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Virtua Fighter 6, le renouveau du jeu de combat ?

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
Présenté rapidement lors des The Game Awards 2024 en décembre dernier, Virtua Fighter 6 est actuellement en pré-production chez Ryū ga Gotoku Studio, un studio interne à Sega, qui transforme tout ce qu’il touche en or massif depuis quelque temps.

Pour la petite histoire, cette entité est assez récente, avec une création datant d’août 2011, suite à une fusion de certains studios internes chez Sega, à savoir CS1 R&D (pour Sega CS Research and Development No. 1, connu avant cela sous le nom de Amusement Vision et encore avant, Sega AM4) à qui on doit tout un tas de jeux d’arcade, et Sega Sports R&D, connu pour la licence Jet Set Radio, Panzer Dragoon Orta, Virtua Striker 4 ou encore tous les Mario et Sonic aux Jeux Olympiques. Tout ce petit monde était dirigé par Toshihiro Nagoshi, mais remplacé par Masayoshi Yokoyama en 2021, après son départ chez NetEase.

Tout cela pour dire que Ryū ga Gotoku Studio, c’est évidemment toute la série des Yakuza et ce qui en découle, comme Like a Dragon et Judgment, mais aussi une expertise dans bien d’autres styles. Un studio d’une importance capitale chez Sega, qui sent bien qu’il peut compter sur ces équipes pour redorer encore un peu plus son blason, par exemple avec l’énigmatique Project Century, mais aussi l’attribution du renouveau de Virtua Fighter, avec cette première bande-annonce.


Et parlons-en de ce Virtua Fighter 6 ! Le développement du jeu est dirigé par Riichiro Yamada, assez peu connu dans les médias, mais qui a un CV long comme le bras chez Sega. L’idée derrière le retour de cette licence qui s’était perdue il y a une dizaine d'années, c'est d’en faire un jeu de combat qui bouleverse un peu les codes, comme le tout premier épisode de Virtua Fighter. Si jamais votre japonais (ou votre traducteur) n’est pas trop mauvais, voici une longue interview chez Famitsu.

Riichiro Yamada (à gauche) et Masayoshi Yokoyama (à droite)
 
On y apprend par exemple que la scène de la bande-annonce ne se déroule pas au Japon. Le titre proposera aussi un mode histoire, avec des combats un peu plus réalistes que dans les autres jeux, ou en tout cas moins farfelus que chez Tekken 8 et Street Fighter 6. D’ailleurs, les deux hommes laissent la porte ouverte à des combats à plus de 1 Vs 1, ce qui serait assez surprenant ! Ils pensent aussi qu’un de leurs défis, outre la technique et le gameplay, sera de contenter les anciens joueurs, mais aussi les nouveaux, d'où le fait de laisser le choix dans les commandes du jeu avec du moderne et du classique (trois boutons). Enfin, oui, c’est bien Akira Yuki qui se bat, et non, ce n’est pas contre Sarah Bryant, mais Stella, une nouvelle venue.

Mais le 7 janvier, lors d’une conférence Nvidia au CES 2025, une nouvelle vidéo est apparue et pour le coup, elle tabasse bien la gueule. Attention tout de même, il s’agit plus d’une vertical slice qu’autre chose, d’où le titre de la vidéo : “New VIRTUA FIGHTER Project” pre-development concept video. Mais en à peine 35 secondes, on sent déjà que ce nouvel épisode de VF pourrait très probablement renouveler un peu le genre, avec notamment une idée que je trouve absolument géniale : une sorte de garde/parade de coups de façon dynamique. Si vous regardez attentivement, aucune parade n’est vraiment identique. On est bien loin de l’effet de "mur" avec un bras en protection, que l’on connaît dans la plupart des jeux de combat. Au passage, la garde n’est pas la même entre les deux personnages, alors qu’il s’agit du même (Akira).


