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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Wii U : deux nouveaux éditeurs jettent l'éponge

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Tandis que Sledgehammer Games bosse sur la version next-gen de Call Of Duty : Advanced Warfare, High Moon Studios est en charge des versions 360 et PS3. Vu la taille du parc établi, Activision ne peut pas laisser ces deux consoles de côté.

C'est le même son de cloche chez Ubisoft. Ubi Montreal bosse sur le Assassin's Creed next-gen (unity) tandis qu'un Ubi Sofia bosse sur un autre opus destiné à la 360 et la PS3 : Rogue. Dans les deux cas, vous avez du noter un grand absent : la Wii U. Pourtant les opus précédents des deux licences étaient sortis sur la console de Nintendo. 

Il y a quelques mois on avait émis l'hypothèse qu'Ubisoft allait laisser tomber la Wii U. Yves Guillemot l'a presque confirmé à Game Informer : Watch Dogs serait le dernier jeu adulte à sortir sur Wii U. Cela signifie qu'il y aura surement encore du Just Dance mais que pour le reste il faudra changer de plateforme. Chez Activision, on se contente de dire que le prochain CoD ne sortira pas sur Wii U. On note aussi que Diablo 3 est sorti sur toutes les consoles de salon sauf la Wii U.

Bref, Nintendo va faire (encore) cavalier seul sur cette génération. On pourrait dire "c'est pas grave ce sont les jeux Nintendo qui comptent de toute façon". Le soucis est que les AAA des éditeurs tiers peuvent permettre d'attirer vers la Wii U les joueurs autres que les fanboys de Big N.
 

Commentaires

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Zakwil
 
Et vivement des images de project cars
Ash_______
 
Tant qu'il y a Splatoon et le très prometteur Hyrule Warriors, tout va bien. Ha Hyrule Warriors est sorti et c'est de la merde comme tous les Dynasty Warriors ? Quelle surprise !
somonflex
 
Bon je retourne sur Mario Kart 8, vous m'en voulez pas.
Aisyk
 
Depuis la N64, Nintendo a prouvé que les jeux AAA (en gros des blockbusters militaires) n'étaient pas nécessaires au succès et à la rentabilité de leurs consoles (et oui la GC a rapporté de l'argent à Nintendo, quant à la Wii avec un hardware similaire... et la WiiU n'est pas vendue à perte). Donc bon, on peut relativiser aussi par rapport à la réalité du marché. Les PS4 et XOne sont vendues à perte, elles, et vont rapporter peu d'argent à leur constructeur (voir le bilan fait par Microsoft de la X360)
CBL
 
En attendant, cela fait 3 ans que Nintendo réalise des pertes.
Et sans la locomotive Monster Hunter, la 3DS aurait eu bien du mal au Japon.
Yolteotl
 
Aisyk a écrit :
Depuis la N64, Nintendo a prouvé que les jeux AAA (en gros des blockbusters militaires) n'étaient pas nécessaires au succès et à la rentabilité de leurs consoles (et oui la GC a rapporté de l'argent à Nintendo, quant à la Wii avec un hardware similaire... et la WiiU n'est pas vendue à perte). Donc bon, on peut relativiser aussi par rapport à la réalité du marché. Les PS4 et XOne sont vendues à perte, elles, et vont rapporter peu d'argent à leur constructeur (voir le bilan fait par Microsoft de la X360)


Moche pour toi, la WiiU fût la première console de Nintendo a être vendue à perte à sa sortie. Source A contrario, les Ps4 / Xbox One sont les consoles des 2 autres constructeurs les plus proches d'être vendues à profit dès la sortie.
Aslan85
 
Les consoles vendus a pertes ? Ca a toujours ete un mythe, vous y croyez encore ?

Je conseil le visionnage ce cette video de UnDropDansLaMare.
Ouhlala
 
Aslan85 a écrit :
Les consoles vendus a pertes ? Ca a toujours ete un mythe, vous y croyez encore ?

Je conseil le visionnage ce cette video de UnDropDansLaMare.


