois aucun intérêt.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4745 msgs
elton a écrit :
Si ça leur permet de décharger toutes les infos du HUD sur la tablette, et éviter les 5 secondes de chargement à chaque consultation de la map, pourquoi pas?


Ouais... J'ai déjà du mal avec certains hud qui ont des designs pas top qui te font perdre l'action de vue parce que tu CHERCHE ton info.

Alors regarder sur ma manette toutes les 5 secs pour certains items, ouais \o/
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
mais faudrait peut etre la lancer la Wii U avant non?

"Wii U", difficile de le prononcer sans avoir l'air d'un attardé qui a fait un AVC.
 
Paulozz
Membre Factor
Membre 1288 msgs
SupaPictave a écrit :
Y a eu la connexion moisie GameCube/GBA aussi.


C'était très bien la connection gc/gba je me rappelle de parties épiques de ffcc et de zelda, avec des objectif secrets indiqués sur la gba etc etc.
En un mot, c'était très bien !
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Ca va être comme sur DS. Y'aura des mini-jeu dessus, des cartes, la gestion de l'inventaire (du craft ?) etc. Rien de dingue et d'indispensable.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Nan mais à chaque fois qu'il y a un nouveau mode de contrôle, les gens s'efforcent à le faire rentrer au chausse-pied dans un gameplay "normal".

La tablette, elle est réellement intéressante pour le gameplay assymétrique. Toute autre utilisation a 95% de chances de relever du gagdet.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Mougli a écrit :
Nan mais à chaque fois qu'il y a un nouveau mode de contrôle, les gens s'efforcent à le faire rentrer au chausse-pied dans un gameplay "normal".

La tablette, elle est réellement intéressante pour le gameplay assymétrique. Toute autre utilisation a 95% de chances de relever du gagdet.


Bah argent facile, rapidité, et "sans frais" ... c'est Ubi, on à l'habitude hein (et faut aussi mettre les 2 autres dans le même panier : Acti, EA).
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs


pour moi c'est aussi utile que les info sur un lcd de clavir logitech, c'est sympa les 5 premières secondes, puis on ne les regarde PLUS JAMAIS.
 
Mougli
Membre Factor
Membre 1585 msgs
Dans Virtua Tennis 1, avec la VMU, il était possible de jouer sans regarder la télé (ouais, ça sert à rien, mais c'était marrant).
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Plus fort : dans Gran Turismo 3 il était possible de gagner des courses d'endurance d'1H30 dans des ovales sans toucher la manette et en scotchant le X.
 
Paulozz
Membre Factor
Membre 1288 msgs
The System Five a écrit :
Plus fort : dans Gran Turismo 3 il était possible de gagner des courses d'endurance d'1H30 dans des ovales sans toucher la manette et en scotchant le X.


Il fallait le scotcher très fort à cause du capteur de pression ?

Dans Heavy Rain si tu scotch ton X tu JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAson ?
 
Message masqué
Paulozz
Membre Factor
Membre 1288 msgs
Merde, quand on poste un mot trop long, ça fait bugger l'interface de factor ... vivement la vé(kit)kat
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
nan spa vrai le scotchais pas, le mettais un livre dessus.

Mais ta théorie mérite verification : url
 
CuberToy
babelfish
Membre 1594 msgs
Perso, meme si c'est inutile c'est "comme" si y'avait pas. Donc meme si l'ecran du bas ne s'integre pas dans le gamplay, avoir une map c'est quand même déjà pas mal (et moi qui consulte enormement la map sur les AC, ca me va d'autant plus).

Sauf que bien sur, y'a peu de chance que j'achete AC3 sur WiiU en fait...
 
Assassin's Creed 3 sur Wii U : le syndrome Tom-Tom
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