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Riven (2024) : trop de Myst-ères tuent le Myst-ère

Laurent par Laurent,  email
Développeur / Editeur : Cyan Worlds GOG
Et pourtant j'y croyais ! Même si le premier m'avait rejeté violemment, je pensais vraiment que 27 ans plus tard et sans doute autant de jeux de réflexion et d'énigmes dans les pattes, je serais enfin parvenu à triompher de Riven. Mais en fait non, et même pire que ça, j'aurais laissé tomber plus tôt que sur l'original...
Mais commençons par les bonnes choses. Cyan Worlds a fait du bon boulot et nous livre ici un remake digne d'être cité comme parfait exemple sur la page Wikipedia dédiée au sujet. En effet, le titre ne se contente pas de passer d'un diaporama d'images en 3D pré-calculées en 640*480 pixels à un jeu en 3D temps réel avec détails, textures et effets mis à jour. Non, il se permet aussi, tout en conservant 100% de l'esthétique originelle, de se renouveler en proposant un cheminement dans les îles modifié, des énigmes revues et des solutions différentes.

Belle île en mer

Le résultat est de fait assez beau visuellement, avec une mention particulière pour les effets aquatiques, que ce soit l'océan infini qui entoure les îles ou ces brèches où l'eau est localement repoussée avec réflexion et diffraction adaptées. Les effets de brouillards sont aussi de la partie pour cacher les autres îles et tout ce qui doit bouger bouge enfin, que ce soit les plantes et les arbres, ou une colonie de papillons. Encore mieux, les personnages sont enfin en 3D et plus en vidéo incrustée ! La retranscription visuelle est donc impeccable et, même si je n'ai pas trop l'oreille pour ça, j'ai l'impression que l'environnement sonore aussi a grandement profité du lifting.



Du coté du gameplay, c'est un peu plus mitigé. Bon, on est en 2024 et on ne peut toujours pas sauter dans un jeu Cyan, mais c'est a minima un hommage, si ce n'est une marque de fabrique. Le jeu est aussi en QWERTY, sans aucune option de réattribution des touches. Une situation qu'on retrouve également dans de plus en plus de titres mais en général avec la possibilité de réassigner les commandes, même partiellement. Ce n'est pas le cas ici. Ce qui pose aussi la question des raccourcis clavier qui existent mais qui du coup ne sont affichés nulle part. La version utilisée pour ce test n'étant pas définitive, on va espérer qu'un menu de personnalisation des contrôles sera présent à la sortie du jeu.

Patience et longueur de temps

Pour le reste, on se déplace avec ZQSD et on agit avec le bouton gauche de la souris. Et on enlève au passage l'affreuse main QuickTime du curseur pour retrouver un petit rond blanc bien plus discret. Si on a perdu le mode diaporama, ne croyez pas pour autant que vous allez pouvoir enfin courir dans les couloirs de pierre. En effet, le jeu se paye la vitesse de marche probablement la plus lente qui soit dans un jeu vidéo et, si la touche Shift permet bien d'activer un mode "course", dans la pratique vous actionnerez souvent la commande pour courir et vous retrouverez à marcher car vous étiez déjà en course...

Autres ralentissements : les actions. Celles-ci consistent majoritairement à appuyer sur un bouton et à attendre qu'il se passe quelque chose... ou pas. Mais quand c'est le cas, ça prend souvent du temps : 15 secondes pour faire tourner une salle, 5 secondes pour qu'une échelle descende, 10 secondes pour faire avancer un pont... Ca ne paraît pas comme ça, mais quand on doit faire encore et encore les mêmes actions, c'est long !



Le phénomène est d'ailleurs intéressant à analyser du point de vue des moyens de déplacement rapide. En effet, dans le premier Riven, ceux-ci constituaient une sorte de récompense : une séquence animée où on voyageait rapidement après des dizaines de plans quasi fixes. On avait enfin un peu d'action. Mais en 2024, étant libres de nos mouvements tout le long du jeu, on se retrouve lors de ces déplacements à être enfermé dans une cabine, sans rien pouvoir faire pendant 30 secondes et avec une vue fixe vers l'avant car Cyan n'a pas jugé bon de nous laisser libre de regarder autour de nous pendant ces séquences. On subit donc 30 secondes d'inaction en attendant d'arriver à destination pour retrouver notre liberté.