Déjà citer un "drop dans la mare", cette machine à troll, comme référence, c'est pas forcément un bon choix , ou sinon tu es facile à convaincre . Je me suis arrété à "la vente à perte est illégale en france" . Ce qu'il oubli, c'est qu'il y a une nuance très importante à cette illégalité :

Je cite "Grand Maitre B" de Cpc (bien plus fiable que ton drop) :

" Par conséquent, si la revente à perte par un commerçant est interdite en soi (Art. L.442-2) la vente à perte ou à un prix anormalement bas par un fabricant n'est pas illégale en soi (Art. L.420-5), cela ne le devient que si cette pratique a pour conséquence de "blesser" des concurrents." .
En gros , si un constructeur n'attaque pas un autre pour prix trop bas empechant toute concurrence, ce n'est absolument pas illégal.
Et voilà, l'argument principal de ta vidéo devient douteux, et le reste aussi (c'est du bullshit pédant de comptoir de bar).

La vente à perte de consoles est chose courante , et il est même rare que ce ne soit pas le cas (wii, ps4 de souvenir) . Les constructeurs se faisant une marge sur la vente d'accessoires, de jeux entre autres. Leur but commun étant de vendre le plus de machine afin d'inciter les éditeurs tiers à également sortir des jeux dessus. C'est un cercle vertueux, que la Wii U à complètement foiré par exemple.

Donc à ta question, oui, j'y crois encore, et c'est sûrement plus proche de la vérité, que ton idée de mythe.
clott
 
Aisyk a écrit :
Depuis la N64, Nintendo a prouvé que les jeux AAA (en gros des blockbusters militaires) n'étaient pas nécessaires au succès et à la rentabilité de leurs consoles (et oui la GC a rapporté de l'argent à Nintendo, quant à la Wii avec un hardware similaire... et la WiiU n'est pas vendue à perte). Donc bon, on peut relativiser aussi par rapport à la réalité du marché. Les PS4 et XOne sont vendues à perte, elles, et vont rapporter peu d'argent à leur constructeur (voir le bilan fait par Microsoft de la X360)


AAA = Gros blockbusters militaire depuis la Nintendo 64 ?
Je me suis arrêté là...
De toute façon quoi de plus normal ? La WiiU reste une console d'appoint pour le mario/kart/zelda de la gen et tout le reste se joue chez la concurrence.
choo.t
 
Ouhlala a écrit :
Donc à ta question, oui, j'y crois encore, et c'est sûrement plus proche de la vérité, que ton idée de mythe.

Rien qu'avec le taux de change ultra-défavorable pour nous (1$ = 1€) pratiqué par les constructeurs, j'ai du mal à imaginé comment il pourrai vendre à perte.
Ouhlala
 
choo.t a écrit :
Ouhlala a écrit :
Donc à ta question, oui, j'y crois encore, et c'est sûrement plus proche de la vérité, que ton idée de mythe.

Rien qu'avec le taux de change ultra-défavorable pour nous (1$ = 1€) pratiqué par les constructeurs, j'ai du mal à imaginé comment il pourrai vendre à perte.


Bah, oui, ils se font (un peu) plus de marge chez nous , mais, tu oublies un truc important :

c'est plutot : 1$ HT = 1€ TTC. Cà réduit déjà fortement ce coté "défavorable", vu que 1$= 0,75€ environ, si l'on rajoute les taxes ( on va dire 20%, mais variable selon les états)
Doudou
 
Accessoirement c'est une 360 rebadgé, j'ai du mal à croire qu'ils perdent de l'argent avec ça...
clott
 
Doudou a écrit :
Accessoirement c'est une 360 rebadgé, j'ai du mal à croire qu'ils perdent de l'argent avec ça...


Pourtant si : http://arstechnica.com/gaming/2012/10/why-nintendo-is-losing-money-on-each-wii-u-launch-unit/
Ouhlala
 
Doudou a écrit :
Accessoirement c'est une 360 rebadgé, j'ai du mal à croire qu'ils perdent de l'argent avec ça...


Hé si : http://www.gamekult.com/actu/wii-u-des-pertes-jusqua-quand-A106954.html

Une Wii U, c'est pas qu'une 360 rebadgé, mais aussi un gros controleur tactile, avec écran, qui est loin d'être un truc qui coute rien à fabriquer.
Muchacho
 
CBL a écrit :
En attendant, cela fait 3 ans que Nintendo réalise des pertes.
Et sans la locomotive Monster Hunter, la 3DS aurait eu bien du mal au Japon.

