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Forums

1
Apple se consolerait
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
On estime qu'en 2021, le jeu vidéo a généré 85 milliards de chiffre d'affaire sur l'App Store. Grâce aux 30% de commission, cela fait donc 25 milliards allant dans la poche d'Apple ce qui ferait donc d'Apple le numéro 2 mondial à égalité avec Sony le tout sans développer le moindre jeu en interne.

Mais selon des rumeurs, Apple tenterait de recruter des ingénieurs ayant bossé sur la Xbox dans le but de développer leur propre console. Le tout est à prendre avec des pincettes et la console en question ne verra peut-être jamais le jour. Après tout Apple a déjà tenté l'expérience avec la Pippin dans les années 90 mais à l'époque la firme de Tim Cook n'avait aucun poids dans le jeu vidéo.

De nos jours, l'Apple TV est ce qui se rapproche le plus d'une console même si sa fonction première est le contenu vidéo. Une version boostée avec un processeur M1 et vendue avec un pad fait maison et un an d'abonnement à Apple Arcade n'est pas totalement déconnant. Dans l'idéal, Apple finirait par coller des ports USB-C dans ses iPhones et fournir une sorte de dock comme la Switch permettant d'utiliser facilement son téléphone sur sa télé. Mais c'est limite de la science-fiction.

Lire la suite sur le site : Apple se consolerait.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6344 msgs
Perso je pige pas qu'apple fournisse pas un service de cloud gaming pour les jeux de leur arcade.
ça couterait pas grand chose de faire tourner des jeux ios sur leurs serveurs et en verrouillant l'abo a l'apple tv c'est tout benef et ça cannibalise pas leurs ventes d'iMachins.
 
Anglemort
Membre Factor
Membre 347 msgs
Il y a des rumeurs récurrentes sur un casque VR Apple, le coupler à une console façon Playstation VR ou qu'il soit lui-même une console à la Oculus Quest ce ne serait pas déconnant non plus.
 
Palido
Carloser
Membre 1526 msgs
Perso je pige pas qu'apple fournisse pas un service de cloud gaming pour les jeux de leur arcade.


C'était en projet (dépôt de brevet si je me souviens bien, en plus d'avoir été mentionné au cours du procès Epic / Apple).

A mon avis, vu l'historique d'Apple : ils ne se lanceront uniquement lorsqu'ils seront sûrs et certains d'être en mesure de proposer un service hyper fiable, fonctionnel, facile d'accès et déployable à grande échelle. Mais aussi : est-ce qu'ils ont vraiment intérêt à se frotter à Microsoft et son GamePass/Xcloud qui est maintenant disponible sur iOS?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6344 msgs
Palido a écrit :
Mais aussi : est-ce qu'ils ont vraiment intérêt à se frotter à Microsoft et son GamePass/Xcloud qui est maintenant disponible sur iOS?


Apple c'est différent©
Du coup ils se frottent pas a MS vu qu'ils proposent une version décentralisées des jeux dispos dans leur abo Arcade. Bref du crossplay sans le nommer, un service déjà payé par les abos (et l'achat du hardware nécessaire: apple tv)
 
Palido
Carloser
Membre 1526 msgs
Étant donné que Microsoft est en train de déployer les apps et jeux Android sur Windows 11 et par extension, potentiellement sur l'OS Xbox, il y a potentiellement un risque pour Apple d'avoir une offre qui ne fait pas le poids.

Et puis concrètement, rien n'empêche Microsoft de signer encore plus de deals exclusifs pour pousser les studios indés à sortir leurs jeux sur le gamepass (et par conséquent Xcloud) plutôt que sur l'Apple Arcade.
 
Dion
Membre Factor
Membre 151 msgs
Depuis Jobs v2, Apple prend beaucoup de temps avant de se lancer sur un nouveau marché, ils aiment bien raconter qu'ils disent souvent non.
Et ils avaient d'autres priorités sur leurs services en ligne, qui ont eu beaucoup de mal à croître, se stabiliser, etc...
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
BeatKitano a écrit :
Perso je pige pas qu'apple fournisse pas un service de cloud gaming pour les jeux de leur arcade.
ça couterait pas grand chose de faire tourner des jeux ios sur leurs serveurs et en verrouillant l'abo a l'apple tv c'est tout benef et ça cannibalise pas leurs ventes d'iMachins.


Quel serait l'intérêt?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6344 msgs
CBL a écrit :
BeatKitano a écrit :
Perso je pige pas qu'apple fournisse pas un service de cloud gaming pour les jeux de leur arcade.
ça couterait pas grand chose de faire tourner des jeux ios sur leurs serveurs et en verrouillant l'abo a l'apple tv c'est tout benef et ça cannibalise pas leurs ventes d'iMachins.


Quel serait l'intérêt?


Cémenter l'assise d'Apple dans le jeux vidéo De Salon. Apple = jeux mobile. En ajoutant le cloud gaming a l'offre et en l'ouvrant a plus de jeux par la suite ils font un soft launch facile tout en encaissant de l'argent supplémentaire.