On pourrait aussi évidemment noter les animations qui semblent d’une fluidité naturelle de haute volée, tout comme le fait que ce VF reste les pieds sur terre : pas de saut à deux mètres du sol, pas de boule d’énergie, pas de juggling (le fait de taper son adversaire plusieurs fois dans les airs), pas d'autres trucs bizarres, mais seulement des arts martiaux dans une sorte de combat chorégraphié, avec une arène contenant au moins une zone destructible sans aller dans un délire à la Tekken 8.

Bref, il y a beaucoup à attendre de ce Virtua Fighter et malheureusement, il est plus que probable que sa date de sortie ne soit pas du tout dans l’année 2025. Il va falloir s’armer de patience !
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Le vertueux
 
Tu imagines qu'il aura fallu attendre des décennies de jeux de baston pour avoir des anims différentes en fonction de l'attaque ?

Mais bon, ça sent quand même la vidéo bullshit. On imagine mal un jeu de combat arcade sans spam de backdash.

Mais c'est sûr que c'est une leçon de gout par rapport au très repoussant Tekken.
Frostis Advance
 
Alors perso, j’aime beaucoup Tekken, Dead or Alive, Soulcalibur, Super Smash Bros et Street Fighter. Ils ont tous un petit truc qui a fait évoluer le genre. Et oui, la garde adaptative ou procédurale, je pense qu’ils vont y arriver. C’est pas totalement impossible.
Fwdd
 
Disons que sur une simu de combats ou un jeu plutôt détente, ça peut le faire, sur un jeu qui demande de la lecture de frame qui se veut compétitif, ça va juste compliquer le jeu pour pas grand chose.
Frostis Advance
 
Fwdd a écrit :
Disons que sur une simu de combats ou un jeu plutôt détente, ça peut le faire, sur un jeu qui demande de la lecture de frame qui se veut compétitif, ça va juste compliquer le jeu pour pas grand chose.

Après, l’idée est peut-être de faire juste un excellent jeu de combat, en s’en foutant totalement de l’esport. C’est bien aussi, de faire « juste » des jeux vidéo :)
BeatKitano
 
Le vertueux a écrit :
Mais bon, ça sent quand même la vidéo bullshit. On imagine mal un jeu de combat arcade sans spam de backdash.


C'est pas caché, c'est écrit sous la vidéo. C'est le moteur mais tout est scripté.
Fwdd
 
Je vois pas en quoi t'as pas d'excellents jeux de combats sans garde adaptative, d'excellents jeux de combats qui sont orientés compétition et grosse thune et je vois encore moins pourquoi tous les jeux de combats auraient besoin d'aller vers plus de fluidité alors même que les jeux les plus joués font l'exact choix inverse, ils cherchent la lisibilité du mind game pour en faire un show.

Çà n’empêche pas que si quelque jeux partent dans un trip fluide et lent comme leur tech demo et que ca apporte de la nouveauté et que des joueurs sont contents, c'est super. Je dit juste que çà peut pas fonctionner pour tout.

Mais je vois mal capcom (ou arcsys) changer complétement leur fusil d'epaule, surtout en étant devenus des maitres de la création de frame sur des animations fluides.
Nayve
 
J'aimerais ça dans un Sleeping Dogs 2. Je peux rêver.
GTB
 
J'aime vraiment beaucoup ce qu'ils visent avec ce VF. Occuper une case vacante dans le genre et apporter du neuf ça va faire grand bien. Maintenant, arriveront-ils à atteindre leur target ?
redtiger
 
Je trouve que c'est le truc le plus excitant qu'on a vu depuis longtemps au niveau jeu de baston. Ca a beau être de la mocap sans toutes les combinaisons de contraintes d'un vrai jeu, ben ça fait rêver ! J'ose même pas imaginer ce que ça donnerait avec Aoi ou Lei Fei.
Il faut être honnête, les bases du jeu de baston 3D n'ont pas vraiment évoluées depuis 20 ans et je suis trop content que ce soit le pionnier du genre qui tente de moderniser le truc, qui plus est avec du pognon et de l'ambition. On ne voit pas de garde accroupie non plus (quelle idée saugrenue quand on y pense), donc peut-être une remise en cause des low mid high inhérent au genre ?

