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ARTICLE

Utopiales 2019 : à quoi on joue pour terminer l’année ?

Kallen404 par Kallen404,  email  @JustinGridou
La 20e édition des Utopiales s'est clôturée ce dimanche 3 novembre 2019 à Nantes. Comme chaque année le festival international de science-fiction a su proposer une programmation riche autour de la science-fiction et du thème « coder / décoder ».
Si les jeux vidéo étaient un peu « boudés » cette année (comme vous l'explique Frostis dans son article), les jeux de société étaient eux bien présents. Jeux de rôle, jeux de plateau, jeux de cartes, jeux de figurines... Le pôle ludique des Utopiales permet de tester chaque année des jeux best-seller mais aussi des nouveautés et des pépites parfois méconnues.

L'occasion de dépoussiérer la rubrique jeux de société de Factornews et vous annoncer sa réouverture officielle ! Pour en savoir plus, rendez-vous en fin d’article. En attendant un premier test, découvrez ce à quoi nous avons joué durant ce weekend aux Utopiales.

Draftosaurus : j'ai dépensé sans compter

 
test obscurio libellud
On a commencé le weekend avec une partie de Draftosaurus. Un jeu de draft autour des dinosaures qui se joue de 2 à 5 joueurs. Le concept est très simple : vous être propriétaire d'un parc à dinosaures et vous devez remplir les enclos de votre parc en respectant certaines contraintes de pose pour marquer le plus de points possibles.

Je vous vois à l'arrière : un jeu de draft c'est quoi ? Les jeux de draft reposent sur le fait de se constituer une main de cartes, de pions ou encore de dés dans laquelle on sélectionne chaque tour un élément avant de faire passer au joueur suivant qui en choisit un à son tour, et ainsi de suite. Une technique qui permet d'allier stratégie et hasard, pour plus de fun (ou de frustration selon les joueurs ;) ).

Dans Draftosaurus, ce sont donc d'adorables dinosaures en bois (6 espèces au total, toutes représentées dans une couleur différente) que vous allez devoir faire tourner entre les joueurs. La partie se joue en 2 manches, vous permettant d'accueillir au total 12 dinosaures dans votre parc. 

Mise en place


Chaque joueur prend un plateau représentant son parc à dinosaures, puis pioche 6 dinosaures sans les révéler aux autres.

Chaque parc est composé de 3 zones (la forêt, la zone rocheuse et la rivière) comprenant chacune 3 enclos avec des contraintes de pose à respecter et un scoring lié.

Comment on joue ?

 
Au début de son tour, le joueur actif lance le dé de contraintes. Ce dé oblige les autres joueurs à respecter une condition supplémentaire pour poser un dinosaure dans leur parc : obligation de poser dans une zone en particulier, interdiction de poser dans un enclos où un T-Rex se trouve déjà... Les conditions peuvent remettre en cause tout votre semblant de stratégie pour faire le plus haut score !

Chaque joueur choisit un dinosaure sans le dévoiler aux autres, puis quand tout le monde est prêt, chacun place son dinosaure dans son parc, en respectant les différentes conditions des enclos ou du dé de contrainte. Si un joueur ne peut ou ne veut poser son dinosaure, il a la possibilité de le mettre dans la zone rivière, où il rapportera 1 point.
 
Chaque joueur passe ensuite ses 5 dinosaures restants à son voisin de gauche et c’est alors au joueur suivant dans le sens des aiguilles d’une montre de lancer le dé de contraintes. 

Une fois les 6 premiers dinosaures posés, chaque joueur en repioche 6 au hasard et la deuxième et dernière manche se poursuit. 

En résumé


Draftosaurus est un jeu de draft signé Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc et Théo Rivière et édité chez Ankama, accessible dès 8 ans. 

2 à 5 joueurs peuvent prendre part à la partie d’environ 15 min (20 - 25 min si vous découvrez le jeu et les règles).

