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007 First Light, l’IO agentique
Rozzo
Membre Factor
Redac 109 msgs
Dire qu'IO Interactive était le candidat idéal pour un jeu estampillé 007 tient de l’euphémisme. Difficile de ne pas retrouver une esthétique très bondesque dans la manière dont la dernière trilogie de Hitman déployait ses personnages, ses gadgets et ses vistas. À première vue, j’attendais de First Light un mélange « léger» entre la saga de notre chauve préféré et Uncharted, série culte de Naughty Dog qui a redéfini les codes du jeu d’action-aventure. Eh bien, vous savez quoi ? C’est exactement ce que j’ai eu. Et c’est tant mieux.

Lire la suite sur le site : 007 First Light, l’IO agentique.
 
Osnotropp
Membre Factor
Membre 2 msgs
Une très bonne surprise pour moi dont le dernier bond videoludique de qualité avait été Nightfire sur ps2.

Les combats sont brutaux et les phases de shoots nerveuses et chargées a l explosif. L infiltration bien qu'assez dirigiste reste sympa aussi. Juste les phase de voitures qui restent un peu trop en mode" test drive sur amiga"

mais tous cela servira peut être, tel uncharted 2, de bon terreau pour le prochain jeu de l'espion du MI6. En espérant que ça ne sera pas Amazon game studio qui s y collera.
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1328 msgs
Assez d'accord avec le test. Curieusement, certaines lieux sont tellement beaux qu'ils sont une véritable invitation à l'exploration si bien qu'on ressent très cruellement les "bords" du jeu, que ce soit au niveau spatial (zones infranchissables) ou temporel (la narration nous pousse sans cesse dans une direction unique par le biais d'une urgence permanente).
C'est plus en ça que l'on sent un gameplay à l'ancienne, très dirigiste. Avec le fait d'incarner un personnage aux antipodes des préconisations du politiquement correct, cela achève de faire de ce jeu un véritable voyage dans le temps qui au final est incroyablement rafraîchissant.
Je voudrais ajouter que les animations du jeu sont remarquables, saisissantes de réalisme, tant dans l'expression des visages que dans les mouvements anodins : monter ou descendre les escaliers, attraper un objet, des gardes qui ont une gestuelle synchro avec les paroles et les mouvements de caméra, les regards très organiques. Le moment où OO7 est dans la boîte de nuit est assez incroyable, on voit une bonne centaine de gens danser en même temps, les mouvements paraissent tellement naturels que je me suis retrouvé à passer du temps à les observer en train de se déhancher sous les lumières stroboscopiques.
Au final, on a parfois l'impression de jouer à un film interactif même si, lorsqu'on nous laisse la main, on s'aperçoit que les approches lors des combats rapprochés ou à distance ou encore des interactions passant par les gadgets, la discrétion ou le bluff nous laissent le moyen de se faire plaisir, de tenter ceci ou cela selon l'humeur ou la difficulté rencontrée.
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 1328 msgs
Perso je trouve le jeu très banal/générique et peu intéressant :( je m'y fais chier, pas envie de continuer... j'en suis le premier déçu.
Je parle surtout de gameplay car la production est top.
Après, j'ai jamais accroché aux jeux Hitman, donc y'a sûrement un lien.
 
sfabien
Membre Factor
Membre 156 msgs
Est ce que l'histoire semble close ? J'ai un peu peur de IO interactive et sa passion des DLC.
 
Morty
Membre Factor
Membre 683 msgs
Merci pour le test, j'avais déjà des échos positifs, mais il rentre dans les jeux à faire entre deux jeux longs !
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1564 msgs
Pour ma part je l'ai trouvé assez ...inégal.
C'est vrai que graphiquement , certains niveaux comme l'hôtel ou le resort sont hallucinants. Pour les fan du tueur chauve , on est à la maison quoi. Mais je sais pas y a un truc qui cloche. Je ne sais pas si ce sont les animations parfois un peu rigides , les indications pour monter ici , alors que cette caisse pourtant à ta taille , bah tu peux pas, la conduite , les commandes lors des combats un peu trop wtf.

C'est très bien, mais je m'attendais à mieux. Mais pour le coup , une fois dedans ,c'est hyper dur d'en sortir. Titre.

L'histoire est cool, l'attachement aux personnages est quand même là. Et le gameplay n'arrête pas de surprendre. Donc oui , c'est un bon jeu, mais on voit ses lacunes. C'est pas grave , certes , mais ca met le cul entre deux chaises.

