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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Alyx, ça glisse
CBL
L.A.mming
Admin 17922 msgs
Les rumeurs étaient vraies! Valve bosse bien sur un jeu VR dans l'univers d'Half-Life. Il s'appelle Half-Life: Alyx et on imagine qu'on incarnera la fille du Dr Vance dans ce qui semble être un spinoff plus qu'un vrai troisième opus.

On en saura plus Jeudi à 19H, heure française. Au passage, Half-Life premier du nom fête ses 21 ans aujourd'hui donc aux US il a le droit de boire. On imagine que pour fêter cela Gordon va aller prendre en cuite en débouchant des canettes de bière au pied de biche avant de se faire tatouer un lambda sur le front (car pour des raisons mystérieuses, la combi HEV n'inclut pas de casque).

Lire la suite sur le site : Alyx, ça glisse.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4332 msgs
(car pour des raisons mystérieuses, la combi HEV n'inclut pas de casque)

Parce que sinon, les headcrabs ne pourraient pas s'accrocher à la tête du perso... tout un gameplay foutu en l'air...
 
hohun
Membre Factor
Redac 5776 msgs
Du coup ça veut dire que la licence n'est pas morte. Ça peut être un moyen de tâter le marché pour un HL canonique, mais dans ce cas pourquoi en VR ? Sacrée balle dans le pied.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1132 msgs
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4292 msgs
Ce qui est étonnant, c'est que ça arrive en même temps que la disparition d'In the Valley of Gods, de là à croire que ce serait une adaptation dans l'univers d'H…
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2759 msgs
Je suis chaud et ''my body is ready''.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4292 msgs
Laurent a écrit :
(car pour des raisons mystérieuses, la combi HEV n'inclut pas de casque)

Parce que sinon, les headcrabs ne pourraient pas s'accrocher à la tête du perso...


Mais ils n'y arrivent jamais, et on a un HUD dès qu'on enfile la combinaison, donc bon, je vote pour la présence du casque.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4292 msgs
hohun a écrit :
Du coup ça veut dire que la licence n'est pas morte. Ça peut être un moyen de tâter le marché pour un HL canonique, mais dans ce cas pourquoi en VR ? Sacrée balle dans le pied.


Ça évite de faire du more of the same, et ça permet aussi des interactions et une immersion impossibles jusqu'alors.
Franchement, vu la taille du marcher de la VR actuellement, ça me rassure plus qu'autre chose, ils auraient voulu faire un catch-grab rapido pour faire du pognon, ils n'auraient jamais choisi de se limiter à la VR.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1834 msgs
J'adore la VR, et en même temps j'ai un peut peur que les geosses sorties de 2019 / 2020 ne soient le chant du signe de la techno en tant que divertissement grand public.

Aasgard wrath et stormland ont enfin amené deux gros AA exclusifs a la VR, avec a la fois du contenu de qualité a se mettre sous la dent et des graphismes immersifs. Et avec un HL VR en plus, on a vraiment des trucs qui devraient donner envie aux joueurs traditionels de se prendre un casque.

Je ne compte pas la miriade de petit jeux semi-inde qui, tout sympa qu'il soient, restaient assez pauvre en contenu comparés a des jeux traditionnels. Ce sont plutôt des titres dans lesquels on pioche entre deux AAA quand on a déjà le matos que des raisons d'acheter un nouveau hardware.

Et malgrés ça, la techno continue a succiter un intéret modéré une adoption lente.

Je pense que la plupart des joueurs ne recherchent simplement pas autant d'immersion dans les jeux videos. Quand il jouent, ils ont besoin d'être en mode canap' / larve, comme devant une série. La VR ne répond pas a ça.

Mais comme ici on et sur un site de passionnés, on pourrait quand même avoir un peut plus de news et tests sur les titres VR.
 
hohun
Membre Factor
Redac 5776 msgs
kakek a écrit :
Et malgrés ça, la techno continue a succiter un intéret modéré une adoption lente.


C'est la frontière psychologique et économique du périphérique supplémentaire. Payer plus pour un truc certes plus immersif mais non plus des masses, ça ne vend pas du rêve. Il faut bien se représenter que ça reste une technologie bancale : tu n'es pas complètement libre de tes mouvements et le casque est et restera un encombrement.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6912 msgs
J'ai beau avoir un casque vr, t'auras bien du mal à me vendre un gros jeux vr.

Ça ne m'attire pas, je ne vois toujours pas la vr comme un médium permettant un gameplay exigeant mais comme un vecteur de mini jeux qui restent moins intéressant que de gros jeux style stalker ou dark souls.

J'ai pas testé Skyrim vr par exemple, mais je me vois mal me déplacer dans ce jeu d'exploration sans rapidement me sentir mal.
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4292 msgs
Le vertueux a écrit :
J'ai pas testé Skyrim vr par exemple, mais je me vois mal me déplacer dans ce jeu d'exploration sans rapidement me sentir mal.


Bien normal, le jeu n'est pas pensé pour la VR à la base.
 
kakek
Membre Factor
Membre 1834 msgs
A contrario, j'ai été immergé a mort dans SkyrimVR, et j'ai passé des heures dessus. Ca a beau être limité en gameplay a causes de ses origines 2D, le port est suffisament bien fait pour que ce soit trés jouable, et infiniment plus immersif. Faut juste supporter le déplacement en glissant en VR ( qui ne me pose plus aucun problème. )
Suprenament, ce ne sont pas tellement les paysages grandioses, don't j'attendais pourtant beaucoup, qui ont gagné a la 3D. Mais plus les donjs', qui eux ont pris un dimension supplémentaire justement.