En attendant 50% du top 10 des jeux les plus vendus chaque mois sont de Nintendo, il est aussi à la seconde et troisième place du top 10 console avec la 3DS et la Wii U.

Mais évidemment, comme tout le monde le sait de par ce refrain prophétique : Nintendo va mourrir.
Nicaulas
 
Et puis comme Nintendo fait tout un boulot de pré-conception dans la logique de fermer son système et de maîtriser toutes ses utilisations possibles, et que pour ça ils utilisent leurs structures internes existantes, il doit y avoir une grosse masse de coûts fixes qu'ils vont imputer au projet WiiU en les considérant comme de la R&D.
proletor
 
Ouhlala a écrit :
choo.t a écrit :
Ouhlala a écrit :
Donc à ta question, oui, j'y crois encore, et c'est sûrement plus proche de la vérité, que ton idée de mythe.

Rien qu'avec le taux de change ultra-défavorable pour nous (1$ = 1€) pratiqué par les constructeurs, j'ai du mal à imaginé comment il pourrai vendre à perte.


Bah, oui, ils se font (un peu) plus de marge chez nous , mais, tu oublies un truc important :

c'est plutot : 1$ HT = 1€ TTC. Cà réduit déjà fortement ce coté "défavorable", vu que 1$= 0,75€ environ, si l'on rajoute les taxes ( on va dire 20%, mais variable selon les états)


Aux États-Unis c'est plus proche de 10% que de 20% http://en.wikipedia.org/wiki/Sales_taxes_in_the_United_States#By_jurisdiction

Moi je crois qu'on saura jamais si la vente à perte est un mythe ou pas, mais si c'est sûr que les fabricants perdent de l'argent sur la première console sortant d'usine, c'est moins certain sur la dix millionième vendue.
Tamino
 
J'ai acheté cette console en connaissance de cause suite à l'E3 plutôt réussi de nintendo. Pour moi c'est une console pour jouer à mario kart, mario, zelda et un ou deux autres titres, point barre. Pour l'instant je suis pas déçu, MK et mario 3d world sont excellents. Le reste sera sur PC et peut être ps4 un de ces jours.

Quand à la stratégie moisie de nintendo, console familiale moins chère mais avec un train de retard et des contraintes de game design un peu bidons (ici la mablette), qu'ils se démerdent. D'ailleurs je suis pas sur que cette phrase soit vraie "Le soucis est que les AAA des éditeurs tiers peuvent permettre d'attirer vers la Wii U les joueurs autres que les fanboys de Big N", étant donné le train de retard technologique. Je me souviens que les gueguerre de consoles ont toujours existé, gamins on comparait snes et megadrive, alors une wii U incapable de soutenir la comparaison, je me demande même à quel point ce serait pas contre productif de sortir des COD là dessus :/. Tout ça leur pendait au nez.
javierulf
 
Tamino a écrit :
J'ai acheté cette console en connaissance de cause suite à l'E3 plutôt réussi de nintendo. Pour moi c'est une console pour jouer à mario kart, mario, zelda et un ou deux autres titres, point barre. Pour l'instant je suis pas déçu, MK et mario 3d world sont excellents. Le reste sera sur PC et peut être ps4 un de ces jours.


Pareil chez moi et je rajouterai DK dans le lot. Pour le reste il y a le PC. Et pour les exclus "next-gen", j'attends que les exclus intéressantes sortent pour me décider, donc encore quelques mois.
Mais je voulais simplement rebondir sur une news d'hier qui annonçait une augmentation des pre-vente des jeux WiiU sur Amazon vs PS4 et X1 suite à la Gamescom. Ca reste une donnée positive.
clott
 
Muchacho a écrit :
CBL a écrit :
En attendant, cela fait 3 ans que Nintendo réalise des pertes.
Et sans la locomotive Monster Hunter, la 3DS aurait eu bien du mal au Japon.

En attendant 50% du top 10 des jeux les plus vendus chaque mois sont de Nintendo, il est aussi à la seconde et troisième place du top 10 console avec la 3DS et la Wii U.

Mais évidemment, comme tout le monde le sait de par ce refrain prophétique : Nintendo va mourrir.