Dans les phases de fight intenses, c'était hyper brouillon. Et vraiment parfois hard. Ok y a du challenge, mais j'ai failli péter mon pad à plusieurs reprises. Au delà de ça , l'infiltration est correcte, on est dans ce qu'on connait. Le rythme de l'histoire est cool, avec des retours dans certains niveaux , un classique pour un dernier quart d'histoire.

Ca me laisse assez dubitatif quant à un nouvel opus de 47, mais surtout , j'espère qu'une éventuelle suite gommera des trucs que j'ai trouvé vraiment très voire trop lourd. Pour moi, c'est surtout les commandes. Mais par contre , le gros point positif, ouais ce sont les niveaux. IO sait clairement toujours de quoi elle cause. Et rien que pour ca , comme dit plus haut , ca pousse à l'exploration. Même si quand même vach'ment cloisonnée.

J'ai vu que beaucoup demandaient carrément un 007 dans une map énorme , type Londres. Je ne sais pas si ce serait une bonne idée, mais on sent que le potentiel est vraiment là. En tout cas , le gap depuis 47 n'est qu'à constater. Y a un peu d'Uncharted quand même dedans, mais je dirais avec un cran de talent en moins. Un p'tit quelque chose qui ne le rend pas aussi fluide, jouissif , grandiose.

C'est un très bon premier jeu d'une nouvelle IP pour eux. J'attends qu'ils transforment l'essai avec un second opus, histoire de voir.
 
Dion
Membre Factor
Membre 197 msgs
Merci pour le test !
Attention il y a une erreur extrêmement critique dans le contenu : le développeur n'est pas suédois mais danois.
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 814 msgs
Big Apple a écrit :
Avec le fait d'incarner un personnage aux antipodes des préconisations du politiquement correct, cela achève de faire de ce jeu un véritable voyage dans le temps qui au final est incroyablement rafraîchissant.

"Voyage dans le temps" ça m'étonnerait, les jeux vidéo c'est encore vachement sexiste et raciste en 2026.
 
Xavor2Charme
Membre Factor
Redac 211 msgs
Hell Pé a écrit :
Big Apple a écrit :
Avec le fait d'incarner un personnage aux antipodes des préconisations du politiquement correct, cela achève de faire de ce jeu un véritable voyage dans le temps qui au final est incroyablement rafraîchissant.

"Voyage dans le temps" ça m'étonnerait, les jeux vidéo c'est encore vachement sexiste et raciste en 2026.


Cf mon test de Yakuza Kiwami 3 et je suis sur FF VII Remake et c'est un peu catastrophique de ce point de vue aussi.
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 292 msgs
Merci pour le test !
Pour l'anecdote, j'avais acheté un PC complet chez Materiel.net il y a 2 semaines et pour une obscure raison j'ai dû me rétracter. Dans le lot il y avait une RTX 5070 avec l'offre First Light offert mais c'était soumis à non rétractation pour l'envoi du code. Et ben paf ce matin dans la boîte mail, surprise un mail avec un code pour la Nvidia app afin d'ajouter le jeu à mon compte Steam. Et miracle ça a marché. Je n'ai pas de 2nd PC dans l'affaire mais j'ai gagné un exemplaire gratos de First Light :-D
 
Nicouse
Membre Factor
Membre 292 msgs
Xavor2Charme a écrit :
Hell Pé a écrit :
Big Apple a écrit :
Avec le fait d'incarner un personnage aux antipodes des préconisations du politiquement correct, cela achève de faire de ce jeu un véritable voyage dans le temps qui au final est incroyablement rafraîchissant.

"Voyage dans le temps" ça m'étonnerait, les jeux vidéo c'est encore vachement sexiste et raciste en 2026.


Cf mon test de Yakuza Kiwami 3 et je suis sur FF VII Remake et c'est un peu catastrophique de ce point de vue aussi.


Des jeux vidéos japonais, tiens donc...
 
Logoman
Membre Factor
Membre 14 msgs
Merci pour le test !

Petite faute : "Alors certes, le héros à ses défauts" -> "a ses défauts"
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4352 msgs
Logoman a écrit :
Merci pour le test !

Petite faute : "Alors certes, le héros à ses défauts" -> "a ses défauts"


Fixed. Le relecteur aussi a ses défauts de temps en temps.
 
007 First Light, l’IO agentique
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