Les plus : 
  • des figurines qui ont la VRAIE forme des dinos et ça c'est cool ;
  • des parties rapides (15 à 30 min grand max) ;
  • un jeu accessible dès 8 ans ;
  • 2 niveaux de difficulté grâce à un plateau à 2 faces (été pour les débutants et hiver pour les joueurs aguerris) ;
  • une opportunité unique de placer toutes vos répliques préférées de Jurassic Park et ça, ça n'a pas de prix.
Les moins :
  • Comme tout jeu de draft, la mécanique peut rapidement sembler un peu répétitive, et ce malgré la présence des 2 niveaux de difficulté. 

Obscurio : Allohomora !

Obscurio est un jeu coopératif de déduction et de bluff de 2 à 8 joueurs, qui n'est pas sans rappeler Mysterium.

Dans Obscurio, vous incarnez une bande de magiciens et magiciennes ayant dérobé le grimoire d'un terrible sorcier dans sa bibliothèque personnelle. Pour survivre, vous devrez alors réussir à vous échapper en trouvant les 6 bonnes portes jusqu'à la sortie. Pour ce faire, le grimoire (interprété par un joueur) vous aidera en vous transmettant des indices visuels. Mais attention, un traître se cache parmi vous ! Ce dernier mettra tout en œuvre pour vous piéger et vous faire prendre le mauvais chemin.

Tout comme pour Mysterium ou encore Dixit, Obscurio repose essentiellement sur le principe d'association d'images.

Pour gagner, les magiciens et le grimoire doivent franchir la 6e sortie avant que leur réserve de points de cohésion soit épuisée, sous peine d'offrir la victoire au traître, SAUF si le groupe parvient à trouver qui est le traître ! Dans ce cas, la victoire revient aux magiciens.
A noter que les points de cohésion sont dépensés en cas d'erreur du groupe sur le choix d'une des portes. Cela peut donc aller très vite si le groupe se trompe plusieurs fois ou si le groupe ne se met pas d'accord sur une voie à suivre.

Mise en place


Au début de la partie, un joueur est désigné comme le grimoire. C'est lui qui aura la lourde responsabilité de vous aiguiller de façon complètement silencieuse vers la bonne porte, à l'aide de 2 pointeurs qu'il pourra poser comme il le souhaite sur 2 cartes piochées aléatoirement.
Les autres joueurs piochent une carte leur indiquant s'ils sont un magicien ou le traître.

Comment on joue ?


En début de tour, notre joueur-grimoire pioche secrètement une carte qui sera la sortie à faire deviner à l'équipe de magiciens ce tour-ci. Il dévoile également 2 autres cartes aux joueurs, sur lesquelles il va venir poser 2 petits pointeurs aimantés pour mettre en avant un détail sur la ou les cartes. C'est avec ces 2 seuls indices que les autres joueurs devront deviner la porte bonne porte à prendre parmi 6 cartes au total.

Le joueur grimoire demande alors à tous les joueurs de fermer leurs yeux, sauf le traître. Il présente de façon la plus discrète possible son grimoire au traître dans laquelle 8 cartes sont proposées. Le traître peut alors en choisir jusqu'à 2 (et parfois jusqu'à 4) pour brouiller les pistes en fonction des indices donnés au préalable par le joueur grimoire.

Tous les joueurs, y compris le traître, doivent alors discuter et tâcher de se mettre d'accord sur la carte qu'ils pensent être la sortie en un temps limité. Les joueurs ne sont pas obligés d'être d'accord les uns avec les autres, mais rappelez-vous que cela peut vous coûter cher en points de cohésion si vous vous trompez. Cette réserve n'est pas sans fin et si elle se trouve vide avant le 6e tour, le traître gagne la partie, sauf si vous parvenez à le débusquer. Dans ce cas, la partie suit son cours, le traître pouvant toujours induire en erreur le groupe de magiciens en choisissant une à deux cartes. Par contre, il ne participe plus au vote.

Obscurio est un jeu dont on prendra plaisir à découvrir chacun des rôles. Le joueur grimoire qui tâchera de vous faire deviner la bonne carte sortie par association d'idées via les différentes images. Les magiciens qui essaieront de trouver chaque tour la bonne porte sans tomber dans les pièges du traître. Et bien évidemment le traître, qui devra jouer de façon subtile pour induire en erreur le reste de l'équipe sans jamais paraître suspect.