Palido:
"Étant donné que Microsoft est en train de déployer les apps et jeux Android sur Windows 11 et par extension, potentiellement sur l'OS Xbox, il y a potentiellement un risque pour Apple d'avoir une offre qui ne fait pas le poids."


Voilà. Sortir un service complémentaire a l'apple arcade c'est rendre l'offre un poil plus attractive pour un faible cout (a l'échelle apple).

Je veux dire leur appleTV a l'heure actuelle c'est principalement du service streaming concurrent a netflix et même netflix a bien compris que l'évolution se fait en intégrant le jv au service. Même amazon l'a compris avec Luna.
 
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
Mais objectivement Apple se fait la majorité de ses sous en vendant des téléphones. Ils n'ont pas un grand intérêt à ce que tu joues aux jeux iPhone sur autre chose qu'un iPhone. L'iPhone c'est 160 milliards de CA en 2021.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6344 msgs
CBL a écrit :
Mais objectivement Apple se fait la majorité de ses sous en vendant des téléphones. Ils n'ont pas un grand intérêt à ce que tu joues aux jeux iPhone sur autre chose qu'un iPhone. L'iPhone c'est 160 milliards de CA en 2021.


Relis le commentaire: locker l'accès a leur arcade cloud a l'Apple tv (et a terme a une machine de jeux dédiée). Ils ont le controle hardware pour le faire. Apple étant Apple ils peuvent même l'activer que sur le nouveau hardware pour renouveler les achats s'ils veulent. C'est entrer sur le jeu de salon a moindre frais et préparer le terrain pour leur vraie console (peu importe la forme que ça prendra).
C'est a l'heure actuelle un blind spot pour eux: ils n'ont aucune offre de jeu salon, la concurrence est en train de verrouiller le marché, il serait intelligent de mettre un pied dans l'ouverture.
 
Dion
Membre Factor
Membre 151 msgs
C'est vrai que vu la conquête du marché par Stadia et GeForce Now ainsi que les retours fabuleux sur Luna, il semble vital pour Apple d'investir quelques milliards pour développer ce nouveau service et ne plus avoir besoin de vendre d'Apple TV
 
Alexor
Membre Factor
Membre 214 msgs
je reve toujours d'un mix nintendo apple... fusion/rachat/rapprochement ou whatever, d'un point de vue tech une switch M1 ca fait salement baver quand meme ... et nintendo est vraiment en galère avec le hard.
Ca me semble tres difficile pour eux (sauf d'un point de vue financier) de lancer des usines a AAA a partir de rien a notre époque.
 
Heinzoliger
Membre Factor
Membre 159 msgs
BeatKitano a écrit :
CBL a écrit :
Mais objectivement Apple se fait la majorité de ses sous en vendant des téléphones. Ils n'ont pas un grand intérêt à ce que tu joues aux jeux iPhone sur autre chose qu'un iPhone. L'iPhone c'est 160 milliards de CA en 2021.


Relis le commentaire: locker l'accès a leur arcade cloud a l'Apple tv (et a terme a une machine de jeux dédiée). Ils ont le controle hardware pour le faire. Apple étant Apple ils peuvent même l'activer que sur le nouveau hardware pour renouveler les achats s'ils veulent. C'est entrer sur le jeu de salon a moindre frais et préparer le terrain pour leur vraie console (peu importe la forme que ça prendra).
C'est a l'heure actuelle un blind spot pour eux: ils n'ont aucune offre de jeu salon, la concurrence est en train de verrouiller le marché, il serait intelligent de mettre un pied dans l'ouverture.


Pour quoi faire ? Il est déjà possible de jouer à la plupart des jeux arcade sur l'Apple TV. Pas besoin de rajouter du cloud qui bouffe la bande passante
 
Heinzoliger
Membre Factor
Membre 159 msgs
Alexor a écrit :
je reve toujours d'un mix nintendo apple... fusion/rachat/rapprochement ou whatever, d'un point de vue tech une switch M1 ca fait salement baver quand meme ... et nintendo est vraiment en galère avec le hard.
Ca me semble tres difficile pour eux (sauf d'un point de vue financier) de lancer des usines a AAA a partir de rien a notre époque.


Nintendo n'est pas en galère avec le hard. C'est un choix de leur part pour minimiser leurs cout de fabrication.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6344 msgs
Heinzoliger a écrit :

Pour quoi faire ? Il est déjà possible de jouer à la plupart des jeux arcade sur l'Apple TV. Pas besoin de rajouter du cloud qui bouffe la bande passante


Si c'est le cas vous pouvez ignorer mes commentaires, je suis de loin l'écosysteme apple (plus par curiosité malsaine a vrai dire), je pensais pas qu'ils avaient le hardware embarqué pour pouvoir faire tourner des jeux ios avancés.
 
Thaudias
Membre Factor
Membre 178 msgs
Palido a écrit :

A mon avis, vu l'historique d'Apple : ils ne se lanceront uniquement lorsqu'ils seront sûrs et certains d'être en mesure de proposer un service hyper fiable, fonctionnel, facile d'accès et déployable à grande échelle


Et hors de prix.
 
Apple se consolerait
1

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