Sir_carma a écrit :
Et belle paire de boobs au début.
Sir_carma a écrit :
C'est vraiment magnifique.
Et belle paire de boobs au début.
divide a écrit :
Putain ces lumières... La colorimétrie des passages intérieur-exterieur-intérieur.. La cohérence du paysage et de l'urbanisme... La population qui vie, les détails... Wow.
kakek a écrit :
Les gros editeurs, ils ont vu l'alpha. Et c'est en conaissance de cause qu'ils ont estimé que le titre, aussi reussi soit il, ne pourrait pas se vendre a la hauteur du financement demandé.
Akinatsu a écrit :
Il y aura du PBR, et là ça va envoyer encore plus de bois.
Valanthyr a écrit :
Je crois que tu leur portes un peu trop de crédit. N'oublions pas qu'on nous annonce parfois des chiffres de ventes bien plus décevants que ce qu'ils avaient prédit.
C'est probablement réducteur de dire ça comme ça, mais si les AAA se vendent aussi bien c'est pas parce que ce sont de bons jeux mais avant tout parce qu'il y a une force marketing considérable derrière.
Une autre hypothèse, c'est qu'un jeu "artisanal" de ce genre, avec des décisions de game design qui tournent le dos à tous leurs clones et qui n'applique pas à la lettre le petit manuel du parfait AAA, c'est un peu la dernière chose qu'ils veulent voir réussir : mieux vaut rester sur des recettes éprouvées côté gestion de projet et des choses qu'on sait vendre facilement, et surtout pas trop casser la recette pour que l'acheteur de base se trouve déboussolé.
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