En résumé


Obscurio est un jeu coopératif de déduction et de bluff édité par Libellud et conçu par l’Atelier et illustré par Xavier Collette (dont vous avez probablement déjà aperçu la patte dans Mysterium et Abyss) et M81 Studio (qui a également travaillé sur Mysterium). 

2 à 8 joueurs peuvent prendre part à la partie qui peut durer entre 40 à 60 min

Les plus :
  • Le matériel de jeu est vraiment top ! Entre le grimoire accueillant 8 cartes, le support aimanté des deux cartes indice, le plateau de jeu, le sablier, les jetons personnages et les cartes aux illustrations toutes plus fournies les unes que les autres, il ne manque vraiment rien ;
  • La possibilité de jouer différents rôles fait qu'on y reviendra plus facilement ; 
  • Jouable à partir de 10 ans. En adaptant un peu (pas de sablier au moment du vote, plus de jetons de cohésion éventuellement), je pense qu'on peut même initier des enfants un peu plus jeunes, la mécanique principale du jeu résidant autour du choix d'une carte parmi 6 autres.
Les moins :
  • Il faut bien compter un bon 20 min d'explication de règles avant de se lancer réellement dans la première partie.

Paranormal Detectives : esprit es-tu là ?


On a terminé le week-end par, non pas une, non pas deux, mais bien TROIS parties de Paranormal Detectives, un jeu de déduction compétitif de 2 à 6 joueurs. 

Dans Paranormal Detectives, vous interprétez un groupe de détectives du paranormal, des ghostbusters, tâchant de découvrir les circonstances de la mort d’un fantôme (interprété par un autre joueur). 

Pour y parvenir, vous devrez faire preuve de déduction et de perspicacité. Objectif : découvrir qui a tué le fantôme, pourquoi, où, comment et avec quelle arme. MAIS, les fantômes ne pouvant pas communiquer oralement avec les vivants, vous devrez utiliser les techniques apprises lors de votre formation de détectives du paranormal et vos dons médiumniques pour communiquer avec le fantôme : tablette de spiritisme (ouija), cartes de Tarot divinatoire, noeuds du pendu, toucher fantomatique, le murmure des ténèbres, le miroir hanté ou bien encore le fantomètre. 

Si le fantôme parvient à faire deviner les 5 informations clés à un des joueurs avant que la coupure avec l’au-delà se fasse (traduisons-les : avant la fin de la partie), ils remportent tous les deux la partie. 

Mise en place 


Un des joueurs choisit d’interpréter le fantôme et pioche une des cartes scénarios. De mémoire, je crois qu’il y en a une trentaine dans la boite, plus une trentaine disponible gratuitement en ligne (et à terme tout le monde pourra proposer ses scénarios !). 

A noter que si vous jouez avec des plus jeunes, certaines cartes comportent une mention spéciale pour prévenir que l’histoire peut être choquante. 

Chaque carte scénario vous donne le “persona” de votre fantôme : où vous êtes mort, pourquoi, à cause de qui, comment, avec quelle arme, etc. Vous pourrez dévoiler uniquement 3 informations aux autres joueurs : votre sexe, là où vous avez été blessé (via des petits jetons gouttes de sang à placer) et une petite phrase “indice” pouvant vous aider sur le départ de votre enquête. 

Les autres joueurs prennent tous un deck de carte du détective de leur choix, un petit paravent, une ardoise ainsi qu’un crayon velleda pour prendre des notes. En fonction du nombre de joueurs, vous devrez peut-être défausser une ou plusieurs cartes au début de la partie. Chaque détective n’aura alors pas nécessairement le même type de cartes. 

Comment on joue ?


Le joueur ayant récemment connu l’expérience la plus “paranormale” ou effrayante commence. 
Il a le droit de poser une question ouverte au fantôme (c’est-à-dire une question à laquelle on ne peut PAS répondre par oui ou par non) tout en lui indiquant la méthode de communication choisie (ouija, cordes, etc.). 