En ce qui concerne l'aspect compétitif, je pense que c'est complètement dans la stratégie de Sega (il y avait un Saoudien dans la présentation et VF5 REVO sera à l'EVO, etc.). Mais je ne vois pas ce qui empêcherait le jeu d'être compétitif avec ce genre d'animation. Ce qui compte c'est que ce soit lisible et qu'on puisse anticiper et réagir. Ca sera pas trivial, mais je pense qu'ils savent ce qu'ils font.
das_Branleur
 
Imho trop beau pour être vrai. Les mouvements, la vitesse et le côté parfaitement chorégraphié de la vidéo "project" n'a rien à voir avec les qqs secondes de combat qu'on voit à la fin de la première vidéo où il n'y a aucun blocage dynamique (enfin il m'a pas semblé).

Peut-être qu'ils essaieront de pousser le concept, mais je n'y crois pas (hélas).
Jaco
 
Ils ont quand même été les premiers à mettre de la fibre optique entre toutes leurs salles d'arcade pour le jeu multijoueur.
J'espère qu'ils arriveront à un résultat final assez proche
clott
 
Le vertueux a écrit :
Tu imagines qu'il aura fallu attendre des décennies de jeux de baston pour avoir des anims différentes en fonction de l'attaque ?

Mais bon, ça sent quand même la vidéo bullshit. On imagine mal un jeu de combat arcade sans spam de backdash.

Mais c'est sûr que c'est une leçon de gout par rapport au très repoussant Tekken.



Faut retourner du temps de Tobal 2 pour avoir des transitions aussi naturelles entre les coups.
GTB
 
clott a écrit :
Faut retourner du temps de Tobal 2 pour avoir des transitions aussi naturelles entre les coups.


Qu'est-ce que je l'ai poncé celui-là. Il apportait tellement de choses. De très loin ma meilleure expérience dans le genre. Et effectivement cette vidéo de VF6 évoque pas mal ça. Peut-être pour ça que ça me parle.
redtiger
 
J'aime le rappeler quand j'en ai l'occasion : c'est le même mec qui a designé Virtua Fighter, Tekken et Tobal.
https://en.wikipedia.org/wiki/Seiichi_Ishii

Évidemment, on ne crée pas un jeu tout seul et ça n'enlève rien à l'apport des studios qui ont fait ces jeux, mais c'est c'est pas pour rien qu'on retrouve des bases communes à tous ces jeux.
Mendoza
 
C'est clairement le jeu de baston qui me fait le plus envie depuis...peut-être toujours. Ou allez, SF2 sur Megadrive quand mon voisin l'avait sur SNES. Si ils arrivent à avoir ce rendu dans les combats en révolutionnant le principe des gardes, on franchirait vraiment un palier. Et j'aime bien l'idée aussi qu'un combat puisse être plié en quelques coups bien placés plutôt qu'un enchainement dévastateur de 50 coups qui t'enlève 10% de la barre de vie.
Toninus
 
Il y a déjà Hellish Quart qui utilise un système de gardes adaptatives, non ? Alors certes c'est pas de la baston à poings nus mais le système est tel qu'ils ne prévoient pas de mode online...
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Tribune