En tant qu'éditeur sans doute pas. Mais il n'est pas impossible qu'ils revoient leur politique hardware.
Ash_______
 
Ouhlala a écrit :


Une Wii U, c'est pas qu'une 360 rebadgé, mais aussi un gros controleur tactile, avec écran, qui est loin d'être un truc qui coute rien à fabriquer.


Source please.

Même en France (c'est à dire pas qu'en Chine), Wiko arrive à sortir des téléphones à 100€ (dont 20% de TVA) avec CPU/GPU corrects + puces à gogo à l’intérieur (GPS, wifi etc...) donc qu'on me fasse pas croire qu'une tablette en plastoc à deux balles avec un écran 480p même pas multitouch coûte quoique ce soit à produire. Les consoles portables Android commencent à 50€ (avec inputs standards en façade/CPU/GPU/port HDMI etc...).

De la même manière que je ne suis absolument pas d'accord avec le dropdanslamarre aka je parle sans donner de chiffres.
Si les constructeurs gagnaient de l'argent avec les consoles alors pourquoi Sony retire le cell, des ports USBs, réduit le DD et la connectique lecteur de cartes en façade pour baisser le prix de sa PS3 ?
Pourquoi MS, qui malgré sa puissance financière, se voit obligé de retirer Kinect de sa X1 pour en baisser le prix ?

Il n'y a que Nintendo qui margeait comme des cochons et qui a pu baisser de 100€ sa 3DS.

Et même à terme, avec les économies d'échelles, les prix des consoles sont tellement bradés qu'ils doivent très peu marger et sont à la limite de leur seuil de rentabilité.

On rappelle que les xbox 360 core étaient, 1 an et demi ou 2 ans après, à 170€ et le matos à l’intérieur était plus qu'étonnant pour ce prix. Qu'on ne me dise que MS gagnait des sous avec, surtout qu'il y avait à chaque noël l'ODR de 40€ (!!!).

Donc bon, faut regarder au cas par cas mais analyser sans chiffres et éléments de comparaison, c'est idiot.
choo.t
 
Ash_______ a écrit :
Même en France (c'est à dire pas qu'en Chine), Wiko arrive à sortir des téléphones à 100€ (dont 20% de TVA) avec CPU/GPU corrects + puces à gogo à l’intérieur (GPS, wifi etc...) donc qu'on me fasse pas croire qu'une tablette en plastoc à deux balles avec un écran 480p même pas multitouch coûte quoique ce soit à produire. Les consoles portables Android commencent à 50€ (avec inputs standards en façade/CPU/GPU/port HDMI etc...).

Petite PME à Marseille pour la forme et pour la com, fabriqué en Chine, 0$ de R&D (OS de Google, SoC de MediaTek, et mise à part la coque, y'a rien de sur-mesure, et encore.).

De l'autre coté t'as une console avec un OS maison, du hardware sur mesure pour (en plus de la R&D, ça coûte un blinde de réserver une chaîne de fabrication chez ton fondeur, et ce pour 7ans) le streaming local, une infrastructure réseau à maintenir et des milliers d’employers dans le monde.

Ash_______ a écrit :
Si les constructeurs gagnaient de l'argent avec les consoles alors pourquoi Sony retire le cell, des ports USBs, réduit le DD et la connectique lecteur de cartes en façade pour baisser le prix de sa PS3 ?

C'est l'Emotion Engine qui a sauté, pas le Cell, et ce n'est pas par ce qu'ils ne perdent pas dessus qu'ils font suffisamment de marge pour réduire les coûts de 30% sans encombre.
Ash_______
 
Le monde du tech expliqué par des gens derrière leur PC sans compétences est tellement facile. Un bistrot PMU numérique.

On ne sait rien des marges et du prix d'achat des composants. Alors on va peut être éviter de parler du coût horaire de la machine outil dans un sous sol de Pekin qui fait la coque mais dont choo.t connait le tarif et le contrat sur 7 ans.

C'est l'Emotion Engine qui a sauté, pas le Cell, et ce n'est pas par ce qu'ils ne perdent pas dessus qu'ils font suffisamment de marge pour réduire les coûts de 30% sans encombre.


protip: c'était une faute de frappe.
javierulf
 
En tout cas ce qui est sûr c'est que Wiko n'a de Français que son adresse à Marseille.
choo.t
 
Ash_______ a écrit :
Le monde du tech expliqué par des gens derrière leur PC sans compétences est tellement facile. Un bistrot PMU numérique.