Le fantôme s’exécute et tous les joueurs peuvent alors observer et prendre des notes (précieuses) pour tenter de résoudre en premier l’enquête. 

C’est ensuite au tour du joueur suivant jusqu’à ce que tous les joueurs aient épuisé leurs cartes, sauf si l’un des joueurs résout l’enquête entre temps. En effet, chaque joueur a la possibilité de montrer 2 fois son ardoise de prise de note au fantôme qui lui indiquera alors le nombre de bonnes réponses. 5 bonnes réponses, la partie est gagnée ! Moins, il faudra encore enquêter !

Il peut donc être utile de demander à mi-partie au fantôme de vérifier ses premières idées pour savoir si l’on part dans la bonne direction, confirmer ou infirmer ses premières hypothèses.

En résumé


Paranormal Detectives est un jeu de déduction compétitif édité par Lucky Duck Games, conçu par Szymon Maliński, Adrian Orzechowski, Marcin Łączyński et illustré par JocArt, Mateusz Komada, Katarzyna Kosobucka. 

Si vous aimez le Cluedo mais trouvez ça trop cadré, vous devriez aimer Paranormal Detectives ! Ici, la seule limite c’est votre imagination et votre sens de la déduction pour poser les bonnes questions qui vous aideront à résoudre l’enquête, sans trop aider vos collègues pour autant. Le tout avec une bonne dose de rire en plus.

2 à 6 joueurs peuvent prendre part à la partie qui dure environ 30 à 45 min (selon les qualités de déduction de vos détectives autour de la table). 

Les plus :
  • Explication des règles assez rapide ; 
  • Matériel de jeu complet et bien fourni entre les éléments de communication du fantôme, les decks de carte, les petits paravents, les ardoises et feutres velleda… 
  • Durée de vie assez longue avec les scénarios fournis dans la boite, plus ceux fournis en ligne, plus ceux que vous pourrez créer avec vos potes ; 
  • Jouable à partir de 12 ans. Je pense honnêtement qu’on peut jouer avec des enfants plus jeunes en sélectionnant bien le scénario. Disons que même s’ils posent des questions un peu à côté de la plaque, ça n’empêchera pas les autres joueurs d’avancer.
Les moins :
  • Les feutres velleda sont un peu gros pour écrire… Donc, si vous avez l’âme d’un scribe comme moi, vous manquerez vite de place sur votre ardoise ; 
  • A voir combien de temps survivent les feutres et l’ardoise à force d’écriture et d’effaçage répétés. Après, il est toujours possible de prendre une feuille et un crayon “à l’ancienne”. 
Comme annoncé au début de cet article, la partie jeux de société et de plateau (aka Unplugged) devrait revenir à la vie dans les semaines / mois à venir. Et c’est moi, Kallen, passionnée de jeux de société depuis quelques années déjà, qui m’en chargerait. Ma collection personnelle s’agrandissant à vue d’oeil, j’ai proposé ma plume à Factornews pour partager cette passion avec vous. Au programme des tests de jeux bien évidemment, mais aussi des sélections de jeux en fonction du nombre de joueurs, de l’âge ou encore du type de jeu. Enfin, si vous-même avez des suggestions de jeux à tester ou encore des questions sur certains points de règles, n’hésitez surtout à m’en faire part dans les commentaires. ;)
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
choo.t
 
C’est horrible comme addiction, je tiens mes comptes et en ayant commencé en 2017, je suis maintenant à 80 jeux, sans compter tout les goodies (pièces en métal, amélioration de meeple, sleeves), je ne joue d’ailleurs quasiment plus aux jeux vidéo, enfin, si mais aux adaptations vidéo-ludique des gros jeux de plateaux…
GTB
 
Intéressant tout ça. Et ça tombe bien je vais bientôt faire mes emplettes de fin d'année. Bon, j'ai déjà le nouveau Unlock, les extensions de Chronicles of Crime et Detective sur la liste; c'est que ça grimpe vite. En tout cas Paranormal Detectives est ajouté à la wishlist Philibert.