thedan
(19h32) thedan Zaza le Nounours > vi c 'est vraiment cool. Moi je kiffe
Zaza le Nounours
(17h40) Zaza le Nounours J'ai généralement rien contre les jeux narratifs, mais là c'était vriment laborieux à tout point de vue. Après je sais bien que je suis largement dans la minorité sur ce coup.
choo.t
(17h17) choo.t Zaza le Nounours > Arf dommage. Ouai côté gameplay y'a rien, côté propos/narration j'ai vraiment accroché, mais évidement c'est hautement subjectif.
Zaza le Nounours
(15h45) Zaza le Nounours Mendoza > mais oui ! Et puis maintenant qu'il est plus cassé de partout, ça doit être d'autant plus plaisant.
Zaza le Nounours
(15h44) Zaza le Nounours choo.t > ça m'a totalement déçu, j'ai vraiment pas été sensible du tout à quoi que ce soit qu'il avait à proposer et raconter.
choo.t
(15h21) choo.t En parlant de reco jeu, faites-vous 1000XRESIST, ça vaut le détour.
Mendoza
(15h10) Mendoza Star Wars Outlwas c'est bien cool à jouer. Belle ambiance, univers "original" sans jedis. Merci @Zaza Le Nounours de m'avoir incité à le tenter
Big Apple
(14h17) Big Apple Pencher le buste au début de la course et le redresser pour ralentir, je trouve ça très impressionnant de naturel.
BeatKitano
(12h45) BeatKitano Je serais déjà plus intéressé quand ça sera capable de se déplacer comme ça tout en faisant des actions utiles et rapides avec ses mains.
BeatKitano
(12h44) BeatKitano Honnêtement osef, ça a toujours des moignons pour mains et ça sert a rien. Mais a apparemment capturer des mouvements et les appliquer a une serie de moteur ça suffit a épater les gens pendants 10 ans...
Big Apple
(12h31) Big Apple pendant ce temps chez Boston dynamics : [youtube.com]
Laurent
(12h07) Laurent (11h00) aka "Chérie, ça va trancher 2"
BeatKitano
(11h00) BeatKitano Tron Ares, une merde avec Jared Leto mais avec potentiellement une bande son qui vaut le précédent [youtube.com]
BeatKitano
(08h33) BeatKitano D'autant plus que ça commence a parler de taxer les gafam en réponse aux US (bon ça fait effet d'annonce plus qu'autre chose mais on sait jamais).
BeatKitano
(08h30) BeatKitano CBL > Maintenant le truc qui peut atténuer c'est le Vietnam qui vient de se coucher et qui va probablement esquiver les droits de douanes (et comme apple a délocalisé pas mal la bas)... Mais pour nous je me fais pas d'illusions.
BeatKitano
(08h08) BeatKitano (05h43) le gars vient de wipe 3trillion et Apple a foiré son contrat avec Google et vient de perdre 20 milliards donc je pense pas me tromper.
CBL
(05h43) CBL BeatKitano > (05h41) ba c'est pas arrivé pendant Trump 1
Saturday 05 April 2025
Nayve
(22h17) Nayve Big Apple > C'est triste mais ma première reflexion fut "qu'est ce que c'est propre (aucune saleté)". Mais ouais ça semble bien triste.
BeatKitano
(22h10) BeatKitano Ouais mais fini koh lanta et autres tpmp. La Corée du Nord ça a du bon aussi.
Laurent
(21h24) Laurent (20h42) C'est un peu tristoune mais qu'est ce que c'est propre
Big Apple
(20h42) Big Apple Enjoy un monde sans pub ! [youtube.com]
Big Apple
(20h33) Big Apple Super cool, on aura l'impression d'être en Corée du Nord
choo.t
(15h00) choo.t BeatKitano > Ah mais carrément, la pub est un cancer.
BeatKitano
(14h48) BeatKitano choo.t > ça devrait te plaire [simone.org]
BeatKitano
(05h41) BeatKitano CBL > parce que tu crois que l’Europe ne va pas aligner les US et quand bien même nom: les revendeurs ou même Apple augmenter les prix pour maintenir le cash flow ?
Friday 04 April 2025
CBL
(22h15) CBL Y'a que les US qui vont trinquer
CBL
(22h14) CBL Pareil pour la Switch d'ailleurs