On ne sait rien des marges et du prix d'achat des composants. Alors on va peut être éviter de parler du coût horaire de la machine outil dans un sous sol de Pekin qui fait la coque mais dont choo.t connait le tarif et le contrat sur 7 ans.

Ah bha oui, quand tu en parles c'est une assemblé générale, mais quand c'est les autres, c'est le PMU du coin.

Bha oui, bizarrement, quand tu construits une console ou tout autre produit dont la commercialisation s'étend sur une longue période, tu t'assures d'avoir accès aux composants (ou composants compatibles) ainsi qu'a une chaîne de prod durant toute la durée d'exploitation du produit.

Wiko lui, il s'en branle un peu, si son fondeur ne fait plus le SOC de son modèle d'y a deux ans, il l’abandonne et c'est réglé.
Ash_______
 
J'en parle pas perso, je regarde ce qui s'est fait dans le passé mais je ne connais pas les petits papiers des grandes marques.
Paulozz
 
Baston sur un topic Wii U, il y en a qui ont leur ragnagna.

Féministe de tout poil, je déconne.
Ash_______
 
Topic d'insiders de soc et chaines de prod.

Faut avoir le level.
gerophil
 
Aisyk a écrit :
Depuis la N64, Nintendo a prouvé que les jeux AAA (en gros des blockbusters militaires) n'étaient pas nécessaires au succès et à la rentabilité de leurs consoles (et oui la GC a rapporté de l'argent à Nintendo, quant à la Wii avec un hardware similaire... et la WiiU n'est pas vendue à perte). Donc bon, on peut relativiser aussi par rapport à la réalité du marché. Les PS4 et XOne sont vendues à perte, elles, et vont rapporter peu d'argent à leur constructeur (voir le bilan fait par Microsoft de la X360)


Tu veux dire mis à part Goldeneye 007 ?
Le vertueux
 
Qu'est ce que vous avez avec les mario kart, vous y jouez comment ?
Parce qu'en solo c'est peu passionnant, entre amis c'est nase car il y a une énorme différence de niveaux, vous y jouez sur le net ?
Ash_______
 
Le vertueux a écrit :

Parce qu'en solo c'est peu passionnant, entre amis c'est nase car il y a une énorme différence de niveaux, vous y jouez sur le net ?


Depuis l'opus 3DS, MK est devenu très équilibré en multi et c'est encore plus vrai avec l'opus wii u. Sur MK8, t'es 7eme au dernier, tu finirais jamais mais alors jamais premier.

L'opus Wii a sali la réputation des MK à ce niveau car même avant, MK n'était pas aussi random. L'opus DS a sa technicité extrême ne rendait honneur qu'au skill.
Le vertueux
 
Mais c'est bien ce que je dis, ça n'est pas un party game. Tu ne peux pas sortir le jeu en soirée, ça ne sert à rien, c'est un jeu qui demande de l'entrainement. Du coup, vous y jouez sur le net je suppose ?
Ash_______
 
L'opus Wii était vraiment dans l'esprit party game, j'ai du faire une centaine de soirée dessus chez des potes, l'aspect ultra random et faicle à contrôler le rendait accessible à tous. Mais ce qui a rendu le jeu irritant pour les "joueurs".

Je n'ai pas encore MK8, je n'ai plus de Wii U, mais sur l'opus 3DS, le online était hyper bien foutu. Tu trouves une partie en 2 sec et ça s’enchaîne hyper bien.
Quand tu vois le contenu solo de MK7 et MK8, tu comprends rapidos que les jeux sont pensés pour le online et tant mieux (FIFA, COD font la même chose).

Ca demande de "l'entrainement" oui, enfin ça demande surtout de savoir bien déraper et connaitre les circuits après il reste la dose d'aléatoire, très légère, qui fait tout le piment du jeu.
Fouraflon
 
Depuis la N64 j'ai compris qu'en tant que gamer je ne pouvais pas jouer que sur console Nintendo. J'ai également compris que je ne pouvais pas éviter de les acheter (et rater une generation de mario/kart/zelda comme dit plus haut). Du coup cette annonce a été anticipée d'une bonne quinzaine d'années.
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