J'y ar-Riven pas

Ayant revu une vidéo montrant l'intégralité du premier Riven pour les besoins de ce test, la bonne nouvelle, c'est quand même que ceux qui ont apprécié le jeu original pourront se replonger dans ce remake et y trouver de nouveaux défis. En effet, même si les îles sont quasiment identiques, les changements évoqués au début de ce test font que tout sera à réapprendre et que vous aurez parfois de drôles de surprises. Ou de moins drôles si vous vous cognez aux épreuves.



En effet, Riven a toujours été loué pour être sans concession et proposer certaines des énigmes les plus retorses du jeu vidéo. Le problème ici c'est que, contrairement à de nombreux titres actuels, on manque cruellement d'aides, aussi minimes soient-elles pour avancer. En effet, des options visuelles telles que le surlignage d'objets interactifs ou des indices textuels pour vous mettre sur la voie sont totalement absents et parfois causes de frustration quand, après deux heures de va-et-vient, vous découvrez finalement une poignée peu visible logée le long d'un tuyau.

D'ni de réalité

Pire encore, le jeu vous tend des pièges. Comme cette porte qui ne s'ouvre pas, fermée par une chaîne et un cadenas avec une serrure en forme d'étoile qui vous fera chercher une clé idoine qui n'existe pas... la porte devant s'ouvrir par un autre moyen. Mais ça, c'est juste pour le début. Vers le milieu du jeu puis à la fin, on vous fera faire des trucs de dingue. Car même si les puzzles ont été revus, leur difficulté est assez similaire à l'original et donc proche du n'importe quoi. On se retrouve par exemple à devoir retrouver des symboles disséminés sur toutes les îles, mais qui sont invisibles sans une lentille à trouver quelque part sur une île, et dont l'ordre est donné par des motifs qui se révèlent être des chiffres si vous avez trouvé un document qui ne donne la correspondance que de quelques-uns d'entre eux.



Bref, le vice est poussé dans ses derniers retranchements et, si vous n'avez pas pris de notes sur les emplacements de toutes les choses bizarres que vous avez croisées, vous devrez arpenter à nouveau toutes les îles et leurs dédales à la vitesse d'un escargot, ou bien attendre qu'un véhicule vous déplace "rapidement" pendant 30 secondes. Enfin, un mot sur l'histoire qui, elle par contre, n'a pas changé. Donc, si vous aimez le crypto charabia, mélange de sciences, de runes, de maths et de survie dans des mondes (pardon, des âges) issus de l'imagination d'êtres créant des livres servant de portails dimensionnels, vous serez comblés.
Si on doit juger Riven à l'aune de sa mise à jour de 2024, alors Cyan a livré un remake parfait de son titre de 1997. En effet, non seulement le jeu a été entièrement refait en 3D temps réel, mais les énigmes et la progression ont été revues pour offrir une expérience renouvelée aux joueurs. Par contre, si on doit le considérer comme un jeu d'énigmes de 2024, on pestera contre ses déplacements lents, son absence de toute assistance, même minime et une difficulté totalement absurde qui feront certainement renoncer bon nombre de joueurs, bien avant qu'ils aient pu faire le tour du titre.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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zaibatsu
 
Ce petit machin joli éveille mes sens les plus secrets.
Tonolito_
 
Ya pas a dire, mais chaque screens ou plan semblent sortir tout droit d'une keyframe.
J'espère que la partie ludique, saura se montrer au même niveau (espoir).
M0rb
 
Tonolito_ a écrit :
Ya pas a dire, mais chaque screens ou plan semblent sortir tout droit d'une keyframe.
J'espère que la partie ludique, saura se montrer au même niveau (espoir).


C'était la même chose pour Limbo et Inside et ils ont pas déçu niveau gameplay.
Typotom
 