CBL
(22h14) CBL BeatKitano > Mais pourquoi les prix de l'iPhone changeraient en Europe?
choo.t
(22h13) choo.t Big Apple > Oh tkt, c'est pas la taxe sur le japon le problème, le gros de la Switch 2 c'est Vietnam et Cambodge, respectivement 46 et 49% de futur droit de douane :p
LeGreg
(20h17) LeGreg (19h57) Apparemment vous pouvez faire des pre-orders mais pas les US.
Big Apple
(19h57) Big Apple et la switch2 (et ses jeux) avec une taxe US de 24% sur le Japon, ça va donner quoi en Europe?
BeatKitano
(17h46) BeatKitano Samax > Merci. Je note pour mon prochain portable vu que le prix des iPhone va devenir encore plus délirant.
Le vertueux
(11h30) Le vertueux Oui clairement, très fun.
Westernzoo
(07h39) Westernzoo Le vertueux > au final je vais encore réinstaller wreckfest. C'est moins joli mais c'est plus marrant
Le vertueux
(02h39) Le vertueux La physique de forza est tellement insipide que ces 5 minutes de menus sont probablement les plus passionnantes du jeu. ヽ༼ ͠ ͡° ͜ʖ ͡° ༽ノ
Thursday 03 April 2025
Westernzoo
(21h51) Westernzoo Pour le Mario Kart, c'est Forza Horizon ... Sans l'interface et les cinématiques de chie. Rien que pour ça, c'est fantastique. Je viens de réinstaller FH, et sans rire, ça a pris 5 minutes avant de pouvoir avancer.
Sawyer
(16h46) Sawyer Après curieux aussi de l'exclu de From Software, je m'y attendais pas
Sawyer
(16h45) Sawyer (10h34) Je te trouve dur quand même
Le vertueux
(16h34) Le vertueux Je crois que j'aimerai mieux jouer à un mario kart avec le rendu graphique avec des assets hd de moto racer 1 plutot que de poser mes yeux sur ce mario kart pseudo réalise et grisâtre.
Sawyer
(16h29) Sawyer choo.t > Ahahaha
Sawyer
(16h28) Sawyer Le vertueux > Je n'irais pas jusqu'à fou mais il me tente bien, monde ouvert; graphiquement soigné, pas une révolution mais de belles idées
Le vertueux
(16h23) Le vertueux Sawyer > En quoi ce Mario Kart est fou ?
choo.t
(16h21) choo.t Sawyer > Tu veux pas un super jeux d'handi-basket jouable à la souris ?
Sawyer
(16h19) Sawyer Le line up fait pas rêver quand même, à part Mario Kart et Donkey Kong, c'est pas fou fou
Sawyer
(16h18) Sawyer Quel foutage de gueule la Switch 2 (les prix), puis pas de soucis la version japonaise n'est qu'à 310 €, on se fait bien enculer à sec comme il faut, 90 € Mario Kart ?! Je vois bien Sony et MS emboiter le pas et faire de même
choo.t
(16h18) choo.t L'image du petit artisan sympas c'est vraiment une gabegie du premier ordre, historiquement, et encore aujourd'hui, c'est vraiment les plus gros chien de la casse du JV.
choo.t
(16h16) choo.t Ils avaient tenté un procès contres les ActionsReplay/GameGenie [en.wikipedia.org] , ils aussi eu des procès pour price fixing et autre tactique anticoncurentielle.
choo.t
(16h11) choo.t Des trucs tous cons, comme le location des jeux, ils s'y sont opposée en contournant la loi (Nintendo v. Blockbuster).
choo.t
(16h08) choo.t Le nombre de procès à la cons qu'ils ont fait mais que leur com a fait oublié est dantesque.
choo.t
(16h06) choo.t Le vertueux > (16h05) Tu prends la liste et tu rajoute un moins devant "moins de patent troll, moins de procès à la con, moins de lobbying de merde etc"
choo.t
(16h06) choo.t Mais ce n'est pas par ce que Fourniret faisait un super clafoutis aux cerise que ça excuse le reste. Dito pour l'ogre de kyoto.
Le vertueux
(16h05) Le vertueux Cela dit, qu'est-ce que cela nous apporterait que Nintendo soit anéanti ?
choo.t
