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Activision ne prête pas ses jouets
CBL
L.A.mming
Admin 13884 msgs
Call Of Duty : Advanced Warfare est sorti et les critiques sont plutôt bonnes. Pour le mode solo, on dit que c'est le meilleur depuis Modern Warfare 2 et qu'en plus la durée de vie est plus que correcte (8H soit environ comme le premier Modern Warfare). Par contre sur PS4 vous ne pourrez pas faire tester le jeu à un copain à moins qu'il vienne à la maison : Sledgehammer a bloqué le Share Play pour l'instant. On pensait que cette fonctionnalité de la console était universelle mais elle dépend en fait du bon vouloir des développeurs/éditeurs.

Pour le multi, il y a du bon et du moins bon. L'exo-squelette et les gadgets high tech sont définitivement un plus et apportent un peu de frais à la série qui en a bien besoin. Par contre on ne peut utiliser le grappin en multi, les modes de jeu n'ont pas beaucoup changé et le nombre maximum de joueurs reste bloqué à 18. Accessoirement le jeu ne propose pas de serveurs dédiés même sur Xbox One alors que c'est pourtant un des rares intérêts du cloud de Microsoft.

Le jeu n'est clairement plus aussi populaire qu'avant. La version PC a déjà disparu du top 10 des jeux les plus joués sur Steam. Par contre The Binding of Isaac: Rebirth y trône fièrement. Il serait peut-être temps que la série change radicalement de direction.

Lire la suite sur le site : Activision ne prête pas ses jouets.
 
Aurélien
Membre Factor
Membre 94 msgs
"Grapping" ça se prononce avec l'accent marseillais?
 
nono_le_robot
Membre Factor
Membre 1588 msgs
CBL a écrit :
Il serait peut être que la série change radicalement de direction.

Ça je crois pas une seconde que ça va arriver. Vu le passif d'Activision, ils vont se contenter de stopper la série quand elle ne rapportera plus suffisamment. Modifier la formule, c'est prendre le risque de se foirer totalement et perdre du pognon. Alors que là au moins la baisse de revenu est "prévisible". Destiny est là pour prendre la relève, dans leur business-plan.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 1660 msgs
nono_le_robot a écrit :
CBL a écrit :
Il serait peut être que la série change radicalement de direction.

Ça je crois pas une seconde que ça va arriver. Vu le passif d'Activision, ils vont se contenter de stopper la série quand elle ne rapportera plus suffisamment. Modifier la formule, c'est prendre le risque de se foirer totalement et perdre du pognon. Alors que là au moins la baisse de revenu est "prévisible". Destiny est là pour prendre la relève, dans leur business-plan.

Je pense aussi, ils vont la presser, jusqu'à ce que les joueurs en aient marre, et l’arrêterons aussi sec. Quant au serveur dédié, quelqu'un a vraiment cru au connerie de microsoft. Déjà l'époque du live payant, c'était pour avoir une meilleure expérience de jeu (dont pour certain jeu des serveurs dédiés), mais c'est de l'enfilade pour sous-tiré du pognon en plus au joueur tous les mois.
 
teki
Membre Factor
Membre 193 msgs
"meilleur depuis Modern Warfare 2" j'ai vu cette syntaxe aussi ... Mais je sais pas ce qu'ils ont fumé , ça vaut black ops 2 pas plus
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4627 msgs
Les fps se sont complètement transformés avec MW2, la difficulté pour suivre la cible avec le stick a obligé les développeurs a diminué le nombre de point de vie.
Du coup, sur pc, il n'y a plus beaucoup cette situation où un joueur qui se fait tirer dessus peut se retourner pour riposter. Le joueur un peu mauvais a donc toute ses chances d'éliminer sa cible en mettant les 3/4 des balles à côté.
Au final on se retrouve avec des parties où on se fait oneshot en se faisant tirer dans le dos ou dans des angles morts avec des fusils d'assauts sans recul.
Les maps petites ont dynamisé le rythme entrainant la disparition du combat à longue distance, les snipeurs n'existent plus. Fini le moment où il fallait chercher un chemin pour débusquer le campeur.

Perso je ne m'y retrouve pas dans ces configuration, j'aimais bien les duels où on se tournait autour et celui qui visait le mieux remporter le combat.
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
C'est un multi qui permet à n'importe qui de fragger très rapidement.
Très frustrant quand on aime les multis un peu plus fin où la connaissance d'une map permet de limiter les fois où on se fait surprendre.

Néanmoins, reconnaissons une qualité à ce multi qu'un tas de jeux n'a pas, un netcode qui fait bien son boulot. COD "ça touche".
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4731 msgs
Le vertueux a écrit :

Perso je ne m'y retrouve pas dans ces configuration, j'aimais bien les duels où on se tournait autour et celui qui visait le mieux remporter le combat.


Joue a quake live.


Ouais je sais, ça fait mal.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4627 msgs
Quake et unreal c'est encore un autre genre, je n'aime pas trop.
 
Stelarc
Membre Factor
Membre 52 msgs
Ash_______ a écrit :
Néanmoins, reconnaissons une qualité à ce multi qu'un tas de jeux n'a pas, un netcode qui fait bien son boulot. COD "ça touche".


Si il n'y a pas de serveurs dédiés, ça veut dire que la partie est hébergée chez un joueur, j'ai bon ? C'est vrai que ça doit vachement bien "toucher" dans ces conditions ouais... En même temps, on réapparait/meurt tellement vite qu'on a jamais le temps de jauger le netcode.
 
CBL
L.A.mming
Admin 13884 msgs
Heureusement que le netcode est bon avec 18 pelés par partie et des stats très limitées...
 
Ash_______
Membre Factor
Membre 1306 msgs
Va dire ça à Crytek :)
 
Activision ne prête pas ses jouets
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