Super réussi en tout cas, vraiment beau.
J'espère qu'ils auront une petite surprise comme le blob d'Inside qui m'avait bien fait tripper.
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(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
Big Apple
(20h39) Big Apple Un bon résumé de ce qu'est devenu Nintendo par une ancienne fan : [youtube.com]
BeatKitano
(18h25) BeatKitano Big Apple > (17h17) Ouais mais il aime ça. On me fera pas croire qu'il est pas maso... payer deux switch2...
Big Apple
(17h23) Big Apple A sa place, je fabriquerai un EMP portatif pour griller l'électronique de sa switch bricked puis je la retournerai au SAV pour me faire rembourser :-)
Big Apple
(17h17) Big Apple C'est marrant quand il rachète une autre Switch2 est se trouve à la limite de la crise cardiaque au moment du démarrage. [youtube.com]
choo.t
(15h57) choo.t Ça ne les empêchera pas de changer leur méthode de detection durant les prochaine MAJ par contre.
choo.t
(15h45) choo.t Ah bha même plus besoin de faire la manip, le MigSwitch a reçu une mise à jour de firmware [reddit.com]
choo.t
(15h43) choo.t Après il me semble que c'est contournable en changeant une resistance sur le MigSwitch, mais y'a toujours le risque de conflit d'ID de jeu.
choo.t
(15h42) choo.t BeatKitano > et encore c'est la version soft ça, c'est pas encore le brick à coup d'efuse.
BeatKitano
(14h24) BeatKitano Nintendo a effectivement ttué l'occasion au passage.
BeatKitano
(14h23) BeatKitano En plus c'est une super idée a la con, parce que tu peux supprimer ton compte mais dès que tu utilises un autre compte t'es rebanni. Du coup... vla les arnaques !
BeatKitano
(14h22) BeatKitano Bon ben c'est confirmé les switch2 deviennent des presse-papiers une fois bannies [youtube.com] On peut plus rien en faire. Faut être con pour acheter cette merde, entre le prix et ça... ahah.
BeatKitano
(03h49) BeatKitano Des jeux très très moyens faits par des gens qui respectent le matériel d’origine. 4/10
Le vertueux
(00h28) Le vertueux Palido > Nous avons hâte d'avoir ta review de Robocop.
Palido
(00h24) Palido Merci donc à Zaza sans qui ces 8 longues heures de jeu ne me seraient jamais arrivé et que je ne récupèrerai jamais.
Palido
(00h24) Palido Mais au final, j'ai réussi à terminer Terminator: Resistance et j'ai pas trop détesté et il y a quelques petites bonne idées. Mais quand même, ohlalala ces dialogues, OHLALALA cette scène de "romance" génante...
Palido
(00h23) Palido Y avait quand même un tas de truc incroyablement nuls mais j'ai pas pu m'empêcher de sourire à plusieurs reprises sur la fin. Je ne sais pas s'ils m'ont eu à l'usure ou si c'est la nostalgie qui a gagné...
Zaza le Nounours
(00h12) Zaza le Nounours Bref, ils savent plus quoi faire et tentent de se rattraper à toutes les branches qu'ils peuvent dans l'espoir d'arrêter une chute absolument inéluctable.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours Un PC verrouillé et non-upgradable, évidemment.
Zaza le Nounours
(00h10) Zaza le Nounours rEkOM > si c'est effectivement le plan du moment chez MS (mais qui sait ce qu'ils prévoiront de faire la semaine prochaine ?), ça voudrait juste dire que la nouvelle Xbox serait un PC avec Windows et une surcouche d'UI Xbox.
Tuesday 17 June 2025
rEkOM
(23h03) rEkOM Je lis mal ou on pourra vraiment mettre steam sur la prochaine Xbox ? [theverge.com]
Mascouell
(22h59) Mascouell Combien de fois j'ai vu des parents au resto ou ailleirs foutre leur môme parfois en poussette devant un smartphone pour avoir la paix. L'argument de la précarité ne couvre absolument pas tous les types d'abus, il y a pas mal de marge de manœuvre.
Laurent
(22h58) Laurent choo.t > ya aussi des lames céramiques, mais elles sont plutôt courtes il me semble (la mienne fait pas plus de 1cm). Mais ça se nettoie facile et ça ne coupe pas les doigts.
Mascouell
(22h57) Mascouell Pour les écrans interdits avant 3 ans je vois pas trop le problème. Les dégâts sont connus, avoir une base un peu formelle pour habituer les gens au fait que c'est pas bien, c'est pas plus mal. Personne ne s'attend à des plaintes et des procès.
choo.t
(21h51) choo.t BeatKitano > Y’a des lames inox (et sans besoin d'huile de protection), c'est pas réellement food-safe mais notre bouffe elle même n'est plus food-safe de toute façon :(
BeatKitano
(21h23) BeatKitano Déjà 90TO pleins. Quizivienne avec leurs souscriptions !
