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Amnesia: The Gold Ascent
Nicaulas
Footix
Redac 1531 msgs
Pour les deux ans de la sortie d'Amnesia : The Dark Descent, Frictional Games fait le point sur les ventes du jeu, qui sont excellentes. Et pour cause, puisqu'entre 900 000 et 1 400 000 copies ont trouvé preneur, et que le jeu s'écoule toujours à 10 000 exemplaires par mois. L'occasion de faire un pied de nez à ceux qui n'ont pas cru au projet: "Take that investors we talked to in 2009!"

Le jeu a été remboursé dix fois, ce qui permet de financer sereinement Amnesia: A Machine for Pigs, qui sortira bien début 2013 comme annoncé précédemment. thechinesroom étant aux commandes, Frictional Games en profite pour plancher sur un autre projet, en souhaitant prendre son temps pour faire le meilleur jeu possible, même si ça impliquait une sortie en 2014.

Lire la suite sur le site : Amnesia: The Gold Ascent.
 
DVLish
Membre Factor
Membre 450 msgs
Si Nofrag a raison, il y a confusion en a machine for pigs et le prochain frictional :


"Les développeurs préparent maintenant l'avenir : en début d'année prochaine, ils sortiront Amnesia: A Machine for Pigs, développé par thechineseroom (Dear Esther), tandis que Frictional se concentre sur son prochain jeu d'horreur en vue subjective. Le studio a un peu grossi, et ils sont désormais 11 à travailler sur le jeu. Malgré tout, ils veulent prendre le temps d'essayer diverses méthodes de gameplay et de narration, quitte à ne pas sortir avant 2014."
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Succès mérité. J'ai toujours pas fini Amnesia d'ailleurs. J'avoue que j'ai du mal, il me fout grave les jetons !
 
Nicaulas
Footix
Redac 1531 msgs
DVLish a écrit :
Si Nofrag a raison, il y a confusion en a machine for pigs et le prochain frictional :


"Les développeurs préparent maintenant l'avenir : en début d'année prochaine, ils sortiront Amnesia: A Machine for Pigs, développé par thechineseroom (Dear Esther), tandis que Frictional se concentre sur son prochain jeu d'horreur en vue subjective. Le studio a un peu grossi, et ils sont désormais 11 à travailler sur le jeu. Malgré tout, ils veulent prendre le temps d'essayer diverses méthodes de gameplay et de narration, quitte à ne pas sortir avant 2014."


Bien vu, j'ai mal lu l'article original. Je corrige ça.
 
commode
Membre Factor
Membre 1198 msgs
ça fait vraiment plaisir !
 
DVLish
Membre Factor
Membre 450 msgs
vasquaal a écrit :
Succès mérité. J'ai toujours pas fini Amnesia d'ailleurs. J'avoue que j'ai du mal, il me fout grave les jetons !


J'ai été un tout petit peu déçu pour ma part côté peur justement.
Ok, je suis assez blindé, j'ai toujours été client de trucs qui font peur, que ce soit en JV, film ou bouquins, mais je ne trouve pas qu'Amnesia soit si effrayant que ça. L'impossibilité totale de l'affrontement était une idée géniale, mais au lieu de craindre les rencontres, on se retrouve finalement dans un jeu où on apprend par cœur une map qui prévoit par principe une échappatoire systématique.
Le même problème se retrouve dans l'excellent Silent Hill Wii.

Il reste un très bon jeu malgré tout, que j'ai aimé jusqu'au bout, mais on sent qu'il y a encore du potentiel à exploiter chez frictional. Et le studio inspire clairement la sympathie.

Pourvu maintenant que Routine soit bon et on aura plusieurs représentants du jeu d'angoisse, pour faire taire les studios qui disent qu'il faut absolument faire de l'action pour avoir du succès.
 
Amnesia: The Gold Ascent
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