Le problème reste le même que pour les jv: le temps.
Kallen404
 
choo.t a écrit :
C’est horrible comme addiction, je tiens mes comptes et en ayant commencé en 2017, je suis maintenant à 80 jeux, sans compter tout les goodies (pièces en métal, amélioration de meeple, sleeves), je ne joue d’ailleurs quasiment plus aux jeux vidéo, enfin, si mais aux adaptations vidéo-ludique des gros jeux de plateaux…


Je ne connais ça que trop bien. J'ai commencé il y a un an environ à acheter compulsivement des jeux de société. J'essaie de me tenir un budget mensuel mais c'est difficile aha. Puis ça prend de la place !


GTB a écrit :
Intéressant tout ça. Et ça tombe bien je vais bientôt faire mes emplettes de fin d'année. Bon, j'ai déjà le nouveau Unlock, les extensions de Chronicles of Crime et Detective sur la liste; c'est que ça grimpe vite. En tout cas Paranormal Detectives est ajouté à la wishlist Philibert.

Le problème reste le même que pour les jv: le temps.


Super ! Normalement un test encore plus complet de Paranormal Detectives devrait arriver sous peu (j'attends de recevoir le jeu pour tester ça de façon plus complète).

Oui et en plus du temps, je dirais qu'il faut contrairement au jeu vidéo, bien souvent trouver d'autres joueurs avec qui jouer pour les jeux de société !
GTB
 
...et le temps d'expliquer les règles en plus. Parfois c'est torché en quelques minutes, parfois (comme pour Dead of Winter) ça prend un bon moment. Mais ça vaut quand même le coup!

Tant mieux pour la review de Paranormal Detectives :).
Groumphff
 
Merci pour l'article, c'est nickel une petite sélection de jeux de plateau au moment des fêtes (résumé des règles, avec +/-, adapté ou non aux plus petits voire aux non vétérans)

Une petite question concernant Paranormal Detectives: il semble également très proche de Mysterium mais peut-être en moins confus dans la mesure où ce sont les joueurs qui orientent l'enquête avec leurs questions, non?
(Pour avoir un tout petit peu joué à Mysterium, le fantôme faisait ce qu'il pouvait avec les cartes qu'il avait tiré)
Kallen404
 
Groumphff a écrit :
Merci pour l'article, c'est nickel une petite sélection de jeux de plateau au moment des fêtes (résumé des règles, avec +/-, adapté ou non aux plus petits voire aux non vétérans)

Une petite question concernant Paranormal Detectives: il semble également très proche de Mysterium mais peut-être en moins confus dans la mesure où ce sont les joueurs qui orientent l'enquête avec leurs questions, non?
(Pour avoir un tout petit peu joué à Mysterium, le fantôme faisait ce qu'il pouvait avec les cartes qu'il avait tiré)


Hello. Alors, je ne dirais pas forcément moins confus, car déjà, les joueurs ont parfois du mal à trouver la bonne question "ouverte" à laquelle le fantôme pourra répondre avec la contrainte imposée. Va répondre à la question "Qui t'a tué ?" en dessinant avec ton doigt dans le dos de quelqu'un. ^^ Autre exemple, dans une des parties, le fantôme a du répondre à la question "où es-tu mort" en faisant juste un bruit. Jusque là nous étions tous plus ou moins persuadés que notre fantôme avait été tué dans un lieu sombre et bruyant, et là, elle nous fait le bruit d'un TRAIN. On était tous complètement perdus. Finalement, il s'est avéré qu'elle essayait de faire le bruit des basses en boite de nuit. ¯\_(ツ)_/¯

Il y a donc moyen d'avoir des gros quiproquos assez amusants. Sur 3 parties, je crois qu'on a d'ailleurs jamais réussi à avoir plus de 4 réponses correctes sur 5. Preuve que c'est un peu plus ardu qu'il n'y paraît.

