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Assassin's Creed 3 ne vous prendra pas votre scalp
Ash___
Membre Factor
Membre 203 msgs
M0rb a écrit :

Ou bien alors c'est exactement l'inverse quand on était pas un gros geek inculte et frustré.


J'ai rien compris.
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
Il veut dire que les gosses sont des monstres qui arrachent les pattes d'insectes et tabassent plus faible que soit, sauf le futur geek qui lui passe ses journées sur la console.

Sinon, comme les autres, ce qui me dérange, ce n'est pas de ne pas tuer d'enfant (j'aime bien ça malgré tout, ce sont des cibles plus originales et sulfureuses que les nazis) mais l'incohérence que cette impossibilité provoque (d'un coté, les tuables ; de l'autre, les immortels) et la raison qui justifie celle-ci (le politiquement correct). Malgré tout, je préfère qu'il y ait des enfants immortels que pas d'enfant du tout, c'est plus immersif. Ubi soft a donc fait le bon choix selon moi (sachant que le fait de laisser le joueur tuer des enfants n'a jamais été une option envisageable pour un blockbuster AAA tout public)
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
J'ai eu une pensée émue et pleine de tendresse pour le vertueux hier soir quand j'ai revu 28 jours plus tard et la scène du gamin infecté qui se fait démonter la tête à coup de batte de baseball.

Douce enfance!
 
Odin
Membre Factor
Membre 411 msgs
Cyberpunk a écrit :


Non, tu es hors de notre débat avec The System Five.

...
La corrélation existe.


Bof le Vertueux on commence à le connaître... s'il a moyen de ramener sa fraise pour te prouver par A + B que les chats savent aboyer (vieux débat de l'année dernière...), il pointe le bout de son nez (tout ça avec une logique bien a lui, enrobée d'un zoli vocabulaire qui fait savant).
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Cyberpunk a écrit :

@ The System Five, t'es pas cohérent: tu pleures sur le fait qu'on ne puisse pas tuer de gamin et hier tu me soutenait que le réalisme dans un jeu on s'en fout

Hein? j'ai dit qu'il fallait euthanasier les joueurs qui joue en mode "realist" pour plus d'immersion et un super body awarness.

Odin>et bein, toujours autant à la masse à ce que je vois hein?
 
Ahmteashar
Membre Factor
Membre 85 msgs
Oui enfin ça n'a empêché personne de se pignoler pendant des heures sur Skyrim, avec les enfants et les personnages associés de près ou de loin à une quête intuables (Parce que ce serait triste de rater la quête ou de montrer encore que leurs quest designers n'ont aucune notion de la cohérence).
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4054 msgs
Ahmteashar a écrit :
Oui enfin ça n'a empêché personne de se pignoler pendant des heures sur Skyrim, avec les enfants et les personnages associés de près ou de loin à une quête intuables (Parce que ce serait triste de rater la quête ou de montrer encore que leurs quest designers n'ont aucune notion de la cohérence).
Ca t'as dérangé qu'on puisse pas tuer Alix dans HL2 ?
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1567 msgs
Que de violence.
Faites leur l'amour au lieu de vouloir les tuer.


 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Et sécher ses larmes en l'étouffant.
Le soulager de ses malheurs.
 
Alexaï
Membre Factor
Membre 852 msgs
D-Kalcke a écrit :
Ca t'as dérangé qu'on puisse pas tuer Alix dans HL2 ?


La raison justifiant le manque de cohérence est souvent plus importante que le manque de cohérence per se. le fait qu'un personnage soit indispensable à l'histoire est justement une raison généralement mieux accepté (même si parfois critiqué, notamment dans les jdr) que le fait qu'il soit politiquement incorrect de tuer des enfants.
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4054 msgs
Alexaï a écrit :
La raison justifiant le manque de cohérence est souvent plus importante que le manque de cohérence per se. le fait qu'un personnage soit indispensable à l'histoire est justement une raison généralement mieux accepté (même si parfois critiqué, notamment dans les jdr) que le fait qu'il soit politiquement incorrect de tuer des enfants.
Ouais, et ? C'est à Ahmteashar qu'il faut dire ça.
 
Odin
Membre Factor
Membre 411 msgs
The System Five a écrit :

Odin>et bein, toujours autant à la masse à ce que je vois hein?


En l’occurrence celui qui est à la masse....

1°)Je réponds à Cyberpunk
2°)Je parle du Vertueux
 
Daz
Membre Factor
Membre 617 msgs
Ahmteashar a écrit :
Oui enfin ça n'a empêché personne de se pignoler pendant des heures sur Skyrim, avec les enfants et les personnages associés de près ou de loin à une quête intuables (Parce que ce serait triste de rater la quête ou de montrer encore que leurs quest designers n'ont aucune notion de la cohérence).


Ouais mais pour les jeux de Bethesda on s'en fout, y'a toujours un mod nous permettant de le faire qui finit par pointer le bout de son nez.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Odin a écrit :


En l’occurrence celui qui est à la masse....

1°)Je réponds à Cyberpunk
2°)Je parle du Vertueux

ah et puis tu t'obstines en plus.
Sublime.
 
Cyberpunk
Membre Factor
Membre 3995 msgs
The System Five a écrit :

Hein? j'ai dit qu'il fallait euthanasier les joueurs qui joue en mode "realist" pour plus d'immersion et un super body awarness.


J'avais compris au ton de tes interventions que tu étais ironique: apparemment ce n'est pas le cas, on s'est donc mal compris, désolé pour l'attaque.
 
Assassin's Creed 3 ne vous prendra pas votre scalp

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