BeatKitano
(21h22) BeatKitano J'aime tellement les opendir...
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je vais finir par prendre des actions STX moi. Internet est formidable. [i.imgur.com]
BeatKitano
(21h17) BeatKitano Non j'utiliserais absolument pas pour la bouffe, rien que l'huile d'usinage et l'oxydation rapide c'est niet pour le contact alimentaire.
choo.t
(21h15) choo.t J'avais lâché les cuter car mon problème c'était que c'était chiant pour laver la lame, et que pour couper une pomme, c'était l'enfer. Mais si tu t'en sers pas pour la bouffe ça va très bien.
Le vertueux
(21h15) Le vertueux À quoi bon interdire les couteaux alors que le Karate reste légal ? Cet art qui fera de n'importe qui une arme humaine ambulante ?
BeatKitano
(20h55) BeatKitano (et aussi c'est fou ce qu'on peut mettre dans le corps d'un cutter)
BeatKitano
(20h53) BeatKitano Non non le cutter c'est très bien. les lames ont jamais besoin d'être aiguisée. On peut toujours être proche d'un chantier et donc LE CONTEXTE et ensuite c'est très fin, donc très pratique pour certaines opérations qui ne relèvent pas de la découpe...
choo.t
(20h50) choo.t Par contre ça a une tolérance très faible, donc faut bien s'en occuper (j'en avait une dans la poche qui a fini par se bloquer avec les peluche de tissu )
choo.t
(20h48) choo.t (20h47) Haha
choo.t
(20h48) choo.t Sinon, selon le truc que t'as à coupé, les raptor shear ça me semble le bon plan, c'est surtout un outil de sécu (brise vitre, coupe ceinture, vetement) et c'est plus proche du ciseau que tu couteau donc je vois mal les flics t'embarquer pour ça.
BeatKitano
(20h47) BeatKitano choo.t > Non moi c'est pour ouvrir les emballages de couteau. ;D
choo.t
(20h45) choo.t BeatKitano > Ouai les combo cuter de sécu/brise-vitre c'est super utile.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano choo.t > J'ai toujours un cutter sur moi ou dans mon véhicule parce que ça m'a sauvé la peau dans quelques situations ou j'avais besoin de découper des trucs (et je parle pas de violence).
choo.t
(20h31) choo.t Perso, presque tout mon entourage à toujours un couteau sur lui, que ce soit un opinel, un couteau suisse ou un Deejo pour les plus chics.
BeatKitano
(20h22) BeatKitano Laurent > (19h56) IFIXIT DEALERS DE SURINS§ AU TROU §
choo.t
(20h20) choo.t (20h15) Ça s'applique aussi hors des établissement scolaire, c'est préciser la ligne du dessous…
kirk.roundhouse
(20h15) kirk.roundhouse choo.t > la partie sanctions.
kirk.roundhouse
(20h13) kirk.roundhouse choo.t > non. Jamais.
choo.t
(20h12) choo.t kirk.roundhouse > Tu cites quoi là ? Mon lieu ne contient pas cette citation.
choo.t
(20h10) choo.t kirk.roundhouse > T'as pas un couteau suisse sur toi ?
kirk.roundhouse
(20h10) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) "dans l'enceinte de l'école". C'est là encore très limité comme interdiction. La justesse amène la justice.
kirk.roundhouse
(20h09) kirk.roundhouse choo.t > (20h00) je ne me ballade pas avec ce genre d'ustensiles, et encore moins en manif ou teuf si j'y allais. Je ne comprends pas cette offuscation.
choo.t
(20h06) choo.t Bref, c'est clairement n'importe quel couteau, et j'ai apporté les sources de mon affirmation.
choo.t
(20h04) choo.t Le truc est déjà abusé, c'est souvent utilisé pour foutre des amendes à proximité des manifs, teufs etc.
choo.t
(20h02) choo.t Rajouter des lois par dessus ça, ça ne sert à rien, hormis les frite de piscine, tous les objets sont déjà la catégorie D.
choo.t
(20h01) choo.t (Ce qui fait que grosso modo, la vaste majorité de la population est quotidiennement en infraction)
choo.t
(20h00) choo.t Je cite leur exemple de catégorie D : «les poignards, les couteaux-poignards, opinel, couteau suisse, cutters, tournevis »
choo.t
(20h00) choo.t [masecurite.interieur.gouv.fr]
choo.t
(19h59) choo.t je cite : « Mais dans les faits, cela ne changera pas grand-chose, puisque les couteaux de cuisine entrent de fait dans la catégorie D, celle des armes blanches, déjà interdites à la vente aux mineurs. »
choo.t
(19h59) choo.t kirk.roundhouse > Bha : [francebleu.fr]
Laurent
(19h56) Laurent ah bah, ils n'ont même pas attendu demain [pbs.twimg.com]
kirk.roundhouse
(19h49) kirk.roundhouse Au moins avec la nouvelle loi, il n'y aura pas d'ambiguïté.
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