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All Your Keeps Are Belong to Us
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Le problème avec les MMORPGs, c'est que lorsqu'un développeur patche un truc dans son jeu, il ne sait pas toujours quelles conséquences cela va avoir (les 200 ou 300 mille joueurs ayant chacun leur propre expérience avec la modification en question).

Pourquoi je vous dis ça? Parce qu'il y a quelques temps, Mythic a tenté d'équilibrer les classes pour le Realm vs Realm, seule distraction haut-niveau de leur jeu-phare Dark Age of Camelot. La conséquence directe a été la surpopulation de certains royaumes et la sous-population de certains autres. Du coup, sur la plupart des serveurs, un royaume pouvait avoir, disons, "gagné" et possédait tous les châteaux (keeps) ennemis.

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All Your Keeps Are Belong to Us
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