Après, si on arrive à trouver la bonne question qui va avec le bon moyen de communication, je pense qu'on peut s'en sortir plus facilement qu'à Mysterium oui. Je pense quand même que Paranormal Detectives a un petit côté plus fun qu'un Mysterium ou Obscurio en comparaison, car c'est plus participatif vu que le fantôme dispose d'actions différentes pour nous répondre.
Kallen404
 
GTB a écrit :
...et le temps d'expliquer les règles en plus. Parfois c'est torché en quelques minutes, parfois (comme pour Dead of Winter) ça prend un bon moment. Mais ça vaut quand même le coup!

Tant mieux pour la review de Paranormal Detectives :).


Clairement c'est un point important les règles ! Dans mes prochains tests j'ai prévu de donner une note sur l'échelle de Frostis :D C'est un bon moyen pour moi de savoir si les règles sont accessibles, selon l'attention et l'intérêt des participants.
Frostis Advance
 
N'empêche que c'est une super échelle ça ! :D
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Tribune

choo.t
(10h32) choo.t Merci !
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(07h30) Zaza le Nounours choo.t > tu vas pouvoir le ressortir.
Wednesday 14 May 2025
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(20h50) choo.t Anglemort > Merci !
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(20h50) choo.t Bang Bang. /me souffle sur son six-coups.
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(19h54) Anglemort Pour les modos y a des posts avec des liens étranges dans le topic de Masters Of Gaia
Monday 12 May 2025
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(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
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(20h26) BeatKitano Alors que les chinois foutent des backdoors partout, oui aucun doute, si y'a de l'electronique dedans le CCCP doit pouvoir y jetter un coup d'oeil. Maintenant... on oublie vite [en.wikipedia.org]
BeatKitano
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BeatKitano
(19h45) BeatKitano C'est clairement en train de devenir pareil. Et comme je me pose toujours sur l'avenir... pour moi les deux sont comparables sur le long terme.
CBL
(19h40) CBL Je ne dis pas le contraire mais faut arrêter les délires de BeatKitano à base de "c'est pareil"
choo.t
(19h37) choo.t Et je ne cherche pas à dépeindre une image d'épinal de la Chine hein, juste que les US ont leur lots de casseroles (et l'Europe en a tout autant, voire bien pire si on regarde ne serait-ce qu'un siècle en arrière).
choo.t
(19h33) choo.t plus une question de "cloud" que de matos backdooré, je suis d'accord).
choo.t
(19h33) choo.t (19h28) Y’a une critique assez similaire de l'Europe faite aux boites US, même quand celle-ci sont implémenté en europe, elles se doivent de coopérer avec le gouvernement américains si celui-ci demande l'accès à telle ou telle données. (mais là c'est
choo.t
(19h31) choo.t et sans être du même niveau que les persécutions contre les ouïghours, y'a quand même des question de racisme systémique à se poser quand les noirs sont 3 fois plus représentés dans la population carcérale que dans la population totale.
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(19h30) CBL Et la Chine se prépare à envahir Taiwan...
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(19h28) CBL La Chine espionne le monde entier en vendant du matos blindés de backdoors et de système d'ecoute. On commence seulement à en comprendre l'étendue et à bannir les boites en question (Huawei typiquement)
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(19h23) choo.t que les US ne se gênent pas pour espionner les citoyens du monde entier (cela dit, c'est un peu le cas de tout le monde celle-là, les pays qui ne le font pas, c'est surtout par incompétence technique).
choo.t
(19h21) choo.t de moins en moins pour les simple résident permanent ou pire ceux avec un pauvre visa. Par contre hors du territoire ça a toujours été open-bar, la chine a bien moins d'action militaire à l'étranger que les US, et même sur le plan civil, on sait
