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Forums

Alan Wake PC : une superior version digne de ce nom
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Toujours partant pour la déconne, Remedy nous informe que la version PC d'Alan Wake sera compatible avec la 3D relief et l'affichage sur plusieurs écrans, et même les deux en même temps, au cas où vous vous demanderiez encore ce que vous allez bien pouvoir faire de votre triple SLI de GeForce 590. La preuve en images.

Lire la suite sur le site : Alan Wake PC : une superior version digne de ce nom.
 
Froyok
Membre Factor
Membre 542 msgs
Classe ! Trois écran pour voir des textures floues ? [/troll]

Je suis quand même curieux de le tester.
 
Paulozz
Membre Factor
Membre 1289 msgs
[TROLL INSIDE] Ca rique d'être 3X plus chiant
 
Captain America
Membre Factor
Membre 1587 msgs
Sur un FPS ok, mais j'ai du mal à cerner l’intérêt sur un TPS ? Faudrait peut être que je vois ça en direct.
 
Anarchy
Membre Factor
Membre 1168 msgs
Captain America a écrit :
Sur un FPS ok, mais j'ai du mal à cerner l’intérêt sur un TPS ? Faudrait peut être que je vois ça en direct.

Je pensais la meme chose.
 
srash
Membre Factor
Membre 17 msgs
Mon deuxième écran pourrait enfin servir dans un jeu, ou il en faut obligatoirement trois ?
 
Lock-on
Membre Factor
Membre 459 msgs
srash a écrit :
Mon deuxième écran pourrait enfin servir dans un jeu, ou il en faut obligatoirement trois ?


T'aurais la séparation en plein milieu de l'image, je ne crois pas que cela soit très confortable ;)
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
C'est un peu naze sur un tps ?
 
Daz
Membre Factor
Membre 617 msgs
En tout cas Ricky Gervais joue au clavier et à la souris sur cette image, et c'est assez rare pour être souligné.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 884 msgs
Froyok a écrit :
Classe ! Trois écran pour voir des textures floues ? [/troll]

Je suis quand même curieux de le tester.

gestion du triple écran mais à côté les graphismes seront les mêmes que la version 360 qui a presque 2 ans et qui n'était pas de première fraicheur.

Le sens des priorités n'est pas leur fort.
 
Shingo-Y
Membre Factor
Membre 298 msgs
Captain America a écrit :
Sur un FPS ok, mais j'ai du mal à cerner l’intérêt sur un TPS ? Faudrait peut être que je vois ça en direct.

Bah comme pour le FPS...un champ de vision plus grand...
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
Krondor a écrit :

gestion du triple écran mais à côté les graphismes seront les mêmes que la version 360 qui a presque 2 ans et qui n'était pas de première fraicheur

Non.

"I have to say the game is starting to look pretty good with NVISION 2 3D, higher quality volumetric lights, always enabled god rays with high quality (these were enabled on the 360 in only a few specific scenes due to perf issues), 8xAA, 8xAniso, FXAA, ultra high quality SSAO, longer LOD distances etc."

Le jeu sera vraiment plus beau sur PC et c'est une bonne chose.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 884 msgs
Genocid a écrit :

Non.

"I have to say the game is starting to look pretty good with NVISION 2 3D, higher quality volumetric lights, always enabled god rays with high quality (these were enabled on the 360 in only a few specific scenes due to perf issues), 8xAA, 8xAniso, FXAA, ultra high quality SSAO, longer LOD distances etc."

Le jeu sera vraiment plus beau sur PC et c'est une bonne chose.

Ah le marketing certains y croient encore. C'est beau la naïveté.

Quand je lis ton quote, à part ce qu'on a sur PC même pour 95% des portages (aa, aniso et plus haute réso (3 choses en standard depuis 10 ans sur PC)) il n'y a pas grand chose d'améliorer.
Meilleur rayon de lumière ou meilleure SSAO ce n'est pas ça qui va changer grand chose aux graphismes du jeu. Peut être le LOD mais là c'est plus réservé au clipping.