(16h04) choo.t plus de blé, qu'ils ne n'utilise pas le droit des marque pour outrepasser l'interopérabilité, qu'il n'abuse pas de la DMCA pour interdire l'émulation (pourtant légale) et qu'il n'essaye pas de rendre le JV moins abordable, ils leur arrivent de faire du JV
choo.t
(16h03) choo.t Quand ils ne brevète pas des mécanique de gameplay, qu'ils ne font pas du copyright troll, qui ne payent pas des privés et des avocats pour intimidés les fan dev, qu'ils ne font pas du lobby et des poursuites pénale abusive pour faire s'arroger toujours
choo.t
(16h01) choo.t Westernzoo > Ne nous abaissons pas à de demi-mesure : On ne peut que souhaité l'anéantissement total de Nintendo et de tous ce qui leur est cher.
Westernzoo
(15h35) Westernzoo Zaza le Nounours > Onpeut que leur souhaiter un bide monumental comme pour la 3DS, et une baisse de prix drastique au bout d'un an. C'était cool.
Le vertueux
(15h27) Le vertueux Zaza le Nounours > ^^
toof
(15h24) toof Zaza le Nounours > bien vu. Le ying et le yang, tout ça, tout ça
Zaza le Nounours
(13h57) Zaza le Nounours En retard d'une gen sur la tech, en avance d'une gen sur les prix, au final ça s'équilibre.
Samax
(13h56) Samax BeatKitano > Ça fonctionne nickel avec les applis bancaires (contrairement aux autres custom OS comme lineage)
toof
(13h45) toof Fuck. Les prix prennent 10 balles à chaque gen et Nintendo considère qu’ils sont en avance d’une gen sur tout le monde ?
toof
(13h44) toof Les prix prennent’
choo.t
(13h34) choo.t Westernzoo > C'est contant chez Nintendo, des qu'ils ont du succès ils se lâchent, après le succès monstre de la NES les jeux SNES était super cher, après le succès insolent de la Wii, la WiiU était super chère et les jeux avaient pris 10 balles.
Westernzoo
(12h33) Westernzoo choo.t > J'ai l'impression que le succès de la Switch les ont rendu nettement plus agressifs. En même temps, ça a été la même après la DS et la 3DS et on a vu ce que ça a donné ....
choo.t
(12h28) choo.t Et ils peuvent se le permettre car les retailer historique (GameStop/micromania) sont sous l'eau et ne pèsent presque plus rien dans le marché JV.
choo.t
(12h26) choo.t Là c'est coup double, ils dissuadent le physique tout en conservant les clients les plus attaché au physique en pariant sur les revendeur pour rogner sur leur marge en faisant un produit d'appel.
choo.t
(12h09) choo.t (12h06) le plan c'est aussi qu'en ayant un MSRP plus élevé sur le physique, Nintendo compense en grande partie la "perte" que le physique a prix égal leur faisait.
choo.t
(12h07) choo.t (11h59) bha combien vont se dire "Oh bha ça va, c'est pas tant la baise" et prendre une Switch 2 et des jeux alors qu'ils auraient trouvé ça abusé à 90 boules le jeu ?
toof
(12h06) toof Alors que le plan semblait de tuer le physique au profit du demat
toof
(11h59) toof Ça les arrange tant que ça que les gens pourront trouver les jeux « physiques » moins cher que leur version demat ?
toof
(11h57) toof C’est pas faux. Le capitalisme, ça me dépasse.
choo.t
(11h48) choo.t (11h32) C'est Leclerc qui éponge la différence, Nintendo s'en fout totalement, au contraire ça les arranges.
toof
(11h35) toof Et le pack NS2+MKW a 499
toof
(11h34) toof Et MKW a 70 (quand même) [e.leclerc]
toof
(11h32) toof Ah ah précommande de donkey kong NS2 chez Leclerc à 60 balles au lieu de 80. Magnifique doigt d’honneur à Nintendo
BeatKitano
(10h08) BeatKitano Samax > et pour les applis bancaires ? C’était ma grande inconnue quand j’étais sur le marché pour tel android.
Samax
(10h07) Samax Sinon je crois que c'est kirk.roundhouse qui m'avait conseillé Proxmox. Merci beaucoup pour la recommandation, c'est exactement ce dont j'avais besoin :)
Samax
(10h04) Samax parfait pour faire la transition vers un smartphone totalement dégooglisé.
Samax
(10h03) Samax choo.t > +1 pour Graphene OS. Il tourne sur mon Pixel 8 depuis que je l'ai acheté, et je n'ai aucune envie de revenir en arrière. Y'a même moyen d'installer les services Google et de contrôler l'accès pour chaque app au services de la Play API. C'est
Wednesday 02 April 2025
YoGi
(17h54) YoGi En plus il faut un compte Nintendo online pour se logger sur la console
choo.t
(17h44) choo.t Le seul truc sympas du lineup c'est le nouveau Shinen, et on en a rien vu.
toof
(17h43) toof j'étais chaud pour du day one, mais le lineup qui m'inspire pas des masses (je viens de refaire les deux zelda), le prix des jeux, les updates payantes, le prix de la console, et les conditions d'accès honteux pour la préco, bah finalement non merci
BeatKitano
(17h34) BeatKitano Big Apple > Si ça se vend c'est toute l'industrie qui va y passer. C'est super vendeur pour les editeurs si tu peux mettre ton jeu a ce prix là direct. Imagine la pression sur les autres plateformes pour s'aligner...
Big Apple
(17h02) Big Apple Prix des jeux rédhibitoires. Quant à faire payer les updates., cest lunaire,. Ils peuvent se la garder.
Le vertueux
(17h01) Le vertueux BeatKitano > Le rendu cartoon /pbr est turbo laid qui plus est.
BeatKitano
(16h50) BeatKitano 80 90 balles les jeux. Si l'industrie se demande pourquoi ils font faillite après que tout le monde emboite le pas a nintendo/rockstar ben...
YoGi
(16h43) YoGi Sympa le lineup de la switch 2, en revanche faire payer les upgrades des jeux switch c'est chaud. Sans compter le prix de lancement et l'absence d'oled
Laurent
(10h42) Laurent choo.t > (09h23) :'(
Westernzoo
(09h26) Westernzoo Avant, il y avait cette joie de voir un faux trailer pour une suite de film : aujourd'hui ten as 50 en reco chaque jour sur youtube. Et avec l'IA, c'est encore pire
Westernzoo
(09h25) Westernzoo Le vertueux > Il y a une constatation assez triste : comme le dit leGreg, il y a tellement de fake news, à divers degrès et sur tous les sujets que faire un poisson d'avril serait noyé dans la masse des merdes montées de toutes pièces
choo.t
(09h23) choo.t Val Kilmer est carlos.
LeGreg
(05h44) LeGreg (21h07) c'est le monde inversé, les déclarations dignes du premier avril sont tous les autres jours de l'année
Tuesday 01 April 2025
Le vertueux
(21h07) Le vertueux Mince je n'ai pas vu un seul poisson d'avril aujourd'hui ça puduc.
Fwdd
(15h57) Fwdd C'est un des fondateurs.
Vector
(15h49) Vector "with great projects like Paypal, SpaceX, Tesla, Hyperloop and OpenAI. " depuis quand il a investi dans OpenAI ?
choo.t
(12h02) choo.t C'est pas le seul biscuit que j'ai sur eux, y'a eux aussi leur lettre ouverte pour essayer de se faire financer par Elon Musk [hackernoon.com] (à l'époque ou le projet s'appelé encore eelo)
Anglemort
(12h00) Anglemort choo.t > Oh les boulets. C'est ça le savoir faire français, soyons fiers !
choo.t
(11h58) choo.t «Some users may have been authenticated as a different user. For a limited amount of users, this resulted into viewing content from another users, especially pictures, notes and various files.»
choo.t
(11h57) choo.t [community.e.foundation]
choo.t
(11h55) choo.t Anglemort > Si tu prends un Pixel, autant allez direct sur Graphene OS, /e/OS c'est assez peu dégooglisé, et ils ont eu de beaux scandales (ne pas chiffrer leur cloud et avoir mélanger les données cloud de plusieurs clients…)
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