choo.t
(19h19) choo.t Je t'avoues que vu la composition actuelle de la SCOTUS, je suis assez pessimiste, mais effectivement, y'a encore de base d'état de droit quand ça se passe dans le pays, et surtout si ça concerne les citoyens US, mais apparemment
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(19h08) CBL En Chine, une organisation comme ACLU n'a meme pas le droit d'exister
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(18h17) BeatKitano Et honnêtement c'est super difficile d'avoir des informations fiables et non affecté par la propagande de l'un ou l'autre. Et c'est d'autant moins remarquable quand on vit dans les pays respectifs.
BeatKitano
(18h16) BeatKitano Bon je vais pas mettre du sel sur la plaie. Mais de mon point de vue ça pue a mort des deux cotés, juste que les US sont en pleine transformations et que ça parait mieux pour le moment.
CBL
(17h50) CBL Ou aux Tibétains
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(17h49) CBL Ou aux opposants politiques chinois
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(17h49) CBL Va dire cela au million de Ouïghours qui moississent dans des camps
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(17h47) BeatKitano D'un observateur extérieur, les US et la Chine aujourd'hui objectivement... c'est pas si différent.
BeatKitano
(17h47) BeatKitano La seule différence c'est l'objectivité de qui est ciblé et la position médiatique sur la question mais dans le fond... c'est très proche. Juste a des stades différents et avec des approches un poil différentes.
BeatKitano
(17h45) BeatKitano T'es sur ? [newsweek.com]
CBL
(17h45) CBL La situation n'est pas géniale mais c'est vraiment pas du tout comparable
BeatKitano
(17h44) BeatKitano Ouais alors ça c'est un truc typiquement ricain: endormir la foule en repackageant la haine en divertissement. C'est ce que les américains font de mieux, faut bien leur reconnaitre ça. N'en reste que heu.... il en ressort rien.
CBL
(17h44) CBL Et je peux aller dans un lieu de culte sans finir dans un camp d'internement
CBL
(17h43) CBL Et ils se font chambrer tous les soirs par les daily show et compagnie sans que Stephen Colbert finisse en prison
BeatKitano
(17h43) BeatKitano ...
BeatKitano
(17h43) BeatKitano TRUMP 2028 WHOOOHOOOO
BeatKitano
(17h43) BeatKitano Oui pour le moment....
CBL
(17h42) CBL Nos débiles de gouvernants on les a élu
BeatKitano
(17h42) BeatKitano Ok vous avez pas encore de systeme de credit social, mais au train ou vont les choses... il reste plus que quelques blocs et l'affaire est dans le sac.
CBL
(17h42) CBL Non
BeatKitano
(17h41) BeatKitano Non mais honnêtement c'est pareil pour les US maintenant. C'est pas pire, juste pareil. La seule différence jusqu'a présent c'est que les gens avaient plus confiance dans les américains parce que FREEDOM et 1er amendement... Mais maintenant... heu...
CBL
(17h39) CBL Ah oui la Chine, ce modèle de démocratie, des droits de l'homme et de la liberté d'expression.
choo.t
(13h10) choo.t Et bon, après Abou Ghraib, Guantanamo, les révélations de Snowden, les participations actives à une liste longue comme le bras de crime de guerre et crimes contre l'humanité, j'ai beaucoups moins confiance dans les gouvernements US qui Chinois.
choo.t
(10h26) choo.t Au final, la meilleure Corée avait un coup d'avance avec son idéologie du juche et la création de Red Star OS.
choo.t
(10h24) choo.t CBL > Bha c'est pour leur marché interne, ils gagnent en indépendance en utilisant un OS non-américain.
BeatKitano
(09h09) BeatKitano Y'a zero chance que ça arrive. A moins de le baser sur linux.
CBL
(08h33) CBL Ça relancerait pas mal l'économie en plus
CBL
(08h33) CBL Il est vraiment temps que l'Europe prenne son indépendance technologique
CBL
(08h33) CBL Mais surtout vous les européens, vous devriez avoir un OS sans backdoor chinoise ou américaine