Ce qui améliore vraiment le rendu visuel, c'est plus le nombre de polygones ou l'amélioration des textures avant tout ce qui ne sera pas le cas vu le manque de temps et le non financement pour faire ce portage.

Faut pas rêver, le jeu ce sera Alan wake 360 mais en 1080p, pas plus si ce n'est quelques petites amléiorations.
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
Genocid a écrit :

Le jeu sera vraiment plus beau sur PC et c'est une bonne chose.


Ils précisent qu'on aura de l'aa 8x et de l'aniso 8x ainsi que du SSAO, gros boulot de leur part. Des features très rares dont on a hâte de profiter.
Dommage qu'il précise pas si la résolution est ajustable, ça serait incroyable qu'on puisse y jouer en 1920*1080, on croise les doigts, allez remedy.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 884 msgs
Ash__ a écrit :


Ils précisent qu'on aura de l'aa 8x et de l'aniso 8x ainsi que du SSAO, gros boulot de leur part. Des features très rares dont on a hâte de profiter.
Dommage qu'il précise pas si la résolution est ajustable, ça serait incroyable qu'on puisse y jouer en 1920*1080, on croise les doigts, allez remedy.

+1000 Beau moment d'ironie, j'aurais pas fait mieux.

C'est toujours rigolo (voir pathétique pour eux) de parler dans les améliorations des portages de trucs standard sur PC depuis plus de 10 ans pour certains comme si avoir de plus haute résos, de l'aa ou de l'aniso devait être salué.
Même max payne 1 et 2 gérait déjà cela.

Si ça continue dans 5 ans quand le portage permettra d'offrir de plus hautes résolutions ils considèreront cela comme une amélioration ultime offert aux joueurs PC
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
Ce sera un très beau titre sur PC, perso ça me suffit ! :D
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
Krondor a écrit :

+1000 Beau moment d'ironie, j'aurais pas fait mieux.

C'est toujours rigolo (voir pathétique pour eux) de parler dans les améliorations des portages de trucs standard sur PC depuis plus de 10 ans pour certains comme si avoir de plus haute résos, de l'aa ou de l'aniso devait être salué.
Même max payne 1 et 2 gérait déjà cela.

Si ça continue dans 5 ans quand le portage permettra d'offrir de plus hautes résolutions ils considèreront cela comme une amélioration ultime offert aux joueurs PC


Attend, ils ont modifié le LOD. Ils ont changé 4 variables multiplicatives de la distance de l'affichage des détails, en 2012 Remedy dit NON au clipping.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 884 msgs
Genocid a écrit :
Ce sera un très beau titre sur PC,

Ou pas.
Cela reste à voir. Pour l'instant je ne vois pas comment tu peux savoir que ce sera un très beau titre sur PC vu qu'on a vu aucune image du jeu sur PC et que la version x360 est tout sauf très belle.

On peut espérer que tu aies raison mais en général lce type de portage n'est pas révélateur de ce genre de conclusion et les améliorations donnés par remedy ainsi que les infos qu'ils donnent sur leur forum ne sont pas très encourageantes
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
Je trouve le jeu plutôt agréable à l'oeil sur 360, minus la résolution qui massacre malheureusement tout. Les effets de lumières sont magnifiques et c'est dommage que le reste ne soit pas aussi soigné.

Ils ont déjà sortis un screenshot de la version PC ma foi pas vilain du tout.

La version 360 ++ me suffira amplement. Ce n'est pas un titre pensé pour le PC après tout et en gardant ça à l'esprit j'ai pondéré mes attentes graphiques vis à vis du portage PC. J'entends bien que ça ne viendra pas talonner les références graphiques sur PC mais il y a de bonnes chances que cela se situe dans la tranche haute des portages consoles. Les assets devraient supporter la transition vers le fullHD sans problèmes.
 
Ash__
Membre Factor
Membre 733 msgs
Genocid a écrit :
Ce n'est pas un titre pensé pour le PC après tout


Merci de nous rappeler qu'à l'origine c'était l'argument du jeu, ALAN WAKE ONLY ON WINDOWS VISTA & DX10
 
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