ACTU
Une nouvelle version de Final Fantasy VII est sortie sur PC
Alors non, il ne s’agit ni d’un remaster, ni de la troisième partie du remake de Final Fantasy VII qui est toujours en cours de développement, mais d’une nouvelle sortie du même jeu que la version PC de 2013, avec quelques modifications telles que la possibilité d’accélérer la vitesse des combats jusqu’à trois fois, de désactiver les batailles aléatoires ou de récupérer de la vie et de la magie pendant les affrontements. Notons également une nouvelle fonctionnalité de sauvegarde automatique.
Le Final Fantasy VII nouveau cru est à 12,99 euros sur Steam et en promo sur GOG, où il vient de faire son entrée à 5,19 euros jusqu'au 8 mars. Il est offert pour celles et ceux qui possèdent la version baptisée désormais Final Fantasy VII – 2013 Edition. De plus, cette dernière n'est plus accessible à l'achat, mais restera dans la bibliothèque des joueurs qui en avaient fait l'acquisition. Alors les gamers, contents ? Non, pas vraiment, cette nouvelle version ayant droit à un review bombing en règle sur la plateforme de Valve pour bon nombre de raisons.
Il y a entre autres le fait que le nombre d’images par secondes soit passé de 15 à 30, sans que les animations n'aient été revues, ce qui donnerait une désynchronisation de l’action et du son. Du reste, ce titre de la génération PS1 a désormais droit à son propre launcher (oui, un de plus) et le jeu est toujours au format 4:3. De plus, dorénavant, les mods ne sont plus compatibles pour un titre qui reste sensiblement le même. Pour le modding, ça devrait se résoudre rapidement, probablement encore grâce à la communauté.
Le Final Fantasy VII nouveau cru est à 12,99 euros sur Steam et en promo sur GOG, où il vient de faire son entrée à 5,19 euros jusqu'au 8 mars. Il est offert pour celles et ceux qui possèdent la version baptisée désormais Final Fantasy VII – 2013 Edition. De plus, cette dernière n'est plus accessible à l'achat, mais restera dans la bibliothèque des joueurs qui en avaient fait l'acquisition. Alors les gamers, contents ? Non, pas vraiment, cette nouvelle version ayant droit à un review bombing en règle sur la plateforme de Valve pour bon nombre de raisons.
Il y a entre autres le fait que le nombre d’images par secondes soit passé de 15 à 30, sans que les animations n'aient été revues, ce qui donnerait une désynchronisation de l’action et du son. Du reste, ce titre de la génération PS1 a désormais droit à son propre launcher (oui, un de plus) et le jeu est toujours au format 4:3. De plus, dorénavant, les mods ne sont plus compatibles pour un titre qui reste sensiblement le même. Pour le modding, ça devrait se résoudre rapidement, probablement encore grâce à la communauté.