CBL
(08h32) CBL Et puis les US sont encore très loin de la Chine
CBL
(08h31) CBL Au moins Linux est open source donc les backdoors ne font pas long feu
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains ou un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains. Hmmmm dur choix.
BeatKitano
(08h00) BeatKitano Tu sais CBL j’ai toujours été méfiant concernant la sécurité du matos chinois rapport à leur politique et les implications pour la liberté sur le long terme mais quand je vois ce que deviennent les USA je sais pas bien ce qui est le pire en définitive…
CBL
(04h42) CBL A ce niveau c'est même pas une backdoor gouvernementale. C'est une autoroute à six voies
CBL
(04h40) CBL Ha oui un PC portable utilisant un noyau propriétaire chinois. [en.wikipedia.org]
choo.t
(01h05) choo.t Toujours bon de voir de la compétitions à Windows, le premier laptop sous ArmonyOS arrive. [liliputing.com]
Gurvy
(01h05) Gurvy Death Stranding 2 gameplay. Le sound design est au top.[youtu.be]
Saturday 10 May 2025
LeGreg
(18h00) LeGreg C'est comme les émulateurs et mods de cartouches.. et abandonware ça n'existe pas légalement. Bref on passe en plein dans la zone grise "twilight" de ce qui est possible ou pas sur son ordinateur.
LeGreg
(17h57) LeGreg Après si Valve "memory hole" certains jeux donc ce n'est plus possible d'en obtenir de copies légales c'est une autre question..
LeGreg
(17h56) LeGreg BeatKitano > je pense que le débat c'est si le mod a le droit d'exister ou pas (en dehors de la benediction). un mod par défaut modifie l'execution d'un jeu.
BeatKitano
(16h49) BeatKitano Fernand > ça s'appelle la fonction ignore et c'est intégré au site GOOGLE EST TON AMI . Bye
Fernand
(15h11) Fernand BeatKitano> Vu que t'as l'air calé, tu aurais la même chose pour blacklister un utilisateur indélicat sur un forum? ps: c'est pour un ami.
BeatKitano
(13h14) BeatKitano Le vertueux > Sinon y'a ça apparemment aussi, mais je suis pas rendu au point ou mon moteur de recherche est tellement merdique qu'il me faut une extension [chromewebstore.google.com]
Le vertueux
(12h25) Le vertueux Excellent, merci Beatkitano.
BeatKitano
(12h07) BeatKitano Oh Alien: Rogue Incrusion va avoir droit a une release NON VR. Je suis intrigué.
BeatKitano
(12h03) BeatKitano Sinon mieux: arrêter d'utiliser le pseudo moteur de recherche de google. (j'ai pas tellement mieux a proposer mais c'est déjà du progres)
BeatKitano
(12h00) BeatKitano dans tes moteurs de recherche, changer la clé de recherche et ajouter -site:le10sport.com
Le vertueux
(11h58) Le vertueux Existe t-il un moyen simple de supprimer des sites des résultats google ? Je voudrais blacklister totalement le10sport quand je fais une recherche. Je ne sais pas sis c'est possible.
BeatKitano
(10h45) BeatKitano LeGreg > Certes mais tu le fais pas en t'attendant a ce que proprio te donne sa benediction. A moins que ce soit de l'abandonware c'est plutot mal vu.
Friday 09 May 2025
LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
CBL
(07h49) CBL En clair, Valve n'autorise pas de distribuer sur Steam des mods de ses jeux sauf s'ils sont basés sur HL 2 ou le Source de 2013 de TF 2
CBL
(07h45) CBL Toute la timeline: [classic-offensive.net]
CBL
(07h36) CBL C'est pas confirmé directement par Valve mais les créateurs du mod annoncent eux-même qu'ils font n'importe quoi : [moddb.com]
BeatKitano
(07h01) BeatKitano Et ce serait de la vieille news donc ? (La date induit en erreur si c’est oui)
BeatKitano
(07h00) BeatKitano C’est confirmé ça ou c’est les on dit des fans de Gaben ? (Je préférais que ce soit la raison et pas un changement de politique)
CBL
(04h47) CBL La raison est simple : Classic Offensive fait n'importe quoi niveau SDK tandis que Legacy suit les règles
CBL
(04h46) CBL Et pendant ce temps CS:Legacy n'a aucun probleme : [factornews.com]
CBL
(04h45) CBL [factornews.com]
CBL
(04h44) CBL "without warning" ste blague
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