Et je ne vois pas ce que tu veux dire par "gameplay exigeant" ? Genre FPS compétitif ? Bah si, ça marche très bien. Dés lors que tu t'es habitué au déplacements classiques et qu'ils ne te fillent plus la gerbe, les FPS VR marchent parfaitement. Pavlov, c'est ni plus ni moins que counter en VR, et ca fonctionne. Stalker pourrait tout a fait marcher.
Dark soul, c'est différent. On ne peut pas toujours avoir le même gameplay qu'on a en 2D ( Quand on vise par exemple, on a a gérer une dimension en plus qu'en 2D. Forcément, ça ne fait pas pareil ...) mais on peut avoir des gameplay exigeant a mort. Tu trouves que les combats de Until you fall ne sont pas exigeant ? Ou ceux de after death ? Ce sont des rogue like avec un contenu assez limités. Mais la seule vrais difference que je vois entre ces titres et un dark soul, c'est le contenu et le budget pour développer un gros truc autour du gameplay, pas son éxigeance ou sa profindeur potentielle.

Sinon, il faut dire que le coté super immersif de la VR semble assez variable selon les personnes.

Mon neveu trouve ca trés bof. Mais il faut dire que mon neuveu a mal a la tête quand il voit un film en 3D au ciné. Ce qui me suggéré que sa perception spatiale ne marche pas tout a fait comme la mienne, et que son ressentit de la VR ne doit pas être le même.
Mon frangin ne vois pas vraiment l’intérêt. Mais je pense qu'il ne joue pas pour l'immersion. Il joue a WoW, avec 60% de l'ecran dédié a l'interface ...
Ma daronne joue a des myst like. Elle aime les énigmes, mais adore aussi quand c'est intégré dans un monde mystérieux et intriguant a explorer, qui met dans l'ambiance. Et elle trouve que la VR c'est sans comparaison tellement c'est mieux. Elle arrête pas de se cogner au murs parcequ'elle perd ses repères du monde réel.

On peut reprocher plein de truc a la VR. Le coté encombrant, isolant, ou fatiguant. Mais quand quelqu'un me dis qu'il aime s'immerger dans les jeux mais qu'il ne ressent pas un gros gain d'immersion, je ne peut pas m’empêcher de me demander si il voit la même chose que moi. C'est comme si on me disais que l'Imax n'apporte pas tant que ça a l'immersion dans un film par rapport a le regarder sur son Ipad.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
En fait ça fait 3 ans qu'ils ont HL3 VR dans les cartons, mais comme le matos a fait un flop ben ça reste dans les cartons. Là ils vont sans doute nous sortir une sorte de Lost Coast pour tater le terrain, mais peu de chance que ça bouge significativement le marché.

En plus c'est déjà écrit que ça va flopper, (presque) personne n'a envie de jouer une meuf.
 
hohun
Membre Factor
Redac 5776 msgs
wata_ a écrit :
En plus c'est déjà écrit que ça va flopper, (presque) personne n'a envie de jouer une meuf.


Ah bon ?
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4292 msgs
J’n’arrive pas à savoir si c’est du sarcasme ou pas, qui plus est en parlant d’une prod Valve, qui pour rappel n’a pas vraiment eu de soucis à faire incarner Chell.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5204 msgs
Ces petits hommes remplis de testostérone, bien trop mal à l'aise dans leurs groles pour avoir envie d'incarner et de s'immerger dans un personnage féminin me fera toujours sourire.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6912 msgs
C'est wata_ il est rare sur le forum mais quand il est là, ses messages sont toujours provocateurs. Il faut juste y voir un trait d'esprit, une forme d'humour, la lecture est complexe car il mélange provocation, humour et pensées réelles avec un ton sec et froid.
Le style est correct mais le fond de la provocation manque de profondeur, la thématique du personnage féminin jouable n'ayant que peu de potentiel sur factornews.
 
__MaX__
David Croquette
Admin 5204 msgs
Ho merde, ce point à la fin de la phrase était donc trop abrupte pour moi. Merci de cet éclaircissement Le vertueux.
 
wata_
Membre Factor
Membre 1661 msgs
Portal vendu dans l'orange box ? Le deux stand alone mais sans meuf ? Le flop de mirror's edge ? Hé les mecs c'est bien vous êtes edgy et tout, mais à la fin les gamins jouent surtout avec des petites voitures et les gamines avec des poupées, peu importe les remous insignifiants actuels, et c'est pas prêt de changer.
En FPS seulement cela-dit, (la plupart) des mecs aiment matter le cul de la nana qu'ils contrôlent en TPS.
M'enfin c'est juste le clou final, ça va surtout flopper parce que (presque) tout le monde s'en branle de la VR.

Edit : ha ouais portal 2 c'est toujours avec la nana non ? Juste le coop était avec les robots ? Putain c'est loin. Enfin c'est un jeu à part (qui n'a pas dû vendre des masses par rapport à ses qualités d'ailleurs. Enfin les casses-têtes c'est un genre casse-gueule), pas un shooter pour grand public ayant pour mission de démarrer une plate-forme à lui tout seul.

Sans doute aussi que c'est moins le sexe du perso et plus ce qu'on y met derrière. Les gamins veulent jouer l'équivalent du rambo de leur génération, pas très important si c'est une meuf qui est badass ou un gars au final. Mais putain alix vance elle vend pas du rêve, perso fade aux répliques idiotes et super relou à se coltiner dans HL2. Quand aux gamines, même si les pros du marketing en rêvent, elles ne jouent que peu aux JV comparé aux garçons, et pas particulièrement à ce genre de jeu.
 
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