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ACTU

Valve part en quête

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
L'Oculus Quest 2 est le meilleur casque VR existant. Il est léger, pas cher et fonctionne aussi bien tout seul que relié à un PC via USB ou WiFi. Le seul problème est qu'il est développé par Facebook qui en plus d'être une boite qui ne sent vraiment vraiment pas bon te force à utiliser un compte Facebook pour utiliser le casque en question.

Heureusement, il n'est pas impossible que Valve bosse sur un casque concurrent. Quand le constructeur a annoncé le Steam Deck, The Verge a demandé si son APU (le combo CPU/GPU) pouvait être utilisé pour faire tourner un genre de Quest. Le représentant de Valve a répondu "On n'est pas prêt à annoncer quoi que ce soit mais il tournerait bien dans ce genre d'environnement et a l'enveloppe thermique requise. Il est pertinent pour nos plans à venir."

En fouillant dans les fichiers de SteamVR et dans les brevets de Valve, Brad Lynch est tombé sur plein d'informations montrant que Valve bosse sur un casque standalone ayant pour nom de code Deckard ce que confirme en partie Ars Technica. Cela ne veut pas dire que Valve va sortir un casque capable de faire tourner Half-Life: Alyx sans gros PC derrière dans les prochains mois voir années. Mais c'est intéressant de savoir que Valve explore le sujet. En attendant, il y aura surement des fous furieux qui vont tenter de relier leur Quest à leur Steam Deck. Ajoutez du gros scotch et boum ! Vous avez un casque PC sans fil.
 

Commentaires

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Duncan
 
Et le jeu va faire une taule comme cela ils pourront prétexter que le jeu PC est mort, blablabla...
somonflex
 
Je comprend vraiment pas cette stratégie du cul entre deux chaises.
Wraxe
 
Je suis curieux de connaitre la justification quant à cette balle qu'ils se tirent dans le pied.
Atchoum_/
 
somonflex a écrit :
Je comprend vraiment pas cette stratégie du cul entre deux chaises.


Tu les surestimes en appelant ça une "stratégie", c'est juste une bande d'abrutis qui fait de la merde.

Après j'adore ce genre de jeu donc si celui-ci est bon je pourrai presque leur pardonner le fait qu'il s'agit d'un halo et le portage qui sera pourri.
bofbof
 
La coop du jeu n'est pas dispo sur Xbox One, pas en local en tous cas. Et c'est le gros point noir du jeu. Il y a bien une coop mais c'est une campagne de 5 chapitres à part à jouer avec un partenaire sur le net. Sinon le jeu est très bon et fait un peu penser à un Contra PS2 avec un système d'upgrades proche de Halo Reach (invisibilité, dash, clone etc.) Les micro-transactions sont présentes sans